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  1. Linux 网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yihao530
  1. Linux网络编程 pdf

  2. 第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xti9er
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. Linux平台下的网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chengxining
  1. 《C陷阱与缺陷》~!~!~!

  2. 目录: 第1章 快速上手 1.1 简介 1.1.1 空白和注释 1.1.2 预处理指令 1.1.3 main函数 1.1.4 read_column_numbers函数 1.1.5 rearrange函数 1.2 补充说明 1.3 编译 1.4 总结 1.5 警告的总结 1.6 编程提示的总结 1.7 问题 1.8 编程练习 第2章 基本概念 2.1 环境 2.1.1 翻译 2.1.2 执行 2.2 词法规则 2.2.1 字符 2.2.2 注释 2.2.3 自由形式的源代码 2.2.4 标识符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:h4xxor1337
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yequnanren
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:girl198728
  1. C和指针 pdf 加上程序

  2. 第1章 快速上手 1 1.1 简介 1 1.1.1 空白和注释 4 1.1.2 预处理指令 4 1.1.3 main函数 5 1.1.4 read_column_numbers函数 8 1.1.5 rearrange函数 12 1.2 补充说明 14 1.3 编译 14 1.4 总结 15 1.5 警告的总结 15 1.6 编程提示的总结 15 1.7 问题 16 1.8 编程练习 16 第2章 基本概念 19 2.1 环境 19 2.1.1 翻译 19 2.1.2 执行 21 2.2 词法规
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:winner798
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. C和指针高清pdf(经典)

  2. 第1章 快速上手   1.1 简介    1.1.1 空白和注释    1.1.2 预处理指令    1.1.3 main函数    1.1.4 read_column_numbers函数    1.1.5 rearrange函数   1.2 补充说明   1.3 编译   1.4 总结   1.5 警告的总结   1.6 编程提示的总结   1.7 问题   1.8 编程练习  第2章 基本概念   2.1 环境    2.1.1 翻译    2.1.2 执行   2.2 词法规则    2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:lghndyz
  1. Linux网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:energyabm
  1. vhdl教程 挺好的资源

  2. vhdl学习资料,大家喜欢就看看吧VHDL培训教程 第一讲、VHDL简介及其结构 第二讲、VHDL中的对象、操作符、数据类型 第三讲、VHDL中的控制语句及模块 第四讲、状态机的设计VHDL培训教程 欢迎参加VHDL培训 浙江大学电子信息技术研究所 电子设计自动化(EDA)培训中心 编写:王勇 TEL:7951949或7951712 EMAIL:wangy@isee.zju.edu.cn第一讲、VHDL简介及其结构 • 通过本课的学习您可以了解以下几点 1、VHDL 的基本概念 2、VHDL的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:479kb
    • 提供者:ylw51100
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013605639
  1. Windows内核安全驱动开发(随书光盘)

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:669kb
    • 提供者:bujin888
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116byte
    • 提供者:uestczyh
  1. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip

  2. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip 本帖最后由 winner245 于 2013-10-28 00:45 编辑 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制2D曲线的plot函数、绘制2D隐函数曲线的ezplot函数、绘制3D曲面的mesh和surf函数、绘制3D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有ezplot是绘制隐函数曲线的,ezmesh和ezsurf都是画显函数曲面的(不要被ez的名字误
  3. 所属分类:其它

  1. 传智扫地僧王保明stl 文档,个人整理

  2. 传智播客 传智扫地僧王保明老师的stl文档,讲的很好,,C++ STL 12 vector的删除 ···········.········ 6 13 vector小结 02.3 Deque容器 27 1. Deque简介 27 2 deque对象的默认构造 27 3. deque对象的带参数构造… 28 4. deque的赋值 28 5. deque头部和尾部的添加移除操作 29 6 deque的数据存取30 7deue与迭代器.130 8 deque的大小.31 9 deque的插入 32 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_29824717
  1. C/C++函数调用的几种方式总结

  2. 本篇文章主要是对C/C++函数调用的几种方式进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38621427
  1. C++中模块(Dll)对外暴露接口的几种方式

  2. 总结下C++中模块(Dll)对外暴露接口的方式:   (1)导出API函数的方式   这种方式是Windows中调用DLL接口的基本方式,GDI32.dll, User32.dll都是用这种方式对外暴露系统API的。   这种方式的优点是导出函数没有语言限制,什么语言都能调用;   缺点是这种方式是面向过程的,外部如果要支持多实例等不是很方便,另外它要求的回调函数(callback)只能是普通C函数,C++中我们通常用类静态成员函数,很不方便。   当然,我们通过封装其实也可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_38538950
  1. C/C++函数调用的几种方式总结

  2. 调用函数时,计算机常用栈来存储传递给函数的参数。 栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。用户可以在栈顶上方向栈中加入数据,这个操作被称为压栈(Push),压栈以后,栈顶自动变成新加入数据项的位置,栈顶指针也随之修改。用户也可以从堆栈中取走栈顶,称为弹出栈(pop),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,栈顶指针随之修改。函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38731385
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