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  1. Android NDK

  2. 【eoeAndroid特刊】第七期: Android NDK (其余《eoeAndroid特刊》请查阅我的资源列表) 1.了解NDK,Android NDK 带来什么 2.环境部署Windows xp Android NDK 环境搭建 3.Ubuntu android NDK 配置与开发 4. Android1.5 NDK Release 1 中文说明文档 5.Android NDK 概述 6.Android.mk 文件语法详解 7.NDK doc 其余四篇文章译文 8.实例分析与入门实例ND
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yuboyq01
  1. Android NDK入门进阶文档

  2. 在此之前,Android 平台的第三方应用程序均是依靠基于Java 的Dalvik 特制虚拟机进行开发 的。原生NDK 的公布可以让开发者更加直接的接触Android 系统资源,并使用传统的C 或C++语 言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK 的公布让原来从事C 语言 开发者也参与到Android 平台,也让java 开发者方便的调用底层操作,特别是游戏开者,对引擎, 速度等要求较高者,有了新的工具来实现所需功能,做出更加完美的程序。 本期由由浅到深从环境部署
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:goldenyet
  1. Android NDK开发 绝对震撼

  2. NDK 绝对震撼 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生NDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK的公布让原来从事C语言开发者也参与到Android平台,也让java开发者方便的调用底层操作,特别是游戏开者,对引擎,速度等要求较高者,有了新的工具来实现所需功能,做出更加完美的程序。 本期由由浅到深从环境部署到实例开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pilou5400
  1. Android NDK 开发 Dalvik 绝对震撼

  2. NDK 绝对震撼 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生NDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK的公布让原来从事C语言开发者也参与到Android平台,也让java开发者方便的调用底层操作,特别是游戏开者,对引擎,速度等要求较高者,有了新的工具来实现所需功能,做出更加完美的程序。 本期由由浅到深从环境部署到实例开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-03-16
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:jmbdsj
  1. Android的入门学习与开发环境的部署

  2. Android的入门学习与开发环境的部署
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:psdbkflyc
  1. Android入门.doc

  2. 1. Android 简介 2. Android 开发环境的搭建 JDK 的安装(本文基于 JDK6) Android SDK 的安装 Eclipse 集成开发环境 目录 版本: 1.0 更新日期: 2010-10-24 8:49 4 4 4 4 5 3. 第一个 Android 应用程序的开发:HelloWorld 第一步:新建 Android 项目 第二步:启动 Android 模拟器 第三步:部署 HelloWorld 应用程序到模拟器并运行 增加一个按钮,按钮显示的文字是“世界,你好”
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zlqlpp
  1. Android入门到精通详解

  2. 用于Android开发初学者,入门使用。本书详细的说明了从部署开发环境到运行实例的过程,都带有图文说明
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:huangchunhua
  1. Android开发环境配置

  2. Android开发环境的部署,轻松开发入门!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:y365725866
  1. 【eoeAndroid特刊】特刊第七期

  2. 目录 本期简介......................................................................................................................................................... 2 万众期待的eoeMarket 2.5 corn(玉米版)上线了!......................................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:a8601689
  1. Android入门到精通

  2. Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价 的翻盖手机。但是, Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他 的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解 Android 开发,进而深入到 Android 开发的各个方面。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-01
    • 文件大小:954kb
    • 提供者:zym_challenge1
  1. Android NDK开发

  2. 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生NDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。NDK的公布让原来从事C语言开发者也参与到Android平台,也让java开发者方便的调用底层操作,特别是游戏开者,对引擎,速度等要求较高者,有了新的工具来实现所需功能,做出更加完美的程序。 本期由由浅到深从环境部署到实例开发,为你娓娓道来,并
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:guozhuhua
  1. 使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序

  2. flex4.5手机应用开发 使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 Actionscr ipt 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xinxin19881112
  1. 使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序

  2. 使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 Actionscr ipt 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应用程序的布局 在手机应用程
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xinxin19881112
  1. IONIC 功能全演示

  2. IONIC 功能全演示 ===================== - 使用Ionic提供的UI 组件。Ionic本身是致力于建立统一的移动混合app构建平台,核心基础是Angular+Cordova。 - 通过Angular指令封装,以及预定义的CSS,提供了开箱即用的HTML5 Mobile组件。 - 构建与开发支持,能够直接运行www目录下的index.html进行开发调试。同时也支持发布人员利用gulp构建输出到dist目录 - 利用gulp,同样演示了单元测试以及场景测试。 - [在
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-08-03
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:onil_chen
  1. 老罗android开发视频教程全集百度网盘下载

  2. Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序—— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:99byte
    • 提供者:weixin_38366802
  1. Java机器学习.pdf

  2. 机器学习是人工智能的一个分支,它在算法与数据的协助下,让计算机像人类一样学习和行 动。针对给定的数据集,机器学习算法会学习数据的不同属性,并对以后可能遇到的数据属性进 行推断。 本书教你如何使用Java创建并实现机器学习算法,既有基础概念的讲解,也有示例供你学习。 当然,还会介绍一些常用的机器学习库,如Weka、 Apache Mahout、 Mallet等。阅读本书后,你 将懂得如何为特定问题选择合适的机器学习方法,以及如何比较与评估不同技术的优劣。书中还 会讲解性能提升技术,包括输入预处理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-15
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_35409106
  1. Android开发入门资料之环境搭建

  2. 教程名称:       Android开发入门资料之环境搭建【】Android ADT0.9开发环境架设图文教程【】Android SDK 2.2 开发环境详解【】Android SDK与Eclipse搭建开发平台教程【】Android 开发环境安装手册【】j2me开发环境搭建【】Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程【IT 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:125byte
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 代替-源码

  2. 代替 代替 配置: 在系统上安装flutter和dart环境。 设置编辑器设置您的android或iOS模拟器 测试: 导航到核心项目文件夹,并在终端中使用“ flutter run”。这将创建flutter应用程序的调试版本,从而允许进行有用的调试和调试功能,例如热重载 部署: iOS: : Android: : 依存关系 ... 更改代码库 ... Flutter入门 资源: 要获得Flutter入门方面的帮助,请查看,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_42130786
  1. Xamarin-样板:Xamarin应用程序的样板(将与WebApi-样板通信)-源码

  2. api样板 这将作为在.NET中创建Xamarin应用程序的一般基础。 它基于出色的 。 如此处所述:具有预先配置的Visual Studio 2015环境的简单项目,将视图模板,,可观察对象和,通过依赖注入,通过单元测试以及通过进行崩溃日志记录用作开始指向部署到Android和iOS的移动项目。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。 有关如何在实际设备上进行部署的部署说明将在稍后发布。 先决条件 您需要Visual Studio 2017进行编译。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:583kb
    • 提供者:weixin_42107374
  1. finance-ui:用于Finance API的混合Webmobile UI-源码

  2. 财务UI:财务API的混合Web /移动UI Finance UI是基于 Framework和的混合Web /移动界面,用于本地Android支持。 该项目是的主要前端。 入门 这些说明将为您提供在本地计算机上运行并运行的项目的副本,以进行开发和测试。 有关如何在实时系统上部署项目的注释,请参阅部署。 先决条件 您需要什么东西来安装软件以及如何安装它们 Give examples 正在安装 一系列循序渐进的示例,告诉您如何运行开发环境 说出步骤将是什么 Give the example 并重复
  3. 所属分类:其它