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java A星算法的代码的一些文档的描述个人的经验|||||
这个是个人的见解 希望大家喜欢哦 有什么问题可以问我哦
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-09
文件大小:66kb
提供者:
landye
8数码问题a星算法java解决
很不错的算法,可以用于寻路求解,用java实现,eight为类,另一个为主方法
所属分类:
Java
发布日期:2011-05-31
文件大小:2kb
提供者:
geryroom
A星和B星寻路算法
用XNA4.0平台上写得A*和B*算法,其中B*算法有BUG的!由于时间关系没修复,但解决一般简单的路径是没问题的。只提供参考了解B*算法用。具体思路解释看代码注释。(ctrl + a进行A星算法,ctrl + b进行B星算法)
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-29
文件大小:83kb
提供者:
ljj_sysu
A星寻路算法 MFC写的动态演示程序
A星寻路算法 MFC写的动态演示程序 在上一版的基础上解决画面闪烁、单线程问题,加入暂停功能。加入斜向移动的功能。
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-11
文件大小:80kb
提供者:
sun2043430
精易模块[源码] V5.15
精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
所属分类:
其它
发布日期:2015-03-21
文件大小:573kb
提供者:
qq598888903
A星寻路算法
在游戏中,有一个很常见地需求,就是要让一个角色从A点走向B点,我们期望是让角色走最少的路。嗯,大家可能会说,直线就是最短的。没错,但大多数时候,A到B中间都会出现一些角色无法穿越的东西,比如墙、坑等障碍物。这个时候怎么办呢? 是的,我们需要有一个算法来解决这个问题,算法的目标就是计算出两点之间的最短路径,而且要能避开障碍物。
所属分类:
C++
发布日期:2018-03-08
文件大小:101kb
提供者:
destory27
A星寻路算法c++语言实现
A*算法,A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。c++语言实现
所属分类:
C++
发布日期:2018-07-27
文件大小:4mb
提供者:
a13677972680
基于A-star算法的最优路径选择
基于A-star算法的最优路径选择,周祥,陈宁,最优路径选择是智能交通的关键问题之一,本文在研究了众多的最短路径算法的基础上,采用A*算法解决最优路径选择的问题。并基于A*�
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-19
文件大小:362kb
提供者:
weixin_38500734
A星算法(寻路问题,八数码问题 java版)
A星算法(寻路问题,八数码问题 java版)
所属分类:
Java
发布日期:2016-09-04
文件大小:23kb
提供者:
hy503664974
A*算法(Astar算法/A星算法)C++模板函数实现.zip
这是A*算法的C++(MSVC)实现,利用了模板函数,有两个测试用例,一个是迷宫寻路,一个是求解八数码问题。 压缩包内包括: Astar.hpp //这是A*算法的模板函数实现 (还附送个快排算法 testMain_eightDigital.cpp //这是A*算法求解八数码问题的测试用例 testMain_maze.cpp //这是A*算法走迷宫的测试用例 mazeMap.tx
所属分类:
C++
发布日期:2021-01-28
文件大小:4kb
提供者:
XDXiaoDou