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  1. 线程安全详解及相关实用技巧(附源码)

  2. 并发/并行编程中多线程编译占有重要的地位,编写一份线程安全的程序即使对于一名经验丰富的开发人员也是一种挑战。本文将通过详解线程安全的上的相关概念,确定出一系列的原则,帮忙多线程程序的开发人员能够容易的检查判断自己所编译的程序是否是线程安全的。相信这部分内容对所有有计划或已经编写过多线程程序的程序员会有一定的帮助。 同时根据部分易于产生线程安全问题的情况,针对C++编写多线程程序给出了一些实用的技术及相关代码供大家参考。这部分内容的阅读需要读者对C++有一定的了解;当然就其给出的思想也部分适用于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:vollin
  1. C++标准库(难得的PDF版本)

  2. 在最近几年里,为了解决C++标准库的局限,我们开发了一系列组件来对C++语言进行更进一步的扩展。这些扩展编入一个全面的技术报告中(TR1),并且其中的大部分已经被C++标准的下一个版本通过了。本书中,PeteBecker不仅对TR1库中的每一个组件都进行了详细的描写,还解释了基本工具、模板、调用包装器,类型特性、数值。正则表达式以及C语言兼容方面的新功能。通过自己在实现这些组件中所积累的经验,PeteBecker不仅阐明了它们的价值并在需要时对标准加以澄清,还提供了通过测试的完整代码。本书大部
  3. 所属分类:C++

  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:thjfk
  1. C#如何在后台捕捉按键

  2. C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); Registe rH
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:wanghen2008
  1. 搜索引擎 利用监控线程写入数据(c# 版)

  2. 使用c#搜索引擎,可以爬行一个网站的所有页面,在使用之前要先初始化数据库,然后才可以开始搜索,之所以把分数设置成10分是为了让需要他的人下载——同时我也希望下载的人能教我一些东西 本搜索引擎实现的功能(喜欢叫它搜索引擎,呵呵): 提供搜索源页面 点击开始后后天线程开始爬行你提供的地址》》从里面搜索出新地址(只针对同一个域),另一个监控线程进行写入数据库,好了还是不写了,我文采不好,喜欢的人就自己看看吧,作出更好的版本记得把代码页给我看看哦! 另外:希望各位朋友不要拿我的网站做测试啊
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:c5812
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. linux c编程实战源码

  2. 源程序说明: 1.有些程序是“面试题选”部分的程序,这些程序是习题,有些是不完整(没有main函数,只是一个函数)、有些是故意留有错误的,但书中的例题解答里已经详细说明错误的原因。所以,并不是每个程序都可以编译运行的,所有程序请对照书中的相应部分。如果是一个用于说明某个知识点的示范程序,那么是一定可以运行的。此外,要注意:有些程序编译时要带上命令行参数,比如编译多线程程序时,需带上-lpthread选项。对于此类程序编译时,书中都有对应的编译命令。对于一般的程序,只需使用如下命令:gcc -o
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:mumu2010
  1. Visual C#.NET网络核心编程

  2. 第1章 C#语法基础 1.1 C#的特点 1.2 .NET命名空间 1.3 数据流 1.3.1 网络流 1.3.2 文本流 1.3.3 文件流 1.4 命令解析 1.4.1 普通格式命令的解析 1.4.2 特殊格式命令解析 1.5 方法参数 1.5.1 params关键字 1.5.2 ref关键字 1.5.3 out关键字 1.6 常用数据类型及其传输 1.7 线程 本章小结 第2章 基础服务器开发 2.1 同步套接字服务器开发 2.1.1 定义主机对象 2.1.2 主机解 析 2.1.3 端
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:osoon
  1. VC.深入详解--所有代码

  2. 内容简介   本书主要从程序内部运行的机制和MFC程序的组织脉络入手,使读者在学习VC++编程知识时,既能够知其然,又能知其所以然,从而帮助读者从根本上理解和掌握Windows的程序设计。另外,全书还贯穿作者多年来学习编程的一些经验,以及一些学习方法的建议,为读者进一步的学习提供指导。   本书从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题。   本书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shaoguangleo
  1. C程所有代码 150道

  2. C程所有代码 150道
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:u012491999
  1. C#多远程源码

  2. 一段比较经典的多线程学习代码。 1、用到了多线程的同步问题。 2、用到了多线程的顺序问题。 如果有兴趣的请仔细阅读下面的代码。注意其中代码段的顺序,思考一下,这些代码的顺序能否互相调换,为什么?这应该对学习很有帮助的。为了演示,让所有的线程都Sleep了一段时间。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:li_shidong
  1. 基于C#.NET的高端智能化网络爬虫

