指向类的成员的指针 在C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。 指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数的指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员
C++ 类的继承与派生实例详解
继承性是面向对象程序设计最重要的特性之一,使软件有了可重用性,C++提供的类的继承机制。
继承与派生的概念
一个新类从已有的类那里获得已有的特性,这种现象称为类的继承。同样也可以说成已有的类派生出来了新的类。类A继承自类B也就是类B派生了类A。所以继承和派生的关系就像小学时把字句和被字句的造句一样。有了继承与派生后,就有了父类/基类与子类/派生类,C++中将类B称为父类/基类,将类A称为子类/派生类。
派生类的声明:
#include
using name
C++ 类的构造函数
默认构造函数
如果你定义一个类,并且没有给它定义构造函数。编译器会为这个类提供默认的构造函数。如果你提供了构造函数,编译器是不会再为你提供一个默认构造函数的。编译器提供的默认构造函数什么都没做。类的成员变量将遵守默认的初始化规则。
编译器提供的默认构造函数的初始化规则:
在栈和堆中的类对象的内置或复合类型成员变量将为脏数据;
在全局变量区的类对象的内置或复合类型成员变量初始化为0;
类对象成员将调用默认的构造函数来初始化;
#include
using na
C# 类(Class)
当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。
类的定义
类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。下面是类定义的一般形式:
class class_name
{
// member variables
variable1;
va
c++类和对象的复习整理一、类的定义二、类中的成员变量和成员函数1、成员变量2、成员函数三、创建对象四、创建类的对象指针
一、类的定义
类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量;创建对象的过程也叫类的实例化。每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数。
class Circle
{
public://公有属性
char *m_name;
int m_length;
void print()
{
cout<<name&l