您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. ActionScript+3.0+Cookbook

  2. Actionscr ipt3.0核心教程,介绍的很详细。也有很多例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wangyajuan87
  1. ActionScript 范例(part0)

  2. flash cs3 Actionscr ipt简单应用范例。有例子,有swf和.flv格式。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:699kb
    • 提供者:sssruhan1
  1. 用ActionScript开发高级可视化组件

  2. 用Actionscr ipt开发高级可视化组件 详细介绍 我们可以用Actionscr ipt开发在Adobe® Flex™应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包 括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件 7. 疑难问题 简单组件一般都是现存Flex 组件的子类,它们通过设置skpins 或styles 属性来修改父组 件的外观,或者添加一些新的功能。比如,为Butt
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:wkyb608
  1. spring actionscript 入门例子

  2. spring actionscr ipt 入门例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:quasimodo_es
  1. 精通Flex 3.0——基于ActionScript 3.0实现_源代码

  2. 《精通Flex 3.0——基于Actionscr ipt 3.0实现》一书源代码。 Flex 3.0 Actionscr ipt 3.0源代码 Flex 3.0源代码。 --------------------------- 第1篇 Flex技术概述 第1章 Flex概述 3 1.1 Flex简介 3 1.2 Flex的技术框架 4 1.2.1 MXML语言 4 1.2.2 Actionscr ipt语言 5 1.2.3 Flex类库 5 1.2.4 Flex框架模型 5 1.3 Flex与F
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:1002kb
    • 提供者:xinxin19881112
  1. 翻转效果(ActionScript)

  2. 很炫的效果,翻转图片,你会有小小收获的,有助于你的学习
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:ch_kexin
  1. 本地播放器ActionScript 3.0实现

  2. 本地播放器(Actionscr ipt 3.0实现)是学习SQL数据库的很好例子,可以下来看看!!!
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-03-03
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:hyclear
  1. Flash ActionScript mp3播放器实例代码

  2. 简单的例子介绍如何去创建一个mp3 flash播放器。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:yangbo8481
  1. actionscipt访问本地数据库例子

  2. actionscr ipt访问本地数据库(google gears)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:Rigaver
  1. ActionScript 3 BitmapData 的例子

  2. Actionscr ipt 3 BitmapData 的例子 有助于你了解Actionscr ipt 3位图!
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:cdjc100ying2
  1. 用ActionScript 开发高级可视化组件

  2. 我们可以用Actionscr ipt开发在Adobe® Flex™应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包 括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件 7. 疑难问题
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:gaochao222
  1. 用 ActionScript 开发高级可视化组件

  2. 我们可以用Actionscr ipt开发在Adobe® Flex™应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包 括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件 7. 疑难问题
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:zc00603
  1. flex 重写组件例子 利用ActionScript重写flex组件

  2. flex 重写组件 利用Actionscr ipt重写flex组件,学习顺便跟大家分享下。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zlxzxwjl
  1. js调用as函数方法例子

  2. js调用flex的Actionscr ipt函数方法例子
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:yanphenix
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程(中文)Keith Peters

  2. 本书目录 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dime
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:chenwary
  1. ActionScript 3.0 Cookbook 中文版

  2. 初识AS3.0 学习AS3.0已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就写点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。本文将力求用最直白的语言,尽量不用那些艰涩难懂的名词和术语。一、在什么地方写代码失望,以为要说点啥,原来是这么小儿科的问题。没办法,我说过了,本文不适合AS高手阅读的。为了更好地理解,我们还是用例子来说明。现在,就让我们一起来回顾一下,在AS2中我们都会把代码写在什么地方。我们在AS2中建一新文档,新建一个
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiaosha200606
  1. ActionScript 3.0的参考

  2. Actionscr ipt 3.0的参考,一些容易理解的例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:584kb
    • 提供者:ch_kexin
  1. ActionScript 3.0的应用

  2. Actionscr ipt 3.0的应用,一些简单的例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:812kb
    • 提供者:ch_kexin
  1. Essential.ActionScript.3.0.2007

  2. flash Actionscr ipt 3.0入门与提高的绝好指导书,讲了一些很重要的知识与应用,包括例子
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhengzebin123
  1. ActionScript.3.0.Game.Programming.University

  2. 想要学用flash编游戏,此书是难得的入门级书籍,作者有相当深厚的游戏功底,单看完书中自带的例子就已经能够对游戏开发有相当的了解。总之,不错,值得细细研究。本人将里面的部分例子改成了flex版,以后发上来,以便共同探讨
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-04-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hspeed
« 12 3 4 5 »