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  1. AlphaControls 7.6 delphi

  2. AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:hao_xue
  1. AlphaControls 2011最新版带源代码支持XE

  2. 这个是带源码的最新版本,支持XE AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:cntlis
  1. 50套AlphaControls最新版本的皮肤

  2. 注意,这个是50套AlphaControls最新版本的皮肤 AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:cntlis
  1. AlphaControls最新版本皮肤制作工具

  2. AlphaControls最新版本皮肤制作工具 AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:cntlis
  1. 71套AlphaControls最新版本的皮肤

  2. AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 一些特点: 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hangyi_008
  1. AlphaControls 2012 v7.26 带源码

  2. AlphaControls是一个具有新特性的标准,将原来的皮肤控件的集合,以增强程序接口,并添加行为,共同控制,并与一些新技术的使用。 专业外观的应用程序! 超过80更换皮肤控件和无形的标准组件+更换皮肤德尔福控制和很多第三方控件 所有元素的控制与绘制 阿尔法通道 使用(控制可能是阿尔法混合,可以有现实边框,阴影或其它精细和独特的效果) 无闪烁 图形功能是提供 实时的 ,因此,效果总是用锐利的色彩方案,并 移动 和 调整大小 在运行时间 每个控制 支持 TsHintManager做出提示,显示
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-02-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:myccc123
  1. 在WinCE5.0下实现透明背景按钮(.net C#)

  2. WinCE5.0下实现透明背景按钮(.net C#) 需要在wince5.0下实现图形化界面,用于功能导航,用过GPS导航就知道了,类似的界面。众所周知gif,PNG等图片,都是可以实现透明背景的,在win下这应该不是个问题。但在ce5.0下,无论是透明背景的ICON、PNG、GIF都无法简单实现透明背景,alpha通道会丢失。网上搜索了些资料,当然也有办法解决,大家可以查一下,但性能较低。最终按微软SDK自带的一个计算器的源码思路解决了透明背景按钮问题。 要点: 1.如何画透明背景的BMP
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-07-16
    • 文件大小:759kb
    • 提供者:sat472291519
  1. 透明窗口,每个点可以做到单独的透明度

  2. 可以根据一个带alpha通道的png文件实现窗体每个点有不同的透明度。当然也可以实现整体是同一个透明度。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:188kb
    • 提供者:moonincloud
  1. layered窗体阴影

  2. layered窗体通过GDI+绘制带有alpha通道的图片实现窗体阴影,该案例基于MFC和ATL实现
  3. 所属分类:C++

  1. C# 仿Flashget MINI波表板式悬浮窗

  2. C#窗体台程序:仿Flashget MINI波表板式悬浮窗,主要使用了UpdateLayeredWindow函数和GDI+中的一些基础图形图像操作。内有详细注释,适用于初学者学习使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-18
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:Libra927
  1. OpenGL库函数帮助文档,没有中文的

  2. OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:u011448671
  1. modTC_Icon:让VB6支持[32位/24位]真彩色图标

  2.   VB6本身只支持16色(4位)和256色(8位)的图标,这种图标只是早期的Windows版本所采用的 图标格式标准。现在各种高清真彩色(32位带Alpha通道、24位不带Alpha通道)早已经很流行 并且普遍使用了,但在VB6中却不能直接支持、使用。即使想把这种真彩色图标加入图标资源、 或者是把它加入ImageList控件中,也会被提示“无效图片”而不能加入。记得论坛中曾经有某 位高人说过,VB6的Form是支持真彩色图标的,可以给窗体设置真彩色图标。   昨天上午我试了一下,新建一个标准
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-10-11
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:chen8013