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  1. 3D Game Engine Architecture

  2. Chapter 1 Introduction 1 1.1 Drawing a Triangle 2 1.2 Drawing a Triangle Mesh 17 1.3 Drawing a Complicated Scene 27 1.4 Abstraction of Systems 27 Chapter 2 Core Systems 31 2.1 The Low-Level System 31 2.1.1 Basic Data Structures 33 2.1.2 Encapsulatin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:netbuffalo
  1. Skiena-The_Algorithm_Design_Manual.pdf

  2. 英文第二版 目录 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 2.8 War Story: Mystery of the Pyramids . . . . . . . . . . . . . . . . 51 2.9 Advanced Analysis (*) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 2.10 Exercises . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:arctgx
  1. Real-Life Math - Everyday Use of Mathematical Concepts

  2. Introduction, ix MATHEMATICALCONCEPTS Angle, 1 Asymptote, 7 Cartesian Coordinates, 10 Circles, 12 Circumference, 16 Complex Numbers, 16 Conic Sections, 18 Counting, 21 Derivative, 23 Equations, 23 Expected Value, 26 Exponential Decay, 28 Exponential
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. Java 3D Programming.pdf

  2. 英文原版Java 3D 编程。Java 3D is a client−side Java application programming interface (API) developed at Sun Microsystems for rendering interactive 3D graphics using Java. Using Java 3D you will be able to develop richly interactive 3D applications, rangin
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:againstevil
  1. Matlab - Optimisation Toolbox - User

  2. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3 Problems Covered by the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3 Using the Optimization Functions . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaogangmath
  1. Essential Physics 1

  2. CONTENTS 1 MATHEMATICAL PRELIMINARIES 1.1 Invariants 1 1.2 Some geometrical invariants 2 1.3 Elements of differential geometry 5 1.4 Gaussian coordinates and the invariant line element 7 1.5 Geometry and groups 10 1.6 Vectors 13 1.7 Quaternions 13 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:442368
    • 提供者:osoon
  1. 3D Video communication: Algorithms, concepts and real-time systems in human centred communication

  2. The migration of immersive media towards telecommunication applications is advancing rapidly. Impressive progress in the field of media compression, media representation, and the larger and ever increasing bandwidth available to the customer, will f
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yuyangfree
  1. 程序语言设计原理习题解答

  2. Contents Chapter 1 Preliminaries 1 1.1 Reasons for Studying Concepts of Programming Languages 2 1.2 Programming Domains 5 1.3 Language Evaluation Criteria 7 1.4 Influences on Language Design 20 1.5 Language Categories 23 1.6 Language Design Trade-of
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ying112208
  1. Takeaway_AGILE Bibliography

  2. Takeaway_AGILE Bibliography
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:kdb777
  1. A bibliography on blind methods for identifying image forgery

  2. A bibliography on blind methods for identifying image forgery
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:283648
    • 提供者:gongjiachang
  1. Bibliography & Citations

  2. Word中参考文献编辑style,http://blogs.office.com/2009/04/29/bibliography-citations-102-building-custom-styles/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:mengge_ping
  1. bibliography

  2. research paper in programming game in java language
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:74752
    • 提供者:maggiegg12
  1. Online Bibliography on Data Warehousing and OLAP

  2. Online Bibliography on Data Warehousing and OLAP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:108544
    • 提供者:gjyyb
  1. Transactions-WIN-and-MAC-Bibliography-File.zip

  2. IEEE Access 使用bib文件进行参考文献的引用,里面有IEEE指定的很多bib文献,把模板最前面的bibtex删掉,然后文档最后面的参考文献生成代码改掉就可以了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:359424
    • 提供者:guikunchen
  1. 关于Latex 引用参考文献时,bibliography{}以及bibliographystyle{}位置的问题

  2. 模板的话一般都是在期刊上下载好的latex模板(如IEEE trans系列的)成功的步骤都是以下四步: (F6, F8, F6, F8) (0)前提先做好bib文件,具体参考> https://blog.csdn.net/tmylzq187/article/details/51355261 (1)点击“LaTex编译,模板文件夹中会生成*.aux文件、*.dvi文件、*.log文件以及*.gz文件; (2)点击“BibTex“编译,模板文件中会生成*.blg文件和*.bbl文件; (3)点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38630139
  1. bibliography:云母书目-源码

  2. 参考书目 云母书目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42144199
  1. bibliography:渴望IT的人的阅读清单-源码

  2. 参考书目 渴望IT的人的阅读清单。 建议: «您不懂JS:ES6及更高版本»,凯尔·辛普森(Kyle Simpson) :United_States: :Russia: « Javascr ipt:好零件»,道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford) :United_States: :Russia: « Javascr ipt模式:使用编码和设计模式构建更好的应用程序»,Stoyan Stefanov :United_States: :Russia:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42143161
  1. bibtex-js:用于解析.bib文件的库,在Bibliography.js中使用:books:-源码

  2. Bibtex.js 用于解析BibTeX .bib文件的库,主要基于BibTeX的出色指南 。 用Typescr ipt编写,编译为ES5 Javascr ipt(提供键入)。 该模块实际上只是解析BibTex文件并对其进行处理,直到BibTeX进行为止。 它不会处理TeX命令(即{\"o}不会翻译为ö )。但是它会解析作者姓名,因为这是BibTeX标准的一部分(请参见下面的示例)。关于书目,请查看 (属于我的), 或 。如果要将LaTeX转换为Unicode,请查看我的 。 实作 并不是所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:861184
    • 提供者:weixin_42099070
  1. DocumenterCitations.jl:DocumenterCitations.jl使用Bibliography.jl在Documenter.jl生成的文档页面中添加对BibTeX引用和引用的支持。-源码

  2. DocumenterCitations.jl:DocumenterCitations.jl使用Bibliography.jl在Documenter.jl生成的文档页面中添加对BibTeX引用和引用的支持。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42104906
  1. bibliography-js::books:基于BiBTeX的用于处理书目参考的Javascript库-源码

  2. 参考书目 书目实体的Javascr ipt / Typescr ipt库。 它可以解析并处理某些LaTeX内容,例如用Unicode等价的字符替换特殊字符(例如{\"o}自动转换为ö )。 入门 通过安装: npm install bibliography 并包括在您的项目中: import { } from 'bibliography' ; 执照 麻省理工学院 联系 马丁·特隆珀(Maarten Trompper)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_42128393
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