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  1. C# 编写的歌词编辑器

  2. C# 编写的歌词编辑器 可以用它把MiniLyric的歌词提取出来 使用正则表达式。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:380928
    • 提供者:junweishiwo
  1. C#文本编辑器(可打开多个文本)

  2. 这是用c#写的文本编辑器,基本功能齐全,界面友好,可在里面同时编辑多个文本~~~
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:667648
    • 提供者:kevinffk
  1. C#编辑器

  2. C#编辑器,可惜是英文版的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-10-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pandengyisun
  1. 完全手册:C#2.0程序设计详解电子教程2

  2. 本书介绍了微软最新的编程语言C# 2.0,全书共分7篇共18章,从基础到应用,内容涉及C# 2.0语法、面向对象编程、使用Visual Studio 2005快速可视化编辑器、.NET类库的使用、使用ADO.NET 2.0进行数据库编程,以及使用C#开发ASP.NET 2.0应用程序。本书的目的在于以实践驱动理论,在每个章节和每个主题中,提供了大量的代码片段、示例程序,力求让读者尽快地具备实际动手编程能力。另外,本书提供了两个非常具有代表性的学习案例,以帮助读者积累项目实战经验。. 本书适合于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiaohong8848
  1. 完全手册:C#2.0程序设计详解电子教程3

  2. 本书介绍了微软最新的编程语言C# 2.0,全书共分7篇共18章,从基础到应用,内容涉及C# 2.0语法、面向对象编程、使用Visual Studio 2005快速可视化编辑器、.NET类库的使用、使用ADO.NET 2.0进行数据库编程,以及使用C#开发ASP.NET 2.0应用程序。本书的目的在于以实践驱动理论,在每个章节和每个主题中,提供了大量的代码片段、示例程序,力求让读者尽快地具备实际动手编程能力。另外,本书提供了两个非常具有代表性的学习案例,以帮助读者积累项目实战经验。. 本书适合于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xiaohong8848
  1. 基于C#写的文本编辑器

  2. 最近写的基于C#的文本编辑器和计算器,并将文本编辑器和计算器窗体写入table,既可以单独参考文本编辑器,计算器整个编辑过程,还可以学习怎么使用table。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:230400
    • 提供者:cengy0900308137
  1. C#编辑器

  2. C#编辑器SharpDevelop2_2.1.0.2429_Setup.zip
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:artwebs
  1. C#应用程序设计教程-电子教

  2. 第1章 C#语言基础 第2章Windows编程的基础知识 第3章常用控件和类的使用 第4章文本编辑器的实现 第5章图形图像编程 第6章文件和流 第7章多线程程序设计 第8章 数据库与ADO.Net.......
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:siyecaodaren
  1. 公式编辑器

  2. 公式编辑器(Equation Editor),可以帮助我们排版的数学内容。使用了C#开发,WPF作为我们的GUI框架。可以更具模版直接在公式符号的相应位置填写数字即可,支持导出为图片等多种格式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:deruiyu93
  1. Roslyn-CSharp-Sample-Editor-2013-03:WinForms C#源代码编辑器演示了如何使用Roslyn解析C#语法并突出显示诊断消息-Source code editor

  2. Roslyn-CSharp-样本编辑器-2013-03 WinForms C#源代码编辑器演示了如何使用Roslyn解析C#语法并突出显示诊断消息。 在多伦多.NET Hackers的主题为“ Microsoft Roslyn”的三月Meetup会议期间,该样本被拼凑在一起 Roslyn通过行号,错误跨度等提供有关编译器错误的诊断信息,我们的程序为该源代码区域提供了突出显示机制。 我们更改控制台的颜色,并使用RichTextBox控件的文本选择和着色功能。 聚会会议的目的是发现罗斯林技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42116734
  1. Unity3d-ProtoBuf:在unity3d +编辑器窗口中进行Protobuf查询,以从protobuf文件生成C#源代码-Source code editor

  2. Unity3d-ProtoBuf 在unity3d +编辑器窗口中进行Protobuf查询,以从protobuf文件生成C#源代码 如何使用 将proto-buf文件夹放在资产文件夹的根目录下 打开ProtoBuf编辑器窗口工具-> ProtoBuf 在“编辑器”窗口中设置字段,您可以单击“从原始代码生成按钮”。 在编辑器窗口中设置字段 将原型文件拖到绿色区域 例子 ProtoBuf代码 原型 message Player { required string id = 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42136477
  1. GodotSharp.BuildEngine:构建支持C#的Windows版Godot游戏引擎-源码

