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  1. Java+GUI编程实现“21点”游戏(含文档和代码)

  2. 这个游戏系统比较难及复杂的地方在于游戏过程中的逻辑处理和和解决这些逻辑问题的有效的算法步骤。通过整个程序的代码量的分布也体现了这一点。其基础的几个类Card,Cards,User都只有少量的代码,大量的代码分布在发牌,开局,重新开局等事件处理上。界面的实现也费用了很多代码。而通过实现这个程序,我也发现了自己在逻辑问题处理上的弱势。比如在处理A牌改当1点算,还是当11点算时,我花费了很长时间来理清这个思路。而事实上这个逻辑处理比较简单。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:turing2015
  1. 软件课程设计 试验报告 代码 演示

  2. 1基础题_2.由计算机生成简单的四则运算题 1.1 需求分析: 本题主要是要求设计一个可以自动生成四则运算的测试器,并且完全由用户决定出加、减、乘、除哪一种运算题,以及出一位数还是两位数的运算题,同时还要对用户给出的答案的对错进行判断。在程序运行过程中,用户可以选择何时结束程序,并在结束程序时给出一个某种形式的成绩。 ///////////////////////////////////////////// 程序执行的结果:///////////////////////////////////
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:1016kb
    • 提供者:lin_no_7
  1. A星算法演示(C#写的示例,包含源代码)

  2. 自己在学习A星算法的过程中由于理解得不透彻,所以写了一个程序进行演示,让自己理解得透彻一些。 代码用C#写的,变量全是中文,看代码后就可以明白思路,看演示后可以完全理解A星寻路的整个过程。 编程工具用的.net 2005
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:cyhqaz
  1. 基于lf蚁群聚类算法

  2. %-- Unknown date --% else p(:,j)=0; end; if maxp(1)<p(1,j) maxp(1)=p(1,j); end; linear_index=find(maxp(1)==p(1,:)); size1=[1,n]; [r_index,c_index]=ind2sub(size1,linear_index(1)); solution_medium(k,1)=distance(g(NC,k),c_index(1)); route(k,1)=c_ind
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:128byte
    • 提供者:suxuejing1984
  1. A*算法整个代码

  2. 具体介绍可以看我的博客。 http://blog.csdn.net/lmnxjf/article/details/8917679 /////////////////////////////////////////////////////////// // A*算法 最优寻路算法 // 算法是一种静态路网中求解最短路最有效的算法 // 1)公式表示为: f(n)=g(n)+h(n), // 2) 加入最优路径修正 // 如果某个相邻的方格已经在 open list 中,则检查这条路径是否更优,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:lmnxjf
  1. A*算法演示demo

  2. mfc版 A*算法演示,整个程序在一张25*25的网格上演示,够长够宽,满足您的需要附带源码,g值采用欧氏距离计算,贴近现实,代码结构清晰,方便您对g值和h值得修改,并配有相关csdn博客讲解,敬请期待
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-17
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:vcchendefu
  1. 机器学习算法工程师校招面试题库.pdf

  2. 机器学习算法工程师校招面试题库 涵盖数学基础、机器学习算法、深度学习、自然语言处理、计算机基础项目等。ξ NOWCODER. COM 牛客网一一互联网学习求职必备神器 名企校招历年笔试面试真题,尽在牛客网 可能就问的项日多一些,或者你说哪里精通可能面试官就多去问你这些。而且此图是根据题 库数据整理出来,并不是根据实际单场面试整理,比如基础部分不会考那么多,会从中抽着 考 但是面试中必考的点且占比非常大的有机器学习算法,机器学习和算法。 决定你是否能拿 sp offer(高薪ofer)以及是否
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yangyang3401
  1. 递归算法详解.pdf

  2. 递归是编程中经常用到的算法思想,这篇讲义详细的解释了递归的相关用法,参考意义比较强。求出an1时,需要返回两个整数:分子q与分母P,而通常的函数只能返回一个整数。 这个问题一般有两类解决办法,一种是让求值凶数返回一个结构休变量,这样就可以返 回两个变量了(其实还可以不只两个呢);另一和是在求值函数的参数表中加入两个指针变 量或引用变量,通过参数给带回数值。但由于后·种做法会使程序结构不清晰一一返回值是 由参数表得到的,因此我们使用前一种方法。 另外,在通过a,=得出a=-—后,a就已经是最简分数
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-10-05
    • 文件大小:815kb
    • 提供者:u012454600
  1. DSP算法应用与设计(七).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(七).pdfpdf,DSP算法应用与设计(七).pdf342第二部分DSP算法工具萄 四点的DFT也享有两点DFT的无须乘法的特性。所以如果N是4的次方的话,可以采用听 请的基4算法。分解的办法和7.38小节肀的一样。和基2的情况一样,可以定义基4的蝶形结, 该蝶形结包括与旅转因子相乘的4点DFT。图732是基4蝶形结的图示。对于一个16点的DFT, 需要32个2点DFT,也可以只需要8个4点DFT还可以采用多基和混合基的FFT。但是由于对 可用N的限制以及速度提升得不明显
  3. 所属分类:其它

  1. DSP算法应用与设计(2.1).pdf.pdf

  2. DSP算法应用与设计(2.1).pdfpdf,DSP算法应用与设计(2.1).pdf42第一部分DP其使用 DRAM far TDRAM 工RA阿 白y1enx工DRAM ⑦,闩举程序怎样开始?谁调这个爿举程序? 儇设写好了一个C程序,编译-汇编并链唼后,把它下载到DSF或一块与DSP相连的ROM 屮,然后按下复位键,发生了什么?它怎样开始? 程序员必须确信自举强序调用了,其广法是提供一个揞向自举函数c_ intto的中断向量 特别是与DSP复位关联的中断向量必须设置成指向举函数,参考图2-19
  3. 所属分类:其它

