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  1. Google Android开发入门与实战的代码

  2. Google Android开发入门与实战的代码 1章 掀起你的盖头来——初识Android. 1 1.1 认识Android 1 1.2 Android的背景 2 1.2.1 Android的历史 2 1.2.2 Android的发展 2 1.3 我的Android我做主 2 1.3.1 开发基于Android平台的应用 3 1.3.2 参加Android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——Android Market 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lifanupc
  1. UML_and_Rose教程.pdf

  2. 1. 第一周:概述................................................................ 4 1.1 Rational 家族工具和应用方向介绍........................................ 4 1.1.1 用Rational 工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么? ............ 4 1.1.2 在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。4 1.1.3 从横行看:主
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:508kb
    • 提供者:gcljp
  1. ophone多媒体编程

  2. ophone应用开发权威指南的第七,八章,关于移动多媒体编程和程序后台运行,同时压缩包里还有这两章的源代码。 第7章 移动多媒体编程 274 7.1 多媒体文件格式与编码 274 7.1.1 多媒体文件格式 274 7.1.2 编码 275 7.1.3 OPhone平台支持的媒体格式 276 7.1.4 选择合适的媒体文件 277 7.2 音频和视频播放 277 7.2.1 三种不同的数据源 278 7.2.2 MediaPlayer的状态 281 7.2.3 音乐播放器实例 284 7.2.
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:cybaiu
  1. ASP.NET3.5典型模块开发源代码

  2. 第1章 登录验证模块 1 1.1 开发站点前的配置 1 1.1.1 创建Web站点 1 1.1.2 使用站点安全工具配置身份验证模式 2 1.1.3 配置站点的数据存储方式 4 1.1.4 定制自己的数据存储方式 4 1.2 最普通的登录方式 6 1.2.1 用户注册功能 6 1.2.2 用户的登录功能 7 1.2.3 修改密码功能 8 1.2.4 在登录页面中添加注册导航功能 8 1.2.5 显示登录用户名和用户状态功能 8 1.2.6 根据用户登录身份显示不同效果页功能 9 1.3 基于角
  3. 所属分类:C#

  1. Android 核心分析

  2. Android 核心分析 之一--------分析方法论探讨之设计意图.......................................... 1 Android 核心分析 之二 -------方法论探讨之概念空间篇..............................................3 Android 是什么 之三-------手机之硬件形态...........................................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zxc_hw
  1. Android-framework详细分析

  2. Android-framework详细分析。里面对fremework进行了详细的分析。 Android 核心分析之一--------分析方法论探讨之设计意图.......................................... 1 Android 核心分析之二-------方法论探讨之概念空间篇..............................................3 Android 是什么之三-------手机之硬件形态...................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dxh040431104
  1. android2.2+api中文文档

  2. 在andorid自带的ApiDomos的例子中有这个的代码:App/Activity/QuickContacktsDemo。注意需要android.permission.READ_CONTACTS权限,并且联系人里面有数据,并且联系人需要有手机号码,不然出来是一个空的(看代码可知)。 类概述 控件常用于显示一个图片与标准的联系人快捷标示和点击行为。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:458kb
    • 提供者:jiangyuxznu_001
  1. 《Android视频教程》概述 Android视频教程简介

  2. 普及android开发知识,全教程分八部分: 第一讲Android系统简介 第二讲建立Android开发环境 第三讲第一个Android应用 第四讲Android程序基础 第五讲Intent与Activity 第六讲Activity生命周期 第七讲使用Service 第八讲Content Provider
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mlqcx
  1. Android4高级编程

  2. 该书详细说明 http://book.jd.com/11223114.html 这是全本,不是样章。 。 作者介绍:  Reto Meier,目前是Google Android 团队的一名Android 开发人员倡导者,帮助Android 开发人员创建最优秀的应用程序。Reto 是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10 年的GUI 应用程序开发经验。进入Google 之前,他曾在多种行业中工作过,包括海洋石油、天然气以及金融业。   Reto 始终不渝地追求掌握新技术,从2007 年Andro
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:manymore13
  1. Android系统架构概述PPT

