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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 比较详实 第三章: C语言程序设计初步 C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。 C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:162byte
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适于初学者 第五章:函数 概述   在第一章中已经介绍过,C源程序是由函数组成的。 虽然在前面各章的程序中都只有一个主函数main(), 但实用程序往往由多个函数组成。函数是C源程序的基本模块, 通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。 C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如Turbo C,MS C 都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。   可以说C程序的全部工作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初学第十章:文件 文件 文件的基本概念   所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。 这个数据集有一个名称,叫做文件名。 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来。从不同的角度可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。   普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序; 也可以是一组待
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yequnanren
  1. C语言教程及经典程序一百 超清晰

  2. 简单概述 更多精彩请下载看 C语言版本   目前最流行的C语言有以下几种:    ·Microsoft C 或称 MS C    ·Borland Turbo C 或称 Turbo C    ·AT&T C   这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 面向对象的程序设计语言   在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C+
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:lizhenhua2009
  1. MyFll Microsoft Visual FoxPro设计的扩展库

  2. 此文件是MyFll.fll文件不可分割的一部分,包含对MyFll函数库全部说明及示例。 MyFll是专为Microsoft Visual FoxPro设计的扩展库,部分函数来自任明汉(RMH myF1论坛)前辈提供的myDll代码翻译而成,由于很多功能利用VFP处理比较烦锁,或无法实现,使用此库可有效解决VFP的弱项。部分与Win32Api同名的函数,是Win32API的封装。部分函数取自网上开源算法,在相关函数中均有注明。 此源代码使用VC6 sp6开发,采用VFP9 Sp2的库文件,理论上
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:kevin_doho
  1. 通用企业网站系统V3.0语言/美工自定义/限制版

  2. (下载后如果不是web30.rar,请加上后缀名.rar然后解压.) 拥有通用企业网站系统V3.0,您可以不再需要编写.net后台程序代码,因为通用企业网站系统V3.0已经有完善的程序模块功能了。 您只需要灵活修改模板html文件,css文件,简单html代码,就可以设计出您想要的美工效果的网站!从此不再担忧网站久不久需要改版或重新设计带来的问题了。 通用企业网站系统V3.0运行环境:.Net2.0,Mssql,Fso 通用企业网站系统V3.0多国语言/美工自定义/生成html(.NET2.0
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-02-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Lantounet
  1. [21天学通C.].(Jesse.Liberty).(第3版)

  2. 内容简介:   本书全面系统地介绍了C++编程的基本知识,包括C++的基本数据类型、基本语法和面向对象编程的基础知识,同时介绍了C++新增的内容。全书共分21章,读者大约用一天时间可学完一章的内容。   本书既可作为C++新手开始学习Visual C++ 6.0编程的入门书籍,也可作为有经验的C++编程人员的编程参考书。书中还提供了大量实例代码和练习及测验题,以加深广大读者对所学知识的理解。 目录: 第一篇 第一章开始 1.1引言 1.2C++历史简介 1.3程序 1.4本书要解决的问题 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:jszjgzxl
  1. C# 设计模式 Asp.net 模式

  2. ------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:maonongwu
  1. mpi函数C++形式的原型

  2. 网上多mip的c函数,这是我收集的c++函数原型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:shimuxi
  1. UNIX环境高级编程部分

  2. 目录 译者序 前言 第1章 UNIX基础知识 1.1 引言 1.2 登录 1.2.1 登录名 1.2.2 shell 1.3 文件和目录 1.3.1文件系统 1.3.2 文件名 1.3.3路径名 1.3.4工作目录 1.3.5起始目录 1.4输入和输出 1.4.1文件描述符 1.4.2标准输入、标准输出和标准出错 1.4.3不用缓存的I/O 1.4.4标准I/O 1.5程序和进程 1.5.1程序 1.5.2进程和进程ID 1.5.3进程控制 1.6 ANSI C 1.6.1 函数原型 1.6.
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:422kb
    • 提供者:baokuixing
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:bai5170092
  1. Python核心编程

  2. Python核心编程第二版 第1部分 Python核心  第1章 欢迎来到Python世界    1.1 什么是Python    1.2 起源    1.3 特点     1.3.1 高级     1.3.2 面向对象     1.3.3 可升级     1.3.4 可扩展     1.3.5 可移植性     1.3.6 易学     1.3.7 易读     1.3.8 易维护     1.3.9 健壮性     1.3.10 高效的快速原型开发工具     1.3.11 内存管理器 
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2013-12-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:u013233652
  1. ObjectARX 人机交互技术原型程序介绍

  2. 多 文 档 命 令 行 一、概括: 作者长期从事 CAD 软件的使用、对比、二次开发技术的研究工作,特别对于欧特克(Autodesk)软件公司的旗舰产品 AutoCAD 以及其二次开发平台 ObjectARX for AutoCAD ,它公布许多的应用程序 AutoCAD 本身的组件、或者组件的开发接口。经作者的多年分析,可以对它进行如下描述:其核心二次开发技术 ObjectARX 定义一个分层式软件开发模型,其存在三大技术:图形文件的读写及内存管理、实体的屏幕显示、人机交互。 二、软件工程的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:272kb
    • 提供者:guzhenghong
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:Crazying111
  1. C++复习资料之系列

  2. 复习资料 1.1选择题 1.在一个C++程序中,main函数的位置( c )。 (a) 必须在程序的开头 (b) 必须在程序的后面 ( c ) 可以在程序的任何地方 (d) 必须在其它函数中间 2.用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过( d )。 (a) 解释 (b) 汇编 (c) 编辑 (d) 编译 3.C++程序基本单位是( c )。 (a) 数据 (b) 字符 (c) 函数 (d) 语句 4. C++程序中的语句必须以( b )结束。 (a) 冒号 (b) 分号 (c) 空格
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:zhongbeidx
  1. C语言新东方老师精讲

  2. 是新东方老师的上课讲义!有需要的请自行下载!新东方在线计算机专项精讲课程讲义 C语言 (4)八>二进制 (5)二>十六进剃 (721)s=(?)2 口诀:一位展成三位 (1100111)2=(?)16 口决:四位压成一位 十六 十六 100C->8 1001->9 2→>010 0010→>2 101C->A 0021>3 1011->B 0100->4 (101->5 1101->D 6->110 01:0->
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-01
    • 文件大小:30mb
    • 提供者:rgergregre
  1. C语言 文件的随机读写详解及示例代码

  2. 前面介绍的文件读写函数都是顺序读写,即读写文件只能从头开始,依次读写各个数据。但在实际开发中经常需要读写文件的中间部分,要解决这个问题,就得先移动文件内部的位置指针,再进行读写。这种读写方式称为随机读写,也就是说从文件的任意位置开始读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。 文件定位函数rewind和fseek 移动文件内部位置指针的函数主要有两个,即 rewind() 和 fseek()。 rewind() 用来将位置指针移动到文件开头,前面已经多次使用过,它的原型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:weixin_38726186
  1. C# GetWindowRect简介及使用说明

  2. 函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。 函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect); 参数: hWnd:窗口句柄。 lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。 返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。 C#中使用该函数首先导入命名空间: 代码如下: using Syste
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_38554186
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