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  1. 功能完善的俄罗斯方块程序(C语言编写,详细注释)

  2. 本人的原创Windows入门程序,直接用C语言调用Windows API的方式编写,几乎涉及了Windows入门会碰到的所有基础问题:窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等。 顺便向一位叫吴志刚的朋友表示感谢,我从你的MFC版本的俄罗斯方块中拿了图标和所有的位图资源,还仿照了你的界面布局,希望你不要责备后生,呵呵。 程序的开发环境是VC6,源代码中有详细的注释,算法也一看就明白,如果你是位初学者,拿来练练手应该会有所
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mx_whu
  1. MFC教程(李久进).chm

  2. 现在流行的Windows下的编程语言实在不少,所以在BBS上常常有人会问:我应该使用什么编程语言呢?其中,有一个大家认可的答案:真正的程序员使用Visual C++。 的确,Visual C++是一个功能强大、灵活、方便的编程工具,可以完成其他编程语言所无法完成的任务,可以让程序员方便地实现自己的设计,尽情的发挥自己地创造性。 Visual C++的强大无比的功能除了得益于C++的特性之外,更重要的是它具有体系完整、机制灵活、功能丰富的MFC类库。 所以,要讲Visual C++,必须讲MFC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zicuishi
  1. 鼠标监测程序

  2. 鼠标监测程序很简短的一个,用VC编写的,希望对学习MFC的人有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-22
    • 文件大小:46080
    • 提供者:love_inter_net
  1. MFC+API写的一款窗口总在最前辅助工具

  2. 该资源利用MFC+API编写。使用方法简单。鼠标点击操作即可。需要源码的可以Mail wbskkk@126.com.写清来历。 这是该程序使用动态链接库清单: ADVAPI32.DLL COMCTL32.DLL GDI32.DLL KERNEL32.DLL MFC71.DLL MOUSEMONITOR.DLL MSVCR71.DLL MSVCRT.DLL NTDLL.DLL OPENDS60.DLL RPCRT4.DLL SECUR32.DLL SHELL32.DLL SHLWAPI.DLL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:20480
    • 提供者:java_lover_
  1. 使用vc++6.0 如何编写dll

  2. 一、前言   自从微软推出16位的Windows操作系统起,此后每种版本的Windows操作系统都非常依赖于动态链接库(DLL)中的函数和数据,实际上Windows操作系统中几乎所有的内容都由DLL以一种或另外一种形式代表着,例如显示的字体和图标存储在GDI DLL中、显示Windows桌面和处理用户的输入所需要的代码被存储在一个User DLL中、Windows编程所需要的大量的API函数也被包含在Kernel DLL中。   在Windows操作系统中使用DLL有很多优点,最主要的一点是多
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:583680
    • 提供者:jackie1220
  1. 网络聊天室源代码(API函数编写)

  2. 没有使用MFC类库,是纯API函数编写的。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:13312
    • 提供者:GUANGZHAN
  1. 用MFC实现串口编程.doc

  2. 既写了在Windows中怎样用VC控件MSComm,又说明了API技术编程方法,在写用MSComm控件时,数据类型的转换说得不是太明白,初次涉猎串口编程的朋友恐怕看了还是编不出来;直接从底层编写的部分值得一读,说得较为详细,但你得先从VC教本上看一看什么是线程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:561152
    • 提供者:andywei1982
  1. 采用MFC 编写的录音程序,可以录音,音质很好

  2. 采用基于windows API函数的录音程序,可以录音,而且音质很好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lotus_85
  1. Visual C++ MFC入门教程

  2. 1.1 如何学好VC    这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下: 1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:451584
    • 提供者:wshxy_001
  1. 录音程序,visual c++6.0 编写 MFC

  2. 自己编写的一个MFC录音程序,基于waveX API函数,采用双缓冲,程序可以运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:32768
    • 提供者:lotus_85
  1. 用MFC实现串口编程

  2. 本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0编写的相应MFC32位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:37888
    • 提供者:liqiang198272
  1. VC WinInet API/MFC编写 通过PUT方式上传数据

  2. VC WinInet API/MFC编写 通过PUT方式上传数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:LYZ2633
  1. MFC--看一眼,或许适合您!

  2. MFC就是利用面向对象的思想,将数据类 型与Windows大部分API函数封装起来的 一个浩瀚的类库; 利用MFC编写程序本质上就是选择该类库 中合适的类,并调用其下相应成员函数 来完成某个功能。
  3. 所属分类:PHP

  1. MFC编写屏幕保护

  2. 现代显示器的很多优点,如长寿命的显示屏,液晶和能源之星能源保护模式, 已经让屏幕 保护程序的作用大大地降低. 但是,依然有大量的屏幕保护程序出现,尤其是共享软件. 这也许是因为写屏幕保护程序是一件非常有趣的事. 因为有CRect和CGdiObject类,这些 类的绘图功能比单纯的C API函数容易得多, 所以,用MFC写屏幕保护程序会是一件更有趣 的事.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:31744
    • 提供者:midanfushi
  1. MFC的运行顺序

  2. 很多刚学MFC的人都会被MFC给弄的晕头转向。以前传统的C语言中的main()不见了,window sdk api 中的WinMain()函数也不见了,到底用MFC编写的程序是如何开始运行的呢?到底MFC有没有遵从最基本的C++的标准呢?到底MFC的代码运行的顺序又是怎么样的呢?那么多个文件,那么多函数,到底哪一个先运行,哪一个后运行,哪一个调用哪一个,哪一个又被哪一个调用(你看晕了吧?那么多“哪一个”^_^)?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weima007
  1. 基于MFC的使用API接口编写的串口调试助手源码

  2. 使用MFC开发的,利用WIN32 API函数和多线程编写的串口调试助手源码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ninjawi
  1. 编写程序高手的造就的文章

  2. 中国人大都喜欢用武侠小说来比较软件开发,但是在实战武功中,只有葵花宝典才是最厉害的,也只有掌握了葵花宝典,才能称为“不败”。    但什么才是软件开发的葵花宝典?    让我们先从一些现象出发。我们的前提是,软件开发是一项智力密集型劳动。对于智力密集型劳动,我们观察到的现象是,个体的表现差异很大,团队的表现差异很大,组织的表现差异很大,国家的表现差异很大。这不象体力占主要的劳动,象百米王跑百米的速度也仅比我快50%。但在棋类运动中,一个高手可以车轮战数位低手,而且毫无例外地将他们一一击败!  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wc_9527
  1. VS2013写的MFC多线程多串口编程,多串口可同时工作

  2. 这是用VS2013版本的MFC编写的一个多线程多串口程序源码,多个串口可以同时工作,互不影响
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-21
    • 文件大小:103809024
    • 提供者:weixin_41157238
  1. vs2010 mfc编写的串口助手

  2. 基于vs2010 mfc编写的串口助手,使用API函数编写的,没有用mscomm串口控件。可正常运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mgj123321
  1. 使用C++ MFC编写一个简单的五子棋游戏程序

  2. MFC简介:   MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll。xx是版本,它封装了mfc内核,所以你在你的代码看不到原本的SDK编程中的消息循环等等东西,因为MFC框架帮你封装好了,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑,而不是这些每次编程都要重
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38628926
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