您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. Spring API

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ljmybfq
  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:dejejmh
  1. spring2.0中文开发

  2. 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.2. 使用场景 2. Spring 2.0 的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 更简单的XML配置 2.2.2. 新的bean作用域 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.4. 中间层 2.4.1. 在XML里更为简单的声明性事务配置 2.4.2. JPA 2.4.3. 异步的JMS 2.4.4.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhangtieqi
  1. Spring2.5开发手册中文版chm

  2. Spring2.5开发手册中文版chm 目录 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.1.1. 使用场景 2. Spring 2.0和 2.5的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhaoxiali
  1. WINDOWS核心编程(中文版) PDF

  2. WINDOWS核心编程(中文版) 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows C
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:szq30202
  1. Windows核心编程中文版.CHM

  2. 第四版,比较经典。 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 . 1.1 定义自己的错误代码 . 1.2 ErrorShow示例应用程序 第2章 Unicode . 2.1 字符集 . 2.2 为什么使用Unicode . 2.3 Windows 2000与Unicode . 2.4 Windows 98与Unicode . 2.5 Windows CE与Unicode . 2.6 需要注意的问题 . 2.7 对COM的简单说明 . 2.8 如何编写Unicode源代码 . 2.9 成为
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:luciferinsky
  1. WINDOWS 核心编程-非影映版

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:beisika10368
  1. windows核心编程

  2. 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-12
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:xyzt1989
  1. widnows 核心编程

  2. Windows核心编程 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题 14
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:kik107732781
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zuichengyu
  1. c++教程网的linux网络编程视频下载

  2. 教程非常不错,价值280元,绝对是干货 Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 IC M
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:49byte
    • 提供者:cbf9526
  1. 2018年C++教程网的linux网络编程视频共41集百度云下载链接.rar

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:168byte
    • 提供者:qq_41641296
  1. C++教程网视频:linux网络编程

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:64byte
    • 提供者:lsaejn
  1. C++教程网《Linux网络编程》视频百度云地址

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:64byte
    • 提供者:weixin_37862669
  1. [免费]2018年C++教程网的linux网络编程视频百度云下载链接.rar

  2. 教程非常不错,价值280元,绝对是干货 Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 IC M
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:296byte
    • 提供者:zhousiwei
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:china_clear
  1. C++实现线程池的简单方法示例

  2. 主要给大家介绍了关于C++实现线程池的简单方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用C++具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38738830
  1. C++实现线程池的简单方法示例

  2. 最近自己写了一个线程池。 总的来说,线程池就是有一个任务队列,一个线程队列,线程队列不断地去取任务队列中的任务来执行,当任务队列中为空时,线程阻塞等待新的任务添加过来。 我是用queue来存放任务,vector存放thread*,然后用condition_variable 来设置线程阻塞和唤醒。 下面直接上代码吧。 线程池类头文件Thread_Pool.h /******************************************** 线程池头文件 Author:十面埋伏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38701340
  1. C#实现线程池的简单示例

  2. 本文以实例演示了C#线程池的简单实现方法。程序中定义了一个对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递。成员属性包括两个输入参数和一个输出参数。代码简单易懂,备有注释便于理解。 具体实现代码如下: using System; using System.Threading; //定义对象类,用以包装参数,实现多个参数的传递 class Packet { //成员属性包括两个输入参数和一个输出参数 protected internal String inval1; protected inter
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:weixin_38745891
« 12 3 »