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搜索资源列表

  1. C++游戏设计,卡片对对碰

  2. 游戏设计 用引擎设计的, 书上的代码,我做出来的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yaojinsheng
  1. Visual C++专业游戏程序设计案例源码1

  2. 适合游戏开发的初学者 用VC++进行游戏设计 讲解图形的特效处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:YIJJLJ307J
  1. C#做的一个类似挖地雷的游戏

  2. 我自己用C#做的一个类似挖地雷的游戏,适合C#初学者参考一下,保存信息是序列化的不是数据库,也用到了ListView和DataGridView,游戏特色(开始签到,个人帐户,卡片助威,玩家排行,个人排行,管理员特权,商店每周特价,类似VS2010工具箱的效果...)也用到泛型集合,oop的思想,线程,刚刚学,自己没事做的,欢迎给点意见,(qq:1578741102)源代码就免费附送了,管理员密码15255112050,可从配置修改
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:yangyanghaoran
  1. 仿魔法卡片游戏

  2. 主要功能 1、卡片箱(可以和好友换取卡片,可以抽取卡片,可以出售卡片,个人集卡册) 2、炼卡箱(可以用你购买的卡片,或换取,抽取后的卡片合成,合成卡,最终合成套卡) 3、卡片市场(这里是专门购买和交换卡片的地方)
  3. 所属分类:C#

  1. 连连看游戏

  2. 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法保证了在一定随机率的基础上,不会出现相同的卡片个数为奇数的情况 2、无解算法和重排算法:在容器内存在的卡片中,
  3. 所属分类:C#

  1. C#拼图游戏(嵌套形式)

  2. C#做的拼图游戏,可选择任意图片,游戏开始后生成不规则的卡片,带源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:caowm
  1. 小游戏——连连看

  2. Silverlight连连看游戏源码 介绍:使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个连连看游戏 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huangyagujunqi
  1. Cards-C++游戏设计案例教程中的一个例子

  2. C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个案例,卡片对对碰游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:468kb
    • 提供者:zhaojuanliang1
  1. 卡片对对碰

  2. 卡片对对碰,用C++ WIN32平台做的一个小游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:yxl411174564
  1. 幻兽传说源代码分享(C#,GDI+卡片游戏)

  2. 这是一个完整的游戏。基于.net2.0的winform卡片游戏。自己花业余时间做了2年的时间。包括资源管理,任务流程,技能系统,buff,战斗过程(类似pvz),机器人对战等等。 大家可以借鉴参考。 其中包括30m的图片资源。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-22
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:narlon
  1. 一个C++卡片游戏示例(含代码及运行结果)

  2. 这是一个卡片游戏示例,运用游戏引擎框架开发而成,可供有兴趣学习游戏编程的网友们提供示例帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jjw520w
  1. Silverlight连连看游戏源码

  2. Silverlight连连看游戏源码 介绍:使用 Silverlight 2.0(c#) 开发一个连连看游戏 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ss_geng
  1. C++多人联网泡泡大战完整源码

  2. 游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79321874 多人联网泡泡大战完整源代码,游戏方式类似于QQ游戏的《火拼泡泡龙》,不过加入了强劲的魔法卡片系统。游戏包含大厅系统、聊天系统、形象系统、积分记录功能等,单人玩有一定难度,非常有趣,C++开发,包含服务端源码和客户端源码。 运行步骤:   第一步:运行server目录下的BubbleServer.exe   第二步:运行client目录下的BubbleClient.exe,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:niehanmin
  1. C++.游戏开发案例(全面详尽).rar

  2. 该资源是围绕C++对游戏的开发的一些案例,主要的案例有角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略、射击、格斗、竞速、体育、养成、模拟、卡片、音乐等也讲解了图像显示技术、游戏引擎技术、游戏脚本技术等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:likaikk
  1. c#拼图游戏(方块形式)

  2. c#做的拼图游戏,可选择任意图片,游戏开始后生成矩形卡片。带源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:caowm
  1. C-plus-02-源码

  2. 作业2.1此作业是对循环的回顾。 不要使用比循环更高级的内容,例如程序员定义的函数,数组或类。 如果您知道二十一点,则可能会尝试更改以下规格以使游戏更像“二十一点”。 请不要。 确保完全遵循这些规格,不要尝试对其进行改进。 如果不完全符合规格,您将受到处罚。 在名为“二十一点”的纸牌游戏中,玩家首先获得两张纸牌,然后询问他们是否想要更多的纸牌。 玩家可以继续拿任意数量的卡。 他们的目标是尽可能地将总数接近21。 面卡的值为10。 编写一个命令行游戏,玩简单的二十一点游戏。 每当玩家拿到一张
  3. 所属分类:其它

  1. small-memory-puzzle-game:记忆益智游戏,C ++-源码

  2. 小记忆拼图游戏 记忆益智游戏,C ++简单的记忆力猜谜游戏C ++ 这款游戏写于2019年2月18日,差不多2年前,当时我在北京,时光飞逝。写这个代码的时候还在北京,回头想来,已是两年。 一个木板有4乘4翻转的纸牌。 每张卡有一对。 玩家翻转两张牌。 如果它们匹配,则它们保持翻转。 否则,它们会在3秒钟后向后翻转。 玩家需要以最少的步数翻转所有卡才能获胜。 这是一个主机游戏。 使用从A到H的字母作为卡片。 每当游戏开始时,纸牌就会随机洗牌。玩家对齐两张牌。如果它们是一对,则它们保持保持状态(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:673kb
    • 提供者:weixin_42116681
  1. 新宿:东京的桌面游戏-源码

  2. 新宿区 新宿是一种战略性的网络建设和接送游戏。 在新宿区,您将在东京建立百货商店并通过铁路线将它们连接起来,以便您可以建立最成功的购物/铁路集团。 规则摘要 每一回合,新客户都会到达地图上,希望购买4种不同商品中的一种。 在您的回合上,您可以选择以下两种不同的操作:(a)开一家商店,(b)扩大您的铁路,(c)升级到百货商店,(d)提取收入卡,或(e)沿铁路移动客户到商店。 您从一张4张位置卡的手开始,然后每转一张新卡。 “构建,升级和移动”操作要求您用手拿出匹配的位置卡片。 与您先前建立商店
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:359mb
    • 提供者:weixin_42122306
  1. Canfield:游戏Canfield的简化C ++控制台版本-源码

  2. 坎菲尔德 游戏Canfield的简化C ++控制台版本。 此代码是在Linux上用Emacs编写的C ++样式。 要编译它,请打开一个终端。 如果已经安装了g ++,则键入命令make来编译程序。 坎菲尔德规则: Tableau中的卡片是通过交替显示颜色构建的。 卡组可以移动。 备用表中自动填充了Tableau中的空白插槽。 如果预留空间为空,则任何卡或卡组可依次填充一个空插槽。 卡片从储备金到废品翻三。 如果最后一次翻转的卡数少于三张,则仅该次翻转的卡数就是该数。 当库存为空时,将废品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. 黑杰克游戏-源码

  2. 黑杰克游戏 一个简单的C ++脚本,总共模拟了52张卡片的二十一点游戏,总共约300行。
  3. 所属分类:其它

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