您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于ARM9平台优化的 AAC, HE-AAC, HE-AAC V2 音频编解码器

  2. 基于ARM9平台优化的 AAC, HE-AAC, HE-AAC V2 音频编解码器的data sheet
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:audiocoding
  1. 音频转化大师是一款功能强大的音频转换软件

  2. 音频转化大师是一款功能强大的音频转换软件,它支持几乎所有的音频文件格式,包括 mp2, mp3, ogg, aac, m4a, nut, ac3, h261, h264, m4v, yuv, mp4, rm, ra, ram, rmvb, wma, wmv, asf, mpg, mpeg, mpa, vob, dat, ape, cue, mkv, wav, aiff, au, cda, avs, psp, smk, nsv等。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-11-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:nss76tlb
  1. 测试用pcm,aac,wav音频,懂的人下载

  2. 测试用pcm,aac,wav音频,懂的人下载 我是找了好久在网上找不到,现在自己这里有几段,希望懂的人,会有用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ctroll
  1. 基于rtmpdump的rtmp包转解码打包ts(h264+aac)

  2. 基于rtmpdump的rtmp包转解码打包ts(h264+aac),通过rtmpdump收流,调用系统接口,转码音视频数据包成h264视频和aac的音频。供封转ts使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:gyley2
  1. iOS平台上的音频即时通讯应用开发

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:smk524198002
  1. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码

  2. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:wangting
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 1.2

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 相比旧版本的改动: 重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 可以通过宏控制是否使用SDL,以及是否输出PCM。 支持MP3,A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 该版本使用SDL2.0替代了原先的SDL1.2 相比旧版本的改动: *重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 *可以通过宏控制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-01
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 1.2 (修正)

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 相比旧版本的改动: 重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 可以通过宏控制是否使用SDL,以及是否输出PCM。 支持MP3,A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-02
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 2 (修正)

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的音频播放器(大约200-300行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。 该版本使用SDL2.0替代了原先的SDL1.2 相比旧版本的改动: *重建了工程,删掉了不必要的代码,把代码修改得更规范更易懂。 *可以通过宏控制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-02
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. AACEncoderPlugIn_v1.0.5

  2. 应用与FME上的AAC插件,适用操作系统是64位。安装后可以录制AAC的音频
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lvyouzhongguo
  1. faac实现pcm到aac格式转换

  2. 本例程是实现pcm到aac的音频编码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-04-18
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:hanxueyu666
  1. aac格式音频

  2. 主要应用于音乐格式内容,了解不同格式的音频是否支持
  3. 所属分类:Access

  1. aac格式的音频文件

  2. aac格式的音频文件,aac格式的音频文件,aac格式的音频文件
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:fangfangwenwen
  1. 使用ffmpeg 合并aac格式音频文件的方法

  2. FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。这篇文章主要介绍了使用ffmpeg 合并aac格式音频文件的方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38568548
  1. 44.1Khz或48Khz两通道使用CoreAudio采集音频ffmpeg编码AAC的demo

  2. 该例程是使用CoreAudio采集电脑端PCM音频,采样频率可为44.1Khz或者48Khz,然后使用ffmpeg编码aac,最终可以获取到pcm和aac的demo
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:55mb
    • 提供者:weixin_41353840
  1. Apollo:Apollo是一个开源音乐播放器,用于使用Python构建的Microsoft Windows上的音频文件的播放和组织-python source file

  2. 阿波罗 Apollo是一个开源音乐播放器,用于在Microsoft Windows上使用Python构建和播放音频文件并对其进行组织。 音频播放:MP3,AAC,M4A,MPC,OGG,FLAC,ALAC,APE,Opus,TAK,WavPack,WMA,WAV,MIDI,MOD,UMX,XM。 文件转换器:从/到所有受支持的音频格式的单个/批量文件转换,并保留原始元数据。 在处理相同的输出文件实例时,如果不需要重新编码,则该过程具有用于选择性跳过的可选指令,有利于执行仅标签同步。 无间隙
  3. 所属分类:其它

  1. 分享iPhone开发者需掌握的音频内容

  2. 在面向iPhone开发游戏之前我对音频格式真的非常陌生。我只知道.WAVs和.MP3之间的区别,但是我却怎么都说不出.AAC或.CAF到底是什么,或者在Mac上转换音频文件的最佳方法是什么。后来我发现如果想要在iPhone上开发游戏,我们就必须真正理解文件,数据格式,文件间的转换,录音以及API等基本元素。我们必须清楚每个音频文件都是由两部分内容所构成:它的文件格式(或者音频容器)以及它的数据格式(或者音频编码)。文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式。我们可以通过多种不同的方法为真正的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:weixin_38609453
  1. recdv2:一个简单的音频视频捕获应用程序-源码

  2. recdv2 recdv2是一个简单的音频/视频捕获应用程序。 要求:MacOS X 10.13或更高版本。 捕获设备:与AVCapture.framework兼容的任何AV设备,包括DV等A / V混合连接。 框架AVCaptureManager.framework。 (嵌入式) 限制:不支持纯视频或纯音频录制。 架构:通用二进制(x86_64 + arm64) 基本特征 一键录音 一键预览视频/音频 宽屏16:9或旧版4:3屏幕视频 多声道音频 直接转码到H264 + AAC.m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:763kb
    • 提供者:weixin_42168265
  1. 分享iPhone开发者需掌握的音频内容

  2. 在面向iPhone开发游戏之前我对音频格式真的非常陌生。我只知道.WAVs和.MP3之间的区别,但是我却怎么都说不出.AAC或.CAF到底是什么,或者在Mac上转换音频文件的最佳方法是什么。后来我发现如果想要在iPhone上开发游戏,我们就必须真正理解文件,数据格式,文件间的转换,录音以及API等基本元素。我们必须清楚每个音频文件都是由两部分内容所构成:它的文件格式(或者音频容器)以及它的数据格式(或者音频编码)。文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式。我们可以通过多种不同的方法为真正的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:weixin_38518958
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 40 »