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  1. ACM算法-ACM/ICPC 代码库

  2. 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 .....................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:651kb
    • 提供者:lin_style
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:hexin19890604
  1. 计算几何算法大全(c++/vc++)

  2. 计算几何 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:dhcfree
  1. ACMICPC代码库

  2. 各种经典程序模版。 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 ............................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:651kb
    • 提供者:justme0
  1. 开放源码的计算机图形学几何算法包

  2. 计算机图形学几何算法源码包,如下: 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-16
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:wyz20020214
  1. 计算几何C#源码

  2. 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:zhx0508
  1. excel的使用

  2. (1) 分数的输入如果直接输入“1/5”,系统会将其变为“1月5日”,解决办法是:先输入“0”,然后输入空格,再输入分数“1/5”。(2) 序列“001”的输入如果直接输入“001”,系统会自动判断001为数据1,解决办法是:首先输入“'”(西文单引号),然后输入“001”。(3) 日期的输入如果要输入“4月5日”,直接输入“4/5”,再敲回车就行了。如果要输入当前日期,按一下“Ctrl+;”键。(4) 填充条纹如果想在工作簿中加入漂亮的横条纹,可以利用对齐方式中的填充功能。先在一单元格内填入
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-25
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:wuxianglian11
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线 段是否相
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-09
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:dbx2011
  1. c语言常用几何算法(包括点,直线,圆等)

  2. 常用简单几何算法 包括以下内容 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线 段之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-23
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:onlylovercl
  1. 常用算法代码

  2. 目录 目录 1 Graph 图论 3 | DAG 的深度优先搜索标记 3 | 无向图找桥 3 | 无向图连通度(割) 3 | 最大团问题 DP + DFS 3 | 欧拉路径 O(E) 3 | DIJKSTRA 数组实现 O(N^2) 3 | DIJKSTRA O(E * LOG E) 4 | BELLMANFORD 单源最短路 O(VE) 4 | SPFA(SHORTEST PATH FASTER ALGORITHM) 4 | 第 K 短路(DIJKSTRA) 5 | 第 K 短路(A*) 5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-11
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:weekdaylove
  1. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c

  2. 关于二维的点、线、多边形、圆几何关系库 c ,包含头文件就能用。 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-10-25
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:changgeyixiao
  1. 《GeoGebra入门教程》唐家军.pdf

  2. GeoGebra是目前最受欢迎的免费数学作图工具之一,但其在国内的教程甚少。GeoGe ramie Miathamatias or Ereryone 实例14a:对图片改变大小和建立镜像 .22 实例14b:图片变形 .23 实例14c:探究反射的特性… 24 8.在图形窗口中插入文本 .B.-.-.E 25 实例15:反射点的坐标 .25 实例16:一个多边形的旋转 27 9.练习区Ⅲ 28 实例Ⅲa:演示一个方程组(级别:基础任务) E秦非非, 29 实例Ⅲ.b:移动图片(级别:基础任务)
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_39153720
  1. C++判断矩形相交的方法

  2. 主要介绍了C++判断矩形相交的方法,涉及C++针对平面坐标数学运算的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38571878
  1. 基于c++计算矩形重叠面积代码实例

  2. 在图像处理中,经常需要计算两个矩形的重叠面积,在 python 中,可以使用 shapely 包中的 Polygon 函数,但是到了 c++ 没有想象中的那么简单。 查阅了很多资料,基本上都是判断两个矩形是否包含来计算,但是两个矩形的相交情况太多了,每个方法我都担心考虑不全,所以想了一个在画布上画出矩形框,然后通过计算白点数或者轮廓的方法来计算面积。 但是就算用了这个方法,求取真正的重叠面积还差一个像素点,是否要加数值为1这个偏移量需要根据矩形的重叠情况来确定,这里不写的那么精细,不考虑1个像素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38672962
  1. C++判断矩形相交的方法

  2. 本文实例讲述了C++判断矩形相交的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 已知2矩形原点和宽高,判断2矩形相交,相交矩形 相交判断原理: 假定矩形是用一对点表达的(minx, miny) (maxx, maxy),那么两个矩形     rect1{(minx1, miny1)(maxx1, maxy1)}     rect2{(minx2, miny2)(maxx2, maxy2)}  相交的结果一定是个矩形,构成这个相交矩形rect{(minx, miny) (maxx, maxy)}的点对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38690830