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  1. AS3动画教程高级版(中文)

  2. 这书是里面说的都是一些高级应用的东西.你等角投影阿.寻路阿.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:swing19
  1. Foundation ActionScript 3.0 Image Effects

  2. 通过此书你可以学会: 在运行时使用绘图API来创建向量线条和图形,以及如何在3D对象里绘图; 使用强大的BitmapData类处理图像,图像的每一个通道和每一点像素; 使用新的Pixel Bender技术来创建用于位图滤镜的Actionscr ipt着色器、混合模式和填充模式; 在图像、文本和视频上应用动态的、可复用的效果,同时包括网络摄像头和麦克风的可视化; 结合开源的效果和动画类库,使得图像效果更加丰富多彩。 书籍大纲: 绘图API; 滤镜和混合模式; 位图与BitmapData类; 高级
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:oxiao
  1. [lesson2_2.1]AS3语法——流程控制语句

  2. [Lesson1]Flex.3简介和开发环境.swf 详情 33.3MB [lesson2_1]AS3语法——编程基础.swf 详情 7.6MB [lesson2_2.1]AS3语法——流程控制语句.swf 详情 12.2MB [lesson2_2.2]AS3语法——控制语句和数据类型.swf 详情 11MB [lesson2_3]AS3语法——面对对象编程.swf 详情 15.3MB [lesson2_4]AS3语法——静态常量继承和接口.swf 详情 20MB [lesson2_5]AS3
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:veron781
  1. [lesson2_2.2]AS3语法——控制语句和数据类型

  2. [Lesson1]Flex.3简介和开发环境.swf 详情 33.3MB [lesson2_1]AS3语法——编程基础.swf 详情 7.6MB [lesson2_2.1]AS3语法——流程控制语句.swf 详情 12.2MB [lesson2_2.2]AS3语法——控制语句和数据类型.swf 详情 11MB [lesson2_3]AS3语法——面对对象编程.swf 详情 15.3MB [lesson2_4]AS3语法——静态常量继承和接口.swf 详情 20MB [lesson2_5]AS3
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:veron781
  1. AS3游戏实战(有源码)

  2. AS3高级应用 人物可以合理的移动,走向大型flex 游戏的必经之路 A* 算法寻路 3毫秒 地图切换 cpu 20-30 友友直接导入工程即可 鼠标点那走哪.....自己看吧
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:814080
    • 提供者:wndsc
  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hlqzzk
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. flash动画中应用到的物理运动规律,3D及补间动画等
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sheng1231sheng
  1. Advanced+AS3.0+Animation高级动画编程+源文件+中英文PDF.rar

  2. 应用as3.0进行游戏开发的高级教程,带源码,有各种算法的详细讲解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chenjianghai013
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lKalin
  1. as3.0 函数高级应用

  2. as3.0关于函数的高级应用方法的实例技巧。as3.0关于函数的高级应用方法的实例技巧。as3.0关于函数的高级应用方法的实例技巧。as3.0关于函数的高级应用方法的实例技巧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:eaglet1
  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:goldstar21cn
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengyulin888
  1. AS3.0设计模式

  2. 书籍组织方式: 1.介绍应用设计原理 2.设计模式的描述 3.高级概念
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:layehuo
  1. AS3.0高级动画编程

  2. AS3.0是学习和应用actionscr ipt的经典老书。提供给大家学习
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:luo7954
  1. Flash+ActionScript3.0高级动画教程

  2. Flash Actionscr ipt 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 Actionscr ipt动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 Actionscr ipt特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 《Flash Actionscr ipt 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Fl
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011764331
  1. Advanced+AS3.0+Animation高级动画编程+源文件+中英文PDF

  2. 应用as3.0进行游戏开发的高级教程,带源码,有各种算法的详细讲解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wei272794389
  1. HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一

  2. HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。1,缩放方法如下效果2,旋转代码效果3,平移代码效果4,倾斜代码效果不规则变形前面提到,HTML5没办法直接实现不规则变形,但是,可以通过一系列组合来实现不规则变形,比如将下面的这个变形做一下分解分解后变成那继续看,它其实可以看做是两个变形的组合,如下图其实就是将多个变形组合到了一起,这样讲几个变形的其中的一部
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:930816
    • 提供者:weixin_38601311
  1. HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一

  2. HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。1,缩放方法如下效果2,旋转代码效果3,平移代码效果4,倾斜代码效果不规则变形前面提到,HTML5没办法直接实现不规则变形,但是,可以通过一系列组合来实现不规则变形,比如将下面的这个变形做一下分解分解后变成那继续看,它其实可以看做是两个变形的组合,如下图其实就是将多个变形组合到了一起,这样讲几个变形的其中的一部
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:930816
    • 提供者:weixin_38629391
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