  1. 代码面试最常用的10大算法

  2. 在程序员的职业生涯中,算法亦算是一门基础课程,尤其是在面试的时候,很多公司都会让 程序员编写一些算法实例,例如快速排序、二叉树查找等等。 本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10个算法,想要真正了解这些算法的原理,还 需程序员们花些功夫。class Stack Node top public Node peeks if(top != nullf return top return null public Node popof if(top = null return null felse t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:527kb
    • 提供者:abacaba
  1. A*算法整个代码

  2. 具体介绍可以看我的博客。 http://blog.csdn.net/lmnxjf/article/details/8917679 /////////////////////////////////////////////////////////// // A*算法 最优寻路算法 // 算法是一种静态路网中求解最短路最有效的算法 // 1)公式表示为: f(n)=g(n)+h(n), // 2) 加入最优路径修正 // 如果某个相邻的方格已经在 o
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-03
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:llmzaq
  1. 快速排序算法代码分治法

  2. 这个代码是利用快速排序算法,求第K大的数。 快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:429byte
    • 提供者:jnbfknasf113
  1. EM算法的python实现的方法步骤

  2. 前言:前一篇文章大概说了EM算法的整个理解以及一些相关的公式神马的,那些数学公式啥的看完真的是忘完了,那就来用代码记忆记忆吧!接下来将会对python版本的EM算法进行一些分析。 EM的python实现和解析 引入问题(双硬币问题) 假设有两枚硬币A、B,以相同的概率随机选择一个硬币,进行如下的抛硬币实验:共做5次实验,每次实验独立的抛十次,结果如图中a所示,例如某次实验产生了H、T、T、T、H、H、T、H、T、H,H代表正面朝上。 假设试验数据记录员可能是实习生,业务不一定熟悉,造成a和b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:172kb
    • 提供者:weixin_38588592
  1. C语言实现全排列算法模板的方法

  2. 程序的主要思路是: 1.把第1个数换到最前面来(本来就在最前面),准备打印1xx,再对后两个数2和3做全排列。 2.把第2个数换到最前面来,准备打印2xx,再对后两个数1和3做全排列。 3.把第3个数换到最前面来,准备打印3xx,再对后两个数1和2做全排列。 可见这是一个递归的过程,把对整个序列做全排列的问题归结为对它的子序列做全排列的问题,注意我没有描述Base Case怎么处理,你需要自己想。你的程序要具有通用性,如果改变了N和数组a的定义(比如改成4个数的数组),其它代码不需要修改就可以做
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38700320
  1. 无人驾驶汽车系统入门——最短路径搜索之A*算法

  2. 最短路径搜索是通过算法找到一张图从起点(start)到终点(goal)之间的最短路径(path),为了简化,我们这里使用方格图(该图可以简单地用二维数组来表示),如下动图所示,其中代表起点,代表终点。广度优先算法实际上已经能够找到最短路径,BFS通过一种从起点开始不断扩散的方式来遍历整个图。可以证明,只要从起点开始的扩散过程能够遍历到终点,那么起点和终点之间一定是连通的,因此他们之间至少存在一条路径,而由于BFS从中心开始呈放射状扩散的特点,它所找到的这一条路径就是最短路径,下图演示了BFS的扩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:323kb
    • 提供者:weixin_38715879
  1. BotSharp:使用机器学习算法在.NET Core中运行的100%C#开放源AI Chatbot平台生成器-源码

  2. 开源AI Chatbot平台构建器 “作为平台的对话(CaaP)是未来,因此,我们已经使用BotSharp AI BOT Platform Builder来构建.a的开发人员提供了整个工具包,这是完美的。它可以最大程度地发挥学习能力。供您自己的机器人使用,并精确控制AI处理流程的每个步骤。” BotSharp是AI Bot平台构建者的开源机器学习框架。 该项目涉及自然语言理解,计算机视觉和音频处理技术,旨在促进智能机器人助手在信息系统中的开发和应用。 开箱即用的机器学习算法使普通程序员可以更
  3. 所属分类:其它

  1. 无人驾驶汽车系统入门——最短路径搜索之A*算法

  2. 最短路径搜索是通过算法找到一张图从起点(start)到终点(goal)之间的最短路径(path),为了简化,我们这里使用方格图(该图可以简单地用二维数组来表示),如下动图所示,其中代表起点,代表终点。广度优先算法实际上已经能够找到最短路径,BFS通过一种从起点开始不断扩散的方式来遍历整个图。可以证明,只要从起点开始的扩散过程能够遍历到终点,那么起点和终点之间一定是连通的,因此他们之间至少存在一条路径,而由于BFS从中心开始呈放射状扩散的特点,它所找到的这一条路径就是最短路径,下图演示了BFS的扩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:323kb
    • 提供者:weixin_38630463
  1. 常用排序算法整理分享(快速排序算法、希尔排序)

  2. 整理了几个排序算法,通过测试来看,最快的还是快速排序算法,简直不是一个数量级的速度。 代码如下:#include #include #include #include #include #include //一些排序算法整理//插入排序算法//直接插入排序voiddirect_insert_sort(int *a,int len){ //思路:最后一个依次和前面的进行比较 //将满足的条件的往后移动,当然是从头 //开始且是从最小比较数组开始逐渐扩大 //到整个数组 int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38599231
  1. C语言实现快速排序算法

  2. 一、快速排序算法(Quicksort) 1. 定义 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。快速排序是对冒泡排序的一种改进,采用了一种分治的策略。 2. 基本思想 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 3. 步骤 a. 先从数列中取出一个数作为基准数。 b. 分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38706951
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