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  1. C#代码标准风格,最新的

  2. C#代码标准风格,有助你写出规范的代码,提高效率,C#代码标准风格
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:119808
    • 提供者:Fourier2009
  1. C#代码标准风格.pdf

  2. C#代码标准风格 英文版本的、 pdf格式
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:119808
    • 提供者:wanghaoo1
  1. excel的使用

  2. (1) 分数的输入如果直接输入“1/5”,系统会将其变为“1月5日”,解决办法是:先输入“0”,然后输入空格,再输入分数“1/5”。(2) 序列“001”的输入如果直接输入“001”,系统会自动判断001为数据1,解决办法是:首先输入“'”(西文单引号),然后输入“001”。(3) 日期的输入如果要输入“4月5日”,直接输入“4/5”,再敲回车就行了。如果要输入当前日期,按一下“Ctrl+;”键。(4) 填充条纹如果想在工作簿中加入漂亮的横条纹,可以利用对齐方式中的填充功能。先在一单元格内填入
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:77824
    • 提供者:wuxianglian11
  1. holbertonschool-low_level_programming:用C语言完成的项目和任务-源码

  2. #目标 为什么C编程很棒 ###谁发明了C ###谁是Dennis Ritchie,Brian Kernighan和Linus Torvalds ###键入gcc main.c时会发生什么 ###什么是入口点 ###主要是什么 ###如何使用printf,puts和putchar打印文本 ###如何使用一元运算符sizeof获取特定类型的大小 ###如何使用gcc进行编译 ###使用gcc编译时的默认程序名称是什么 ### Holberton C的官方编码风格是什么,以及如何使用betty风
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42168830
  1. moonsharp:Lua语言的解释器,完全用C#编写,用于.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台,包括方便的远程调试器工具-源码

  2. 月锐 一个完全用C#编写的针对.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台的完整Lua解决方案。 特征: 99%与Lua 5.2兼容(唯一不受支持的功能是对弱表的支持) 支持metalua风格的匿名函数(lambda风格) 易于使用的API 调试器对Visual Studio Code的支持(不支持PCL目标) 可通过Web浏览器和Flash访问的远程调试器(不支持PCL目标) 在.NET 3.5,.NET 4.x,.NET Core,Mono,Xamarin和Unit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42099176
  1. net-ipfs-engine:.Net中的IPFS核心API实施-源码

  2. net-ipfs引擎 用C#实现的嵌入式引擎。 它实现了 ,这使创建分散和分布式应用程序成为可能,而无需依赖“ IPFS守护程序”。 基本上,您的应用程序将成为IPFS节点。 有关更多信息,包括类参考,请访问网站。 这是测试代码,将发生重大更改。 产品特点 IPFS的嵌入式.Net实现,不需要“ IPFS守护程序” 零配置 目标 .NET Framework 4.6.1 .NET标准2.0 支持 支持 综合 C#风格访问 入门 上提供了已发布的发行版。 要安装,请在“ 运行以下命令。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:115343360
    • 提供者:weixin_42099530