  2. 样例实现,抓取携程所有城市酒店信息,包括城市,酒店地址等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-15
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:qq_32723179
  1. 多线程面试题

  2. 详细讲解的多线程中遇到或者存在的问题,对各类多线程问题进行分析解读,为求职者提供了良好的资源ConcutrentHash Map 采用分段锁技术、同步容器中,是一个容晷一个嶺,但在 Concurrenthushm中,会将hush麦的数组部分分成干段,每段维 护一个钡,以达到高效的并发访 13.什么是多线程的上下文切换? 1、多线程:是从软件或者硬件上实现多个线程的并发技术。 2、多线程的好处 便用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视屏的下载 ⅱ.发挥多核处珪器的优势,并发
  3. 所属分类:Java

  1. C++算法必备

  2. 这是一本涵盖数据结构和算法的书籍,本书所用书籍使用的语言为c++;内容详细,覆盖全面。Chinasbub.com 第l章C++程序设计 3 下载 1.2.2模板函数 假定我们希望编写另外一个函数来计算与程序1-1相同的表达式,不过这次a,b和c是foat 类型,结果也是foat类型。程序1-2中给出了具体的代码。程序1-1和1-2的区别仅在于形式参数 以及函数返回值的数据类型。 程序1-2计算一个浮点数表达式 float abc( float a, float b float c return
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:abc15926321716
  1. 深入了解c#多线程编程

  2. 一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。 3、挂起(Suspend)和唤醒(Resume):由于线程的执行顺序和程序的执行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38660327
  1. C-Rogue-clone:使用OpenGL在C语言中内置的“ Rogue”的克隆-源码

  2. C中的流氓克隆 内容 构建和运行图形系统 该程序由三个.c文件组成。 a1.c文件包含main()例程和update()函数。分配所需的所有更改都可以对此文件进行。 graphics.c文件包含用于创建分配的3D图形的所有代码。 visible.c文件包含可见表面确定代码。您无需更改graphics.c或visible.c 。 有一个makefile,它将在OSX或Linux上编译代码。该代码应通过键入make来构建。 该可执行文件名为a1。该程序的命令行参数为: -full
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42162978
  1. 让VC++支持RMI功能类库的示例代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,网络相关,RMI  通过C++特有的代码复用机制模拟实现具有类似RMI功能的类库,此类在接到stop命令后,简单的调用TerminateThread函数将所有客户端的请求线程关闭,此欠考虑,应选择一种切实有效的机制避免在客户端调用函数时正确结束,或者如果不接受则向用户传递一个消息……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:weixin_38723516
  1. RCBacktrace:获取Objective-C和Swift的任何线程的回溯-源码

  2. RCBacktrace 获取用于Objective-C和Swift的任何线程的回溯。 只有少量的C代码,几乎所有代码都是在Swift中完成的。 它比Thread.callStackSymbols功能强大得多,callStackSymbols只能获取当前线程调用堆栈符号,而该符号不能在Swift中进行名称修改。 特征 同时支持Objective-C和Swift 支持获取任何线程的回溯 支持swift_demangle 用法 设置 RCBacktrace.setup() thead的调用栈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42128558
  1. LeopotamGroupLibraryUnity:统一3d游戏引擎的工具库:动画师图形助手,序列化(json),本地化,事件路由(eventbus,ui操作),嵌入式脚本,uGui xml标记,线程化,补间,内存中保护和其他帮助器(纯C#

  2. LeopotamGroupLibraryUnity 适用于unity3d引擎的LeopotamGroup库。 Unity测试版本:2017.3.0f3。 将示例移到 代码结构 将所有代码分隔到独立的子系统(文件夹)中,可以删除当前项目的不必要代码: 分析工具 谷歌分析。 动画 Animator助手,用于在图形执行流程期间更新参数。 馆藏 以性能为目标的其他标准的收集或替代。 共同 通用助手,由其他子系统使用。 编辑助手 特殊帮助器:显示fps,当前平台的多个方面的屏幕截图,csv导
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:243kb
    • 提供者:weixin_42123237
  1. C#多线程编程详解

  2. C#提供了丰富的多线程操作,为编程带来了极大的便利。 一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。 3、挂起(Suspend)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_38639615
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