  2. Android系统 = Linux内核 + Android运行时。 Android系统使用的Linux内核包含了一些专用驱动,例如Logger、Binder、Ashmem、Wakelock、Low-Memory Killer和Alarm等,这些Android专用驱动构成了Android运行时的基石。Android运行时从下到上又包括了HAL层、应用程序框架层和应用程序层。HAL层主要是为规避GPL而设计的,它将将硬件驱动分成内核空间和用户空间两部分,其中用户空间两部分采用的是商业友好的Apac
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:luoshengyang
  1. Android系统架构概述

  2. Android系统 = Linux内核 + Android运行时。 Android系统使用的Linux内核包含了一些专用驱动,例如Logger、Binder、Ashmem、Wakelock、Low-Memory Killer和Alarm等,这些Android专用驱动构成了Android运行时的基石。Android运行时从下到上又包括了HAL层、应用程序框架层和应用程序层。HAL层主要是为规避GPL而设计的,它将将硬件驱动分成内核空间和用户空间两部分,其中用户空间两部分采用的是商业友好的Apac
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:byjava
  1. Android系统架构概述

  2. Android系统 = Linux内核 + Android运行时。 Android系统使用的Linux内核包含了一些专用驱动,例如Logger、Binder、Ashmem、Wakelock、Low-Memory Killer和Alarm等,这些Android专用驱动构成了Android运行时的基石。Android运行时从下到上又包括了HAL层、应用程序框架层和应用程序层。HAL层主要是为规避GPL而设计的,它将将硬件驱动分成内核空间和用户空间两部分,其中用户空间两部分采用的是商业友好的Apac
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:shangsongwww
  1. Activity概述

  2. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-15
    • 文件大小:454kb
    • 提供者:itszt888
  1. Android Fragment概述及用法

  2. Fragment一般是宿主Activity UI的一部分或一种行为,作为Activity的整个View Hierarchy的一部分嵌入。我们可以将多个Fragment组合到一个Activity中创建一个多面界面,也可以在多个Activity中重用一个Fragment。        Fragment概述        我们可以把Fragment视为模块化的一段Activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。        Fragment不能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38630324
  1. android实现session保持简要概述及实现

  2. 在最近写的一个Android中需要请求web服务器中的数据,有一个登录Activity,登录后会到MainActivity,这中间登录和MainActivity都需要请求php的jsonapi,所以要在网络请求中保持session的,研究了好半天才搞定。其实sesion在浏览器和web服务器直接是通过一个叫做name为sessionid的cookie来传递的,所以只要在每次数据请求时保持sessionid是同一个不变就可以用到web的session了,做法是第一次数据请求时就获取sessioni
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38584731
  1. Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法详解【包含Activity通讯,事务执行等】

  2. 本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。 Fragment不能独立存在,它必须嵌入到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:weixin_38723513
  1. Android屏幕旋转 处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案

  2. 一、概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转、键盘可用性及语言)。发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态。 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据。 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态。 对于大量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:289kb
    • 提供者:weixin_38565628
  1. Activity切换及传递数据

  2. 目录概述Activity切换发起方创建Intent对象Intent对象发送数据启动目标Activity完整的切换Activity发起方代码Activity切换目标方 获取Intent对象 获取数据完整的切换Activity目标方代码 概述     使用Intent对象实现Activity切换及传递数据,Intent类在Intent.java中定义。 Activity切换发起方 创建Intent对象 Intent intent=new Intent(CurrentActivity.this,Ta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38571453
  1. 详解Activity生命周期

  2. 详解Activity生命周期一、概述1.方法简述2.三种周期二、生命周期中涉及到的其他方法1.onSaveInstanceState() 方法2.onBackPressed()方法三、四条生命线Line 1 onCreate() → onDestroy() 完整生命周期Line 2 onStart()→ onStop() 可见周期Line 3 onResume()→ onPause() 前台周期Line 4 内存不够时 App
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38690095
  1. 编译时注解 AbstractProcessor (Activity路由Demo)

  2. 概述 前一篇文章已经整理过注解的一些概念,也是附上了运行时注解的Demo,如果对注解概念不是很熟的读者建议先看下前一篇文章:android 注解入门(Acitivity路由demo) 此篇文章主要讲一下编译时注解的使用,同时也是以”Activity路由“的Demo为例子。 本篇的Demo主要是演示了使用编译时注解来创建文件的功能。 主要模块 anotationrouter:创建注解 processortest:自定义注解解释器,即实现AbstractProcessor。 app:使用注解 创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:weixin_38661128
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