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  1. ActionScript动画算法(中文版)

  2. 该文档讲述了基础的as动画算法,适合有as基础的开发人员阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:leemiki
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:machineshop
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程-中文版

  2. as动画开发教程,包括很多算法,适合中级的开发者。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:liuyue_chun
  1. itween动画类

  2. iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径才需要这个包) 文档地址 http://itween.pixelplacem
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yaoyuan110
  1. C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt

  2. 主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-05-17
    • 文件大小:66byte
    • 提供者:weixin_42752851
  1. Genius-Android.zip

  2. Genius-Android是什么? Genius-Android 是 Android 中一些常用的的方法集合, Genius 提供6个基本板块: app (Ui) animation (动画) widget (Material控件) command (命令行) net tool (Ping、Dns...) util (常用方法,类) 功能模块 animation TouchEffectAnimator 支持快速响应点击特效 app UIKit 支持子线程同步、异步切换到主线程操作 BlurK
  3. 所属分类:其它

  1. 新编台达HMI实用问题101例(整理版).pdf

  2. 新编台达HMI实用问题101例(整理版)pdf,本文汇总了台达HMI实用问题,包括安装和应用等问题,供读者参考。14、用U盘导出的.CSV文件有乱码,怎么办? 之前版本是配一大塊 Memory,現在是有用到才配(即將發行的軟件1.05.80所附的最 新版本 firmware已修正)會出現亂碼的情況有3種 A在拔出U盘时,一定要按【移出U盘】按键,否则,数据文件可能会被破坏出乱码。 B设备异常断电时,如果此时有数据写入,也可能导致乱码。 C1.05.79.12版本以前软件,因软件BUG有可能造成乱
  3. 所属分类:其它