  2. GodotSharp.BuildEngine 构建支持C#的Windows版Godot游戏引擎 用法 运行Build Editor.bat以构建Godot编辑器 运行Build Export.bat以构建导出模板(TODO) 笔记 首次运行将在本地安装Cygwin,以免影响当前系统Mono版本需要Windows10 + Developer Mode才能允许Cygwin创建符号链接(通过设置->更新和安全->对于开发人员激活)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42101164
  1. HighlightHelper:用C#实现的字英语单词高亮管理系统-源码

  2. HighlightHelper 用C#实现的Word英语单词高亮管理系统。 功能 高亮单词,双语,词组 连词成句习题生成 Word内Marco集成 程序内单词编辑器 下载 点击释放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_42110070
  1. EngimaEngine:基于C ++的游戏引擎和基于WPF C#的编辑器-源码

  2. EngimaEngine:基于C ++的游戏引擎和基于WPF C#的编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42129970
  1. Ambermoon.net:用C#重写Ambermoon-源码

  2. Ambermoon.net 介绍 Ambermoon.net是对Ambermoon的完整C#重写,它将至少在Windows和Linux上运行。 下载 版本 Windows 64位 Linux 64位 Windows 32位 0.3.3 Beta 较早的版本可以在找到。 其他平台也会随之而来。 可以在找到计划发行版和功能的最新概述。 感谢您对此项目的各种支持。 如果您想捐赠以增加我的动力,并让我花更多的时间开发这个Ambermoon项目以及类似的项目,例如三部曲的第三部分或地图和角色编辑器,则可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42168902
  1. Nutri-Capstone:Epicodus编码学校的Capstone项目。 一个带有C#.NET Web API的reactredux前端来处理数据库调用-源码

  2. 纽崔 顶石项目 创建了02.26.2021 | 最近更新02.26.2021 切尔西·贝克尔(Chelsea Becker) :bar_chart: 项目概况 描述 一个搜索适合于支持患有某些疾病的人的健康的补品的网站。 营养素是“营养素”的缩写。 这个项目由一个React / Redux前端和一个与C#API通信的后端组成。 预览 徽标(WIP) 组件图 使用的技术 VS代码ReactRedux ES6 C#7.3.0 .NET Core 2.1.0 实体框架核心2.2.6 适用于Windo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_42107165
  1. Editor-de-texto-C-Sharp-.net:Texto C#.Net编辑器。 Salrar e Editar Arquivo的MostrarFuncçõepara Abrir-源码

  2. Editor-de-texto-C-Sharp-.net:Texto C#.Net编辑器。 Salrar e Editar Arquivo的MostrarFuncçõepara Abrir
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42118701
  1. AwesomiumUnity:Unity3D的第三方Awesomium包装器,使用自定义C#API和随附的Unity MonoBehaviour组件包装Awesomium的C ++ API-源码

  2. 敬畏团结 AwesomiumUnity是旨在与Unity3D一起使用的第三方Awesomium包装器。 AwesomiumUnity允许您在Unity3D应用程序中显示和使用HTML文档。 支持HTML5,CSS和Javascr ipt,并且可以在可以使用常规Unity Texture2D的任何位置显示渲染的视图。 您的应用程序可能包括: 互联网的全互动直播浏览,游戏。 使用HTML,CSS和Javascr ipt创建丰富,复杂的2D或3D UI。 快速的迭代时间和结果。 只需编辑HTM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42099755
  1. Unity-XboxCtrlrInput:XboxCtrlrInput是Unity3D的C#包装器,旨在通过多个平台上的多个控制器处理Xbox 360控制器输入。-源码

  2. XboxCtrlrInput for Unity 随时贡献。 至少需要Unity 5.3(仅64位编辑器)或更高版本。 不幸的是,不再支持较旧的Unity版本(可能无法运行,但是您的迁移方式会有所不同)。 不再支持32位编辑器(但仍支持32位游戏版本)。 解密 XboxCtrlrInput是用C#编写的Unity3D包装,用于处理Xbox 360控制器输入。 它的使用方式与Unity的类相同。 我开始这个项目的原因可以在阅读。 本身不是Unity脚本,因此不需要附加到任何GameObject
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_42134285
  1. FlaxAPI:具有C#编辑器和C#API的旧存储库,用于在Flax Engine中创建游戏-源码

  2. 新的存储库: : 亚麻编辑器和亚麻引擎API Flax Engine是用C ++编写的高质量现代3D游戏引擎。 从精美的图形到功能强大的脚本-Flax可以为您的游戏提供一切。 专为快速工作流程而设计,具有许多随时可用的功能,正等着您。 要了解更多信息,请访问网站( )。 该存储库包含一个开源的公共C#API以及亚麻编辑器的完整源代码。 欢迎任何人在基于Flax的游戏中贡献或使用修改后的源代码。 产品特点 基于物理的渲染(DirectX 11,DirectX 12,Vulkan) C#脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131890
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