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微信小程序,一个滑块拼图游戏-源码
滑块拼图小游戏 简介 一个微信小程序游戏,滑动进行方块拼接 源码目录介绍 ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── button.js // 游戏内可点击图片类 │ └── eventUtil.js // 处理点击事件的类 ├── libs │ ├── bezier.js
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38640985
css3+贝塞尔曲线实现可伸缩input搜索框效果
话不多说,上效果图。 核心代码就是 transition: cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55) all 1s; 通过 transition 属性的 cubic-bezier(贝塞尔曲线) 在过渡效果上加了个缓冲效果。 html代码部分主要模块就是一个input 外加一个 父级 div div宽度需要大于input宽度 不加 cubic-bezier 可以实现这个效果 transition: all 1s; 就是过渡效果少了个缓冲效果 我们这里使
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-22
文件大小:46080
提供者:
weixin_38552292
计算机图形学绘图算法(MFC)
包括直线、曲线Bezier、曲线BSpline、多边形AET等算法。使用VS 2010开发,包含完整源代码以及编译好的演示程序。原创资源,有详细的注释,新手也能看懂。
所属分类:
互联网
发布日期:2021-01-21
文件大小:218112
提供者:
x1051496412
Vue实现购物小球抛物线的方法实例
本文介绍的是利用Vue实现购物小球抛物线的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 css片段 .shop{ position: fixed; top: 300px; left: 40px; } .ball{ position: fixed; left: 32px; bottom: 22px; z-index: 200; transition: all 0.4s cubic-bezier(0.49, -0.29, 0.75, 0.41); /*贝塞
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:32768
提供者:
weixin_38536267
iOS如何裁剪圆形头像
本文实例为大家介绍了iOS裁剪圆形头像的详细代码,供大家参考,具体内容如下 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //加载图片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:菲哥]; //获取图片尺寸 CGSize size = image.size; //开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0); //创建圆
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:50176
提供者:
weixin_38664989
小程序二次贝塞尔曲线,购物车商品曲线飞入效果
前段时间闲暇的时候看到一个贝塞尔曲线算法的文章,试着在小程序里去实现小程序的贝塞尔曲线算法,及其效果。 主要应用到的技术点: 1、小程序wxss布局,以及数据绑定 2、js二次bezier曲线算法 核心算法,写在app.js里 bezier: function (points, times) { // 0、以3个控制点为例,点A,B,C,AB上设置点D,BC上设置点E,DE连线上设置点F,则最终的贝塞尔曲线是点F的坐标轨迹。 // 1、计算相邻控制点间距。 // 2、根据完成时间,计算每次
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-29
文件大小:116736
提供者:
weixin_38715019
ipic:用于Linus的图片存储库,包括BitTC-源码
BitTC程序的帮助文件存储库。 一,概述 BitTC是面向目标的设计平台和工具包,用于水动力涡轮机械的设计,仿真和优化。它由北京理工大学机械工程学院(BIT)的研究团队,主要通过供电。 Ⅱ什么是BitTC? BitTC由功能模块/软件包的6部分组成,包括: :这是一个微型工具,可将刀片形状以2D Drwding形式转换为Unfolder刀片视图,也可用于tcATorus和tcBlading输入的数据。 :设计变矩器的圆/的有用工具,包括圆形,线形,弯曲形,窄圆形以及带齿形状。而且,它
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:33554432
提供者:
weixin_42129970
metaballs:使用UIKIt实现Blob效果-源码
iOS中的Blob效果 该项目演示了使用UIKit编写的2D斑点效果(或 )的实现。项目包含示例设置和带有效果实现的单独MetaballsView 。 概述 受文章的启发,我在UIKit的帮助下利用Bezier曲线实现了效果。在研发过程中,我尝试了几种方法(例如逐像素构建,等等),但是由于在移动平台上渲染过程的性质,选择的方法是最有效的。每次用户移动一个球(更改其位置)时,主机视图都会重新计算每对球的曲线。 实施细节 有一个主机视图类MetaballsView ,它负责构建,配置和交互。 它包含
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42152298
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