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  1. 在STM32上实现的一个打字游戏源码,通过串口在超级终端上显示

  2. 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上。现开放源代码 论坛地址1:http://www.eefocus.com/bbs/article_244_524088.html
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:gsmljyh
  1. 在EVK1100(AVR32UC3A)上实现的一个打字游戏,通过串口在超级终端显示

  2. 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好。 帖子:http://www.eefocus.com/bbs/article_849_524038.html
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:gsmljyh
  1. 在STM32上实现的打字游戏源代码(通过串口在超级终端上显示,软件环境IAR)

  2. 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上,AVR32UC3A(在EVK1100评估套件上实现)的链接为http://www.eefocus.com/bbs/article_849_524038.html。 stm32的帖子是http://www.eefocus.com/bbs/article_244_524088.html 本游戏开放源代码。 本游戏在STM32F103上实现的,开发软件平台为IAR6.4,游戏只要串口
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:gsmljyh
  1. 在AVR32UC3A上实现的打字游戏完整工程包(AVR studio 6 环境下))

  2. 【首先说明一下,这是在的EVK1100评估套件上实现,使用的软件平台是AVR Studio 6.0,STM32的我另发文件,不要下错了】 用AVR32UC3A做了一个打字游戏,只用到了串口这一外围资源(led可选),移植性好,已经移植到了STM32上,关于STM32的,我会在相应的版块发帖子,发好后公布链接。开放源代码。 本游戏在ATMEL公司的EVK1100评估套件上实现,使用的软件平台是AVR Studio 6.0。利用串口,在超级终端上显示,通过PC键盘获取输入。 以守阵地的地对空作战模
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
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