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  1. 数据结构、算法与应用--C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:youhun332005
  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:diystory
  1. 200个C训练的源码【涉及C的各个角落】

  2. 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件, 按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。 第一部分 基础篇. 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 0 06 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:x2xnet
  1. 数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:dos2linux
  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:huxlaylyx
  1. C语言源代码实例.rar

  2. 源码清单如下: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:iccarm
  1. C语言实例解析循序渐进

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:twtd5
  1. C算法程序源码,包含了常见的C算法,值得收藏

  2. C 常用算法源码 分享给大家 a============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:l26177
  1. 数据结构算法与应用 很详细的,数据结构算法全集 这个是你想找的

  2. 目 录译者序前言第一部分 预备知识第1章 C++程序设计 11.1 引言 11.2 函数与参数 21.2.1 传值参数 21.2.2 模板函数 31.2.3 引用参数 31.2.4 常量引用参数 41.2.5 返回值 41.2.6 递归函数 51.3 动态存储分配 91.3.1 操作符new 91.3.2 一维数组 91.3.3 异常处理 101.3.4 操作符delete 101.3.5 二维数组 101.4 类 131.4.1 类Currency 131.4.2 使用不同的描述方法 181
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-09
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:jongsuny
  1. C语言程序设计实例大全(220个详细程序源代码)

  2. c语言 程序设计 实例 大全 目录: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lovepingpang
  1. 好用的C语言代码 适合初学者使用

  2. 较为简单的C程序代码 ============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“File-
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yb5807290
  1. 数据结构 C++描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:OneGreenLeaf
  1. C语言程序实例大全(包括基础+高级篇)

  2. 深入学习C语言的实例。 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:WAZHOUZHOU
  1. c语言数据结构

  2. 本文件内容为数据结构讲义,html格式 1 绪论 1、1 什么是数据结构 1、2 基本概念和术语 1、3 抽象数据类型的表示与实现 1、4 算法和算法分析 1、4、1 算法 1、4、2 算法设计的要求 1、4、3 算法效率的度量 1、4、4 算法的存储空间需求 2 线性表 2、1 线性表的类型定义 2、2 线性表的顺序表示和实现 实验一 2、3 线性表的链式表示和实现 2、3、1 线性链表 2、3、2 循环链表 实验二 2、3、3 双向链表 2、4 一元多项式的表示及相加 3 栈和队列 3、1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhf07
  1. 数据结构 c语言版

  2. 数据结构在很多地方用的到,在计算机行业,很有用的 。 第1章 绪论  1.1 什么是数据结构  1.2 基本概念和术语  1.3 抽象数据类型的表现与实现  1.4 算法和算法分析 第2章 线性表  2.1 线性表的类型定义  2.2 线性表的顺序表示和实现  2.3 线性表的链式表示和实现  2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列  3.1 栈  3.2 栈的应有和举例  3.3 栈与递归的实现  3.4 队列  3.5 离散事件模拟 第4章 串  4.1 串类型的定义  4.2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:willingyatou
  1. C++实现图的最优路径

  2. C++实现图的最优路径,实现算法等.....
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:licd1222
  1. 图的遍历邻接表存储

  2. 出于不同目的的旅客对交通工具有不同的要求。例如,因公出差的旅客希望在旅途中的时间尽可能短,出门旅游的游客则期望旅费尽可能省,而老年旅客则要求中转次数最少。编制一个全国城市间的交通咨询程序,为旅客提供两种或三种最优决策的交通咨询。1.掌握图的基本存储方法; 2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现; 3.熟练掌握图的主要操作算法。1.编程实现图的深度优先遍历和广度优先遍历算法; 2.编程实现求图最短路径的两种算法; *3.(选做题,如果选择了此题就不用做上面的2)综合训练:全国交通咨询模拟。
  3. 所属分类:软考等考

  1. C++实现Dijkstra(迪杰斯特拉)算法

  2. Dijkstra算法 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,是广度优先算法的一种,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。其基本原理是:每次新扩展一个距离最短的点,更新与其相邻的点的距离。当所有边权都为正时,由于不会存在一个距离更短的没扩展过的点,所以这个点的距离永远不会再被改变,因而保证了算法的正确性。不过根据这个原理,用Dijkstra求最短路的图不能有负权边,因为扩展到负权边的时候会产生更短的距离,有可能就破
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_38528680
  1. PHP实现的迪科斯彻(Dijkstra)最短路径算法实例

  2. 本文实例讲述了PHP实现的迪科斯彻(Dijkstra)最短路径算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、待解决问题 单源最短路径问题,在给定有向图中求一个顶点(单源顶点)到其他所有顶点的最短路径问题。在下图中,每条边上有一个权值,希望求解A到所有其他顶点(B/C/D/E/F/G)的最短路径。 二、问题分析(最短路径的子结构同样最优性) 如果P(A,G)是从顶点A到G的最短路径,假设D和F是这条路径上的中间点,那么P(D,F)一定时从D到F的最短路径。如果P(D,F)不是D到F的最短路径,那必
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38741101
  1. 在Unity中实现Astar寻路算法

  2. 在游戏中,从一点到另一点的操作有时需要游戏系统自动完成,在一些带有rpg元素的游戏中,敌人在发现玩家位置后会自动向玩家的位置移动。这些移动的路线是如何自动确定的?本文将介绍寻路算法中的A*算法,并在unity中用C#脚本来实现寻路功能。 问题描述 现在有两个点:起点A,和终点B,允许向周围的八个方向移动,如图所示。需要找到从起点A到终点B效率最高的路径。 当不存在任何障碍物时,找到两点之间的最短路径似乎毫无难度:只需要每一步都选择离目标点最近的邻近点即可。 但是当存在障碍物时,路径上的点与目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:weixin_38515270
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