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C++课程设计报告(21点扑克牌游戏)
该程序是模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但如果牌的点数之和超过21点,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数的大小,大者为赢家。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-19
文件大小:152kb
提供者:
xiefeile
C++课程设计(扑克牌游戏)源代码及报告
包含C++课程设计中扑克牌游戏的源代码及课程设计报告,源程序注释详细,易读性强,在Visual C++6.0平台下可正常编译使用。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-28
文件大小:20kb
提供者:
wlaodab
高级Shell脚本编程.chm
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-10
文件大小:1mb
提供者:
fpcwu
软件课程设计终期报告(24点游戏)
“计算24 点”小游戏:出四张扑克牌,每张牌的点数从1~13 点(A~K),对这四个数进行加、减、乘、除运算(允许使用括号)得到计算结果为24,每张牌只能计算一次。通过软件程序来模拟这个实际日常生活中的小游戏实现过程。
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-24
文件大小:337kb
提供者:
jhpapp
21点C++课程设计报告
课题名称:二十一点游戏 说明:模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌。但如果牌的点数之和超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家和庄家比牌的点数的大小,大者为赢家。 要求: 1)设定针对不同玩家的权限:高级玩家可以查看下一张牌,即按H键,然后要求输入密码,密码正确可以看牌,并决定是否要牌;超级玩家可以查看所有庄家的所有牌面,并输入自己想要的牌,有赢无输,为保密起见,输入想要的牌之后立刻清屏。 2)每次要完牌后可以重新设定赔率,只能加注。也就是说如果牌好,可以加大赌注。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-05
文件大小:463kb
提供者:
a664731215
轻松Scrum之旅
目录 1 重获新生 痛苦的挣扎 全新的开始 找工作 面试E公司 焦急的等待 E公司报到 2 回首往事 回忆X公司 欢迎午宴聊开发 关于软件开发流程的争论 来自经理的帮助 3 准备Scrum之旅 敏捷开发培训——什么是敏捷开发? 敏捷动员大会 招兵买马——打造敏捷开发团队 Hello,温哥华 初遇Scrum——XP、RUP和Scrum的比较 产品Backlog的制定 Scrum管理工具 4 Sprint 1——激动人心的Scrum之旅第一站 Sprint 1
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-05
文件大小:3mb
提供者:
liuxj_10000
C++扑克牌游戏报告
C++扑克牌游戏设计报告,觉得正确,有注解,有答案,有图有真相
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-12
文件大小:140kb
提供者:
a690830676
C++课程设计 扑克牌游戏(内含2程序)
为C++课程设计扑克牌游戏源代码,内含2文件以及一个程序报告。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-12
文件大小:38kb
提供者:
z330196342
LINUX shell编程pdf详解
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
Linux
发布日期:2012-04-27
文件大小:2mb
提供者:
l19891223j
高级Shell脚本编程
资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-29
文件大小:1mb
提供者:
yunsicai