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A_Star算法,解决迷宫问题
用自己改进的ASTAR算法实现迷宫问题,效率还是可以的。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-28
文件大小:201kb
提供者:
cjykevin
Flash ActionScript 3.0高级动画教程
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-08-26
文件大小:5mb
提供者:
ripen
Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters
本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
所属分类:
Flash
发布日期:2010-09-04
文件大小:4mb
提供者:
chenwary
Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf
第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
所属分类:
Flash
发布日期:2010-10-24
文件大小:4mb
提供者:
xinuxlinux
A_star算法
AS3游戏常用寻路算法 astar(a星)算法 - A*算法 原理简介 A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有 A star 算法在静态路网中的应用 效的方法。
所属分类:
Actionscript
发布日期:2011-12-01
文件大小:578kb
提供者:
qq385631366
Flash ActionScript 3.0 高级动画教程
本书目录 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dim
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-10-18
文件大小:4mb
提供者:
kengskp
A_star算法(A算法经典译文)
A_star算法(A算法经典译文)
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-10-26
文件大小:578kb
提供者:
tjhaoxiaohai
AS 3.0高级动画编程
第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
所属分类:
Actionscript
发布日期:2014-12-15
文件大小:4mb
提供者:
qijian7758
A_Star 算法的实例代码
简单的A_算法实例,适合初学者使用。代码可以直接运行。
所属分类:
C++
发布日期:2015-07-03
文件大小:142kb
提供者:
qq_17486399
[精品]matlab仿真A*路径规划算法,100%可运行。有默认地图,适合调试修改。
用 matlab 仿真A*路径规划算法,有子函数可修改。解压后运行a_star.m即可。生成迷宫中的最短的路径,以及路径搜索的过程。
所属分类:
其它
发布日期:2017-09-30
文件大小:16kb
提供者:
qq_23490185
A_star算法matlab程序
A_star算法matlab程序,A_star算法matlab程序,A_star算法matlab程序
所属分类:
其它
发布日期:2017-10-31
文件大小:3kb
提供者:
qiangzhenyi1207
A_STAR 程序设计算法
详述了A*算法的地图生成及算法代码,A*寻路算法是比较流行的启发式搜索算法之一,被广泛应用于路径优化领域例如导航等。它的独特之处是检查最短路径中每个可能的节点时引入了全局信息,对当前节点距终点的距离做出估计,并作为评价该节点处于最短路线上的可能性的量度。
所属分类:
其他
发布日期:2019-04-15
文件大小:16kb
提供者:
weixin_43661378
A_Star-master.rar
机器人路径规划的A* 算法。起始和目标点 以及障碍 都可以修改添加。在栅格中的。MATLAB程序
所属分类:
其它
发布日期:2019-05-22
文件大小:248kb
提供者:
weixin_42650240
A_Star.rar
C++ 写的效率很高的A*算法,可视化性能测试界面。可直接用于2d游戏自动寻路模块。
所属分类:
C++
发布日期:2019-07-05
文件大小:66mb
提供者:
sallior
A_Star.zip
菜鸡写的Astar算法的java实现版本,参考了哈佛的CS50公开课,自带VScode配置文件,应该可以直接运行。
所属分类:
机器学习
发布日期:2020-04-20
文件大小:13kb
提供者:
weixin_43339418
迷宫问题的A*算法(python实现)
附件中A_star.py为算法实现,有两个txt文件作为测试样例,mediumMaze是一个封闭的迷宫,openmaze是一个开放的迷宫
所属分类:
专业指导
发布日期:2019-07-05
文件大小:2kb
提供者:
rookie210
demo.a_star.rar
标准C/C++ 实现的A-STAR最短路径算法。在已经知道地图的情况下搜索。 参考资料:https://blog.csdn.net/AdamShan/article/details/79945175
所属分类:
机器学习
发布日期:2020-06-12
文件大小:7kb
提供者:
tyw517369
[精品]matlab仿真A*路径规划算法,100%可运行。有默认地图,适合调试修改。
用 matlab 仿真A*路径规划算法,有子函数可修改。解压后运行a_star.m即可。生成迷宫中的最短的路径,以及路径搜索的过程。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-19
文件大小:14kb
提供者:
lvvan
3DPathPlanning-源码
3D路径规划 创建conda环境 conda env create -f environment.yml conda activate project2 项目结构 Planner.py :最短路径规划的A *算法 src :包含用于RRT,RRT *规划器和实用程序功能的代码 使用A *运行 python main.py a_star 使用RRT *运行 python main.py 输出示例 请参阅imgs目录中的其余部分。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42131352
A_Star:A *寻路网络演示-源码
一个明星 A *寻路网络演示
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:45kb
提供者:
weixin_42128270
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