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  1. 《Android内核剖析》附图

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:mzgxinhua
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lovehome9
  1. Android读取中文文件乱码解决方法

  2. Android读取中文文件乱码解决方法,读取本地文件的时候,读取网络资源的时候进行编码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:huazai30000
  1. Android工程师面试题

  2. 百度 Android开发面试题 本文来自安卓航班网整理搜集 www.apkway.com 原文地址:http://www.apkway.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2057 1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行, 都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进 程,所以说可以认为是同一个概念
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:249kb
    • 提供者:l_ji_l
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. Android内核剖析 柯元旦 (完整版) 两部分

  2. 第1部分 基础篇 第1章 Linux基础 2 1.1 Linux文件系统概述 2 1.2 Linux启动过程 4 1.3 常用Linux 命令 6 1.4 Shell脚本备忘 9 1.4.1 获取输入 10 1.4.2 变量定义 10 1.4.3 条件判断 11 1.4.4 while []...do... done语句 12 1.4.5 for循环 13 1.4.6 函数 14 1.4.7 常用内置符号常量 15 1.5 Make脚本备忘 15 1.5.1 一个简单的Makefile文件 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:38mb
    • 提供者:xitoujic
  1. Android福利资源 分享220个代码实例

  2. |--Activity不允许横竖屏切换 |--Activity常用小技巧 |--Activity按返回直接回到桌面 |--aidl之结合反射获取应用缓存大小等空间占用 |--aidl调用系统service未公开的方法挂电话 |--aidl调用系统未公开的方法代码示例2 |--android dp和px之间转换 |--android INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED |--android root下禁用组件 |--android 判断网络状态 |--
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-10
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:nhy2721
  1. android从资源文件中读取文件流并显示的方法

  2. 主要介绍了android从资源文件中读取文件流并显示的方法,涉及Android针对文件的读取及显示技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_38731479
  1. Android读取资源文件的方法

  2. 主要介绍了Android读取资源文件的方法的相关资料,这里提供两种方法及实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38663113
  1. 解析Android资源文件及他们的读取方法详解

  2. 本篇文章是对Android资源文件及他们的读取方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38666785
  1. Android 中 Tweened animation的实例详解

  2. Android 中 Tweened animation的实例详解 Tweened animation有四种类型,下面主要介绍Scale类型。 运行效果如下: Android SDK提供了2种方法:直接从XML资源中读取Animation,使用Animation子类的构造函数来初始化Animation对象,第二种方法在看了Android SDK中各个类的说明就知道如何使用了,下面简要说明从XML资源中读取Animation。XML资源中的动画文件animation.xml内容为: <s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:weixin_38733676
  1. Android 文件读写操作方法总结

  2. Android 文件读写操作方法总结 在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。 本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。 一、资源文件的读取:       1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawRes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38562725
  1. Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】

  2. 本文实例总结了Android文件读写操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。 本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。 一、资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_38543460
  1. Android使用URL读取网络资源的方法

  2. URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位器,它是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。就通常情况而言,URL可以由协议名、主机、端口和资源组成。 URL类提供了多个构造器用于创建URL对象,一旦获得了URL对象之后,就可以调用如下常用方法来访问该URL对应的资源了。 ->String getFile():获取此URL的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:weixin_38604395
  1. Android编程实现读取工程中的txt文件功能

  2. 本文实例讲述了Android编程实现读取工程中的txt文件功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 众所周知,Android的res文件夹是用来存储资源的,可以在res文件夹下建立一个raw文件夹,放置在raw文件夹下的内容会被原样打包,而不会被编译成二进制文件,并且可以通过R文件进行很方便地访问。 比如我们可以将更新信息、版权信息等放到txt文件中,然后放到raw文件中,然后很方便地进行访问。 在raw中放入一个a.txt文件,然后就可以在Activity中使用getResources()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38604330
  1. android从资源文件中读取文件流并显示的方法

  2. 本文实例讲述了android从资源文件中读取文件流并显示的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 在android中,假如有的文本文件,比如TXT放在raw下,要直接读取出来,放到屏幕中显示,可以这样: private void doRaw(){ InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ziliao); try{ doRead(is); }catch(IOException e){ e.p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_38715097
  1. Android读取资源文件的方法

  2. Android读取资源文件的方法 1、放入到资源文件夹里面,也就是所创建android工程的res下面。     我们可以在里面建立文件夹,放置我们要读取的文件。 例如:res里面建立目录raw,将要读取的文件abc.bin放入到该文件夹下,此时通过 openRawResource()方法即可读取。代码为 InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.abc);     只要获取InputStream,一切就好办了!  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38684335
  1. Android 工程内嵌资源文件的两种方法

  2. 方法一 res/raw目录下存放,比如cwj.dat一个二进制文件,我们可以读取可以直接 代码如下: InputStream is=context.getResources().openRawResource(R.raw.cwj); 方法二 工程根目录下的assets文件夹中存放,比如assets/cwj.dat 这样我们使用下面的代码 代码如下: AssetManager am = context.getAssets(); InputStream is = am.open(cwj.dat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38503496
  1. 解析Android资源文件及他们的读取方法详解

  2. Sam在Android开发中,有两种处理资源文件的方式。其一,是将所有资源文件以及JNI程序放置于一个单独的资源包。使用到他们时,使用文件方式读取。或者直接使用C++层代码读取。 其二,则是将资源文件加入到APK内部。使用各种不同的办法去得到其内容。方法一:适合于移植较大的C++程序时使用,因为C++代码数量众多,不太可能修改为JAVA代码。所以将其与资源文件以一定方式存放,并让他们自称体系是个好办法。但这造成软件的发布必须以APK+资源包的方式发布。方法二:则比较适合代码量不是非常大,且资源数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38553648
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