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android开发应用介绍
本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android scr ipting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一
所属分类:
Android
发布日期:2010-05-29
文件大小:7mb
提供者:
fishhxy2008
android+api+教程
什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-10
文件大小:8mb
提供者:
speedown2009
Android开发教程&笔记
内容预览:什么是Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。 Beta 版的Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。特性 ; 应用程序框架支持组件的重用与替换 ; Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 ; 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 ; 优化的图形库包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-05
文件大小:7mb
提供者:
zys_xaut
Android中文文档
Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 Android 包含一些C/C++库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库: · 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-07
文件大小:1mb
提供者:
PeterPan_hai
Android开发教程笔记
什么是Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。特性 " 应用程序框架支持组件的重用与替换 " Dalvik 虚拟机专为移动设备优化 " 集成的浏览器基于开源的WebKit 引擎 " 优化的图形库包括定制的2D 图形库,3D 图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) "
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-09
文件大小:7mb
提供者:
xuao20060793
android opengl es 飘动的国旗
绘制飘动的国旗绘制总结 需求 将国旗图片在OpenGL中绘制出来,再实现飘动效果,最后增加半透明效果。 实现步骤 1. 首先确定使用分割法将整张图片分割成若干份,画在一个网格组成的长方形中 2. 画出N*N格的方格 3. 将国旗图案贴到这个网格中 a) 计算网格各顶点坐标 Vertex b) 计算各顶点对应的纹理坐标 texcoord c) 计算各顶点所对应的顶点法向量 Normal d) 计算出需要绘制的各顶点的顺序 order 4. 绘制飘动效果 a) 根据正弦曲线,计算出各顶点所对应的深
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-22
文件大小:347kb
提供者:
zf3602135
Google Android SDK开发范例大全(完整版)
简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
所属分类:
Android
发布日期:2011-11-03
文件大小:51mb
提供者:
zhaoxia730224
OpenGL ES 2.0 Programming Guide[pdf和源代码]
详细讲解OpenGL ES 2.0 的使用; 有针对下列平台的配套代码: iOS Android Windows Web
所属分类:
iOS
发布日期:2011-11-19
文件大小:29mb
提供者:
koupoo
Android入门到精通详解
第一篇Android系统结构和SDK使用;第二篇 Android应用程序的概述和框架;第三篇Android的UI系统实现;第7章控件(Widget)的使用;第8章视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用;第9章2D图形接口的使用;第10章OpenGL 3D图形的使用
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-01
文件大小:5mb
提供者:
khowarizmi
Android OpenGL ES 简明开发教程
Android OpenGL ES 简明开发教程
所属分类:
Android
发布日期:2012-05-15
文件大小:1mb
提供者:
huizhang0103
Android开发应用揭秘(电子版)
本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android scr ipting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-05
文件大小:2mb
提供者:
lingchenmazy
android应用开发解密
本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开 发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述 了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优 化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK) 和Python、Lua等脚本语言(Androidscr iptingEnvironment)来开发Android 应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-24
