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  1. NetSupport School 课堂管理软件(简体中文版)

  2. 无限制简体中文版,很好用的电子教室(电脑教室)管理软件 适用于Windows的课堂管理系统 NetSupport School 是一流的培训软件解决方案,让教师能够以个别方式、按预定小组或者对整个班级进行辅导、监视,并与学生们互动交流。 监听 最新版本的 NetSupport School v11.41.0007简体中文版 将先进的课堂 PC监视、实时演示和加注工具同创新型客制化测验套件、互联网和应用程序控制、实时音频监听、自动化课程设计、打印机管理、即时通讯控制、内容监控及桌面安全等功能结合
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:sl677525
  1. Android编程设计模式之策略模式详解

  2. 主要介绍了Android编程设计模式之策略模式,结合实例形式详细分析了Android策略模式的概念、原理、实现方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:weixin_38520437
  1. Android设计模式之策略模式详解

  2. 主要为大家详细介绍了Android设计模式之策略模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_38559203
  1. 基于Android设计模式之--SDK源码之策略模式的详解

  2. 本篇文章介绍了,基于Android设计模式之--SDK源码之策略模式的详解。需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:weixin_38725260
  1. Android设计模式之策略模式详解

  2. 策略模式 一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果。 简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗….. if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果。 问题 如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于庞大,阅读不利,修改困难 解决问题 使用策略模式,定义统一接口,每一个不同的功能(if-e
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_38665804
  1. 基于Android设计模式之–SDK源码之策略模式的详解

  2. 策略模式其实特别简单(听到这句话,大家是不是心里一下子放松了?)。比如排序,官方告诉大家我这里有一个排序的接口ISort的sort()方法,然后民间各尽其能,实现这个排序的方法:冒泡,快速,堆等等。这些方法就是“不同的策略”。然后,某个模块下,需要一个排序方法,但是暂时不能指定具体的sort方法(出于扩展的考虑),就需要使用ISort接口了。最后,具体什么场景下,传入什么具体的sort方法,实现灵活的排序。这就是策略模式!下面,我们分析Android中的动画是如何使用策略模式的。 1. 意图定义
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:weixin_38576392
  1. Android编程设计模式之策略模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之策略模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 在软件开发中也常常遇到这样的情况:实现某一个功能可以有多种算法或者策略,我们根据实际情况选择不同的算法或者策略来完成该功能。例如,排序算法,可以使用插入排序、归并排序、冒泡排序等。 针对这种情况,一种常规的方法是将多种算法写在一个类中。例如,需要提供多种排序算法,可以将这些算法写到一个类中,每一个方法对应一个具体的排序算法:当然,也可以将这些排序算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者ca
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:weixin_38551431
  1. Android编程设计模式之状态模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之状态模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立、可相互替换的。用一句话来表述,状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态基类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。 二、定义 当一个对象的内在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:weixin_38637764