您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C语言编写的扫雷游戏

  2. C语言编写的扫雷游戏,运行完全成功!课程设计!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:a514329139
  1. C语言源代码实例.rar

  2. 源码清单如下: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:iccarm
  1. C语言实例解析循序渐进

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:twtd5
  1. C语言课程设计--扫雷游戏

  2. 有菜单、动画和音乐,结构化、模块化程序设计方法设计,功能要完善,界面美观。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:i5331653
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lovepingpang
  1. 好用的C语言代码 适合初学者使用

  2. 较为简单的C程序代码 ============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File-
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yb5807290
  1. C语言程序实例大全(包括基础+高级篇)

  2. 深入学习C语言的实例。 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:WAZHOUZHOU
  1. 扫雷游戏(C语言课程设计)

  2. 基于C语言写的简单的扫雷游戏,写C语言课程设计的朋友们可以参考一下。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:ranhongshuai
  1. C语言程序源代码(大集合).rar

  2. C语言程序源代码(大集合).rar 实际只有139个,其余部分丢失! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:daliblog
  1. c语言程序实例大全

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:as543279611
  1. c语言程序实例大全(比较全)

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zeusmc
  1. C语言扫雷游戏(论文)

  2. 希望对用C语言做课设的同学有所帮助 第1章 课程设计的目的与要求 1 1.1 课程设计目的 1 1.2 课程设计的实验环境 1 1.3 课程设计的预备知识 1 1.4 课程设计要求 1 第2章 课程设计内容 2 2.1程序功能介绍 2 2.2程序整体设计说明 2 2.2.1设计思路 2 2.2.2数据结构设计及用法说明 2 2.2.3程序结构(流程图) 3 2.2.4各模块的功能及程序说明 4 2.2.5程序结果 5 2.3程序源代码及注释 6 第3章 课程设计总结 9 参考资料 12
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:fclwy
  1. C语言程序源代码(大集合)

  2. C语言程序源代码(大集合) 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jm135
  1. C语言课程设计(扫雷开发文档)

  2. C语言课程设计 扫雷游戏开发 设计10 10格区域,单击鼠标后,该格显示数字,则表示它周围8个空格内含。。。。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:cadnchenchao
  1. C语言课程设计扫雷小游戏

  2. 本课程设计是采用C/C++语言开发扫雷游戏,该系统运行在MS-DOS命令行模式下。本课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:lffyl23
  1. C语言扫雷课程设计报告

  2. 关于c语言实现扫雷游戏的课程设计报告,可用于学生实训参考。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:shixun_shixun
  1. C语言小游戏源代码

  2. C语言小游戏:C游戏编程从入门到精通;C语言~~自制-拼图游戏;C语言扫雷游戏源代码;C语言图形五子棋课程设计报告;俄罗斯方块游戏(C语言);贪吃蛇C语言
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-13
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:jeamshuang
  1. C语言设计-扫雷游戏

  2. #include #include #include #include #include #define row 12 #define col 12 char show[row][col]; char real[row][col]; int main() { void muen(); void init_mine(); void print_player(); void print_mine(); void set_mine(); int count_mine(int x,int
  3. 所属分类:C

  1. C语言实现扫雷游戏及其优化

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。 2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。 3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。 有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化。 扫雷游戏代码 #in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:weixin_38666527
  1. C语言实现扫雷小游戏(适合初学者)

  2. 扫雷小游戏作为初学c语言的小白有很大的帮助,其中用到了函数的定义,函数的声明,循环语句,数组思想等等知识,对于代码理解和设计代码思路有很大的帮助,本文就详细介绍了代码的各个步骤和运行结果。希望给到和我一样的小白一点帮助。 //game.h头文件 #include #include #include #define ROW 9//定义了界面的长宽,可以直更改ROW,COL的值,避免了程序中数字重复出现 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:weixin_38703906
« 12 3 4 5 »