文件大小:47mb
提供者:
popcom
Packt.AndEngine.for.Android.Game.Development
AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制,底层使用C++编写,通过JNI调用来实现,因此比较高效,功能强大。同时集成了Box2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon(另一个Android 2D游戏引擎)宣布停止更新以后,AndEngine成为Android最为流行的2D游戏引擎。 相较Libgdx引擎:AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能;并且它在默认情况下已经可以支持中文;采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。
所属分类:
Android
发布日期:2013-02-24
文件大小:3mb
提供者:
doomlord
疯狂Android讲义 第2版
《疯狂Android讲义(第2版)》 移动互联网已经成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率最高的平台(已远超iOS,最新统计数据:Android占53.7%,iOS占35%);与此同时,Android应用选择了Java作为其开发语言,这对于Java来说也是一次极好的机会。 本书是《疯狂Android讲义》的第2版。本书基于最新的Android 4.2,Android SDK、ADT都基于Android4.2,书中每个案例、每个截图都
所属分类:
Android
发布日期:2013-09-20
文件大小:7mb
提供者:
u010319009
疯狂android讲义 第2版
移动互联网已经成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务,而android则是移动互联网上市场占有率最高的平台(已远超ios,最新统计数据:android占53.7%,ios占35%);与此同时,android应用选择了java作为其开发语言,这对于java来说也是一次极好的机会。 本书是《疯狂android讲义》的第2版。本书基于最新的android 4.2,android sdk、adt都基于android 4.2,书中每个案例、每个截图都全面升级到android 4.2。本书全
所属分类:
Java
发布日期:2014-03-17
文件大小:56mb
提供者:
u011654551
Android应用性能优化.pdf
今天的Android应用开发者经常要想尽办法来提升程序性能。由于应用越来越复杂,这个问题也变得越来越棘手。《Android应用性能优化》主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效,你将学会利用Android SDK和NDK来混合或单独使用Java、C/C++来开发应用。《Android应用性能优化中还特别讲解了如下内容:一些OpenGL的优化技术以及Renderscr ipt(Android的新特性)的基础知识;利用SDK来优化应用的Java代码的技巧;通过高效使用内存来提升性能的技巧
所属分类:
Android
发布日期:2015-05-28
文件大小:18mb
提供者:
zane402075316
Pro Android Apps Performance Optimization
今天的Android应用开发者经常要想尽办法来提升程序性能。由于应用越来越复杂,这个问题也变得越来越棘手。本书主要介绍如何快速高效地优化应用,让应用变得稳定高效。你将学会利用Android SDK和NDK来混合或单独使用Java、C/C++来开发应用。书中还特别讲解了如下内容: · 一些OpenGL的优化技术以及Renderscr ipt(Android的新特性)的基础知识; · 利用SDK来优化应用的Java代码的技巧; · 通过高效使用内存来提升性能的技巧; · 延长电池使用时间的技巧;
所属分类:
Android
发布日期:2015-08-27
文件大小:2mb
提供者:
tianlei2008
android 采用opengl显示yuv数据
Android 平台上采用纯JAVA 在opengl上显示YUV数据;bin目录下包含了编译好的APK;工程可以导入Eclipse直接编译调试;包含测试用的的yuv图片,在raw文件中;代码完整,无缺失;感谢代码的原始提供者,本人使用前人的代码调试完成该测试APP。 (使用shader转换YUV数据,GPU完成计算)
所属分类:
Android
发布日期:2015-09-23
文件大小:631kb
提供者:
dtx525942103
Android自学视频教程 part1
《Android自学视频教程》[1] 分3篇共21章,其中,第1篇为入门篇,主要包括Android入门、搭建Android开发环境、认识Android模拟器、剖析Android程序、Android常用组件的使用、掌握布局管理器、Android程序调试与错误处理、Activity的使用和使用Intent进行通信等内容;第2篇为提高篇,主要包括Android高级组件的使用、Android中的事件处理、数据存储技术、Content Provider实现数据共享、图形图像处理技术、利用OpenGL实现
所属分类:
Android
发布日期:2016-01-25
文件大小:50mb
提供者:
garyichgo
Android自学视频教程 part2
《Android自学视频教程》[1] 分3篇共21章,其中,第1篇为入门篇,主要包括Android入门、搭建Android开发环境、认识Android模拟器、剖析Android程序、Android常用组件的使用、掌握布局管理器、Android程序调试与错误处理、Activity的使用和使用Intent进行通信等内容;第2篇为提高篇,主要包括Android高级组件的使用、Android中的事件处理、数据存储技术、Content Provider实现数据共享、图形图像处理技术、利用OpenGL实现
所属分类:
Android
发布日期:2016-01-25
文件大小:27mb
提供者:
garyichgo
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