在项目中,由于移动设备需要跟管理中心进行请求服务,在管理中心使用并发模式对请求进行处理(与其对应的是轮询模式),由于每次连接就需要创建一个线程对相应的请求提供服务,所以需要频繁的创建线程,而服务结束或者连接断开又需要销毁线程,这样一个过程对系统的开销很大。再加上管理中心的其它模块也需要频繁的开启和销毁线程,所以最终为了使系统更加稳定,决定加上线程池。
但是由于之前都是在C++类中创建线程。As you see ,在C++类中创建线程池是有限制的,为了使已经写好的代码维持最小改动,我将网上
本文以实例演示了C#线程池的简单实现方法。程序中定义了一个对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递。成员属性包括两个输入参数和一个输出参数。代码简单易懂,备有注释便于理解。
具体实现代码如下:
using System;
using System.Threading;
//定义对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递
class Packet
{
//成员属性包括两个输入参数和一个输出参数
protected internal String inval1;
protected inter