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  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 历年全国计算机考试c语言试卷及答案

  2. 2004年4月全国计算机等级考试二级C语言笔试试卷(附参考答案)  一、选择题,(1-40)每题1分,(41-50)每题2分,共60分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1) 1MB等于 A) 1000字节 B) 1024字节C) 1000×1000字节 D) 1024×1024字节 (2) 与十六进制数200等值的十进制数为 A) 256 B) 512 C) 1024 D) 204
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-26
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:zyh330405106
  1. .ini文件解析器(C++ 标准库实现)

  2. 纯C++标准库实现,仅用到了,这些标准库,没有在Linux下测试过。(简易实现,代码部分仅6K,全采用string类型) /* .ini 文件 解析器【只能读取】 Section和Key只能为字母、数字、下划线、空格、减号、点(且首字符只能为字母数字或下划线,自动忽略前导后导空格) Value不能为制表符、换行、分号等(自动忽略前导后导空格,值可以为空) 整行不能超过4096字节 某个标识符不能超过2048字节 */ 文件为源代码和Dev-C编译的exe以及3个用于测试的 .ini文件(err
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:chishaxie
  1. TMS320C6713上测试通过的FFT算法C程序

  2. 在TMS320C6713上测试通过的FFT算法C程序语言实现,点数256、512、1024、2048根据原理规律可以任意修改,亲测通过
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:lostshanzei
  1. .ini文件解析器(C++ 标准库实现)

  2. 纯C++标准库实现,仅用到了,这些标准库,没有在Linux下测试过。(简易实现,代码部分仅6K,全采用string类型) /* .ini 文件 解析器【只能读取】 Section和Key只能为字母、数字、下划线、空格、减号、点(且首字符只能为字母数字或下划线,自动忽略前导后导空格) Value不能为制表符、换行、分号等(自动忽略前导后导空格,值可以为空) 整行不能超过4096字节 某个标识符不能超过2048字节 */ 文件为源代码和Dev-C编译的exe以及3个用于测试的 .ini文件(err
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:piaoyangxue
  1. 2048游戏(C#源码)

  2. Ctrip2048游戏操作说明 1、可使用鼠标或大小键盘上的方向键进行操作; 2、Play按钮 重新开始游戏; 3、Undo按钮 取消本次操作,回到上一步。 Ctrip2048游戏算法 1、游戏开始时随机的产生2个数值为2/4的方格,其中1个方格置于4个角中的一个位置, 另一个方格随机的置于其它位置,其余方格值为0。 2、每次移动鼠标或按方向键后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先将所 有值为0的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。 3、每合并一次
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-29
    • 文件大小:522kb
    • 提供者:gerbcd
  1. 2048小游戏

  2. 《2048》是比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。 游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-19
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:wxdhlg
  1. 2048的C#源代码

  2. 2048源代码,用C#编的,可能对大家有帮助,可能还有待优化
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:267kb
    • 提供者:caibaby12345
  1. C#控件属性事件大全

  2. 1、主要属性: (1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB 的文本。Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可以在运行时通过读取Text属性来获得文本框的当前内容。 (2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限制输入的字符数。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-16
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:qq_26621861
  1. 2048小游戏C++程序代码

  2. 2048小游戏的c++程序,可供C++初学者学习、玩味。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-18
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:qq_15515117
  1. C++实现2048小游戏

  2. 使用字符界面编写出了彩色图形界面的效果,具有计时、算分等功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-23
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:sinat_28411001
  1. 基于C#的2048游戏的源代码及其文档

  2. 全球最火的一款游戏莫过于“2048”了,这是一款看起来异常简单玩起来却异常虐心的益智小游戏,玩家需要在16个格子中通过数字叠加的方法将最初的数字2凑成数字2048。本文件集合了我本次开发2048的所有代码及设置,如有不完善的地方请提出。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-11-22
    • 文件大小:276kb
    • 提供者:leijin_qin
  1. C语言小游戏

  2. 一些简单的C语言小游戏,包括贪食蛇、2048、俄罗斯方块五子棋等等,为大家学习C语言游戏开发提供提供思路
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-02-27
    • 文件大小:216kb
    • 提供者:baidu_31743865
  1. VS2013 下C++ 、Easy-X实现2048游戏

  2. VS2013环境中使用C++语言开发,界面利用Easy-X类库,可以实现鼠标的拖动效果。类似于手机的触摸效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:xiaopihaiergu
  1. C语言小游戏2048

  2. 在visio stidio 下c语言实现2048小游戏,实现游戏排行榜
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:igrey_
  1. c#2048小游戏

  2. c#工程文件压缩包,源码、可运行程序都有,个人原创,游戏设置和游戏作弊功能没有写,有需要的可删除或自行编写,难度不大。按上下左右键操作。欢迎一起交流讨论
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:232kb
    • 提供者:weixin_41716634
  1. 基于MFC的2048小游戏.zip

  2. 此项目是基于MFC的2048小游戏,具有完整的注释,保证能够看懂,完全能够作为C++的课程设计使用。此代码游戏功能也比较完善,具有计步、计分、后退两次等的功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-06
    • 文件大小:69mb
    • 提供者:qwx1314
  1. C语言实现2048游戏(ege图形库版)

  2. 这几天看到我们班上一个大神写了一个2048出来,我自己也想尝试一下,经过几天自己尝试努力下,自己终于写出来了。现在和大家分享一下,也希望能得到大神的指点。 实现的效果如图 先来讲一下我的思路吧 1.首先肯定是要一个4X4的二维数组来存放数字存放0、2、4…… 2.游戏开始与过程中需要随机出现2或者4,所以需要调用time.h这个库 3.游戏开始时,假如当获取字符为‘w’则先用循环判定这个数字的下方有无和它相等的数字。如无则跳过,如有相加。然后在判定是否可以向上移动 下面是我的代码 (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38615591
  1. 【新手向】用Python写简单的2048小游戏

  2. 前些天在b站上看到有个大佬用c写了一个2048小游戏,我便一下来了兴趣。心想着,我貌似也能用Python来整一波,话不多说,直接开搞。 2048的游戏规则: 2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块 咱们可以从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38640443
  1. 利用C语言实现2048小游戏的方法

  2. 准备工作 首先上一张图,因为这里只是在用C语言验证算法,所以没有对界面做很好的优化,丑是理所应当的。 了解了游戏的工作原理,实际上可以将游戏描述为四个带有方向的同一操作:     1、将所有数字向一个方向移动至中间没有空位     2、将相邻的两个相同的数字加和然后放在更靠近移动方向前部的一个位置上 另外需要判断一下玩家当前输入的内容是否可以执行,如果不可以执行等待用户下一条记录。 同时需要对游戏的进程进行控制,如果可以继续游戏,那么运行玩家继续输入下一条指令,而如果不可以进行,那么提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_38603259
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