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  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 游戏循环和游戏的总体结构是所有游戏的最重要部分。合理设计的结构使游戏的开发更加容 易。本章给出了Series 60 Avkon 应用软件中实现游戏结构和游戏循环的范例。 Series 60 Avkon 应用软件的文档-视图结构适合于游戏,典型的游戏结构通常如下所示:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tamzhuqing
  1. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF

  2. 基于VISUAL_C++单文档多视图程序设计方法.PDF主要介绍了在试图问的视图结构下进行编程的方法要领。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:liangyan86929
  1. Visual C++ 6.0完全自学

  2. 1.本书第7~13章及第18章所附代码的运行环境 操作系统:Windows 2003、Windows XP Professional,或者Windows 2000 开发环境:Microsoft Visual C++ 6.0 数据库: SQL Server 2005、MySQL 5.0(仅数据库章节需要) 2.本书所附光盘范例 第7章(\7-calculator) 示例描述:演示简单的基于对话框的Windows程序设计。 calculator 第一个用Visual C++ 6.0开发的Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lilongsy
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat1

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat2

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat3

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat4

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat5

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:fengzixue
  1. 新一代 Visual C++ 2005程序设计pat6

  2. 本书详细描述了使用Visual C++ 2005与MFC开发Windows窗体应用程序的方法,通过循序渐进的教学模式,一步步教读者构建功能复杂的Win32应用程序。全书共19章,前3章简单回顾了C++语言的重点并介绍MFC库中与窗口无关的一些基础类,接下来逐章讲述窗口程序设计的基本概念、窗口类CWnd、Windows控件、键盘及鼠标的相关用法、控制菜单的方法、MFC文档/视图结构、绘图及处理位图的方法、打印及控制打印图形尺寸的方法、ActiveX控件。第18、19章是较高级的主题,分别讨论Wi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:fengzixue
  1. Visual C++ 入门教程

  2.  真正的程序员用Visual C++。如果你想当程序员,就请上课吧!  第一课:Windows编程和面向对象技术   第二课:使用Visual C++ 5.0   第三课:窗口、菜单与消息框   第四课:工具条和状态栏   第五课:对话框   第六课:控件。  第七课:文档/视图结构。  第八课:多文档界面(MDI)。  第九课:创建用户模块。  第十课:数据库编程。  第十一课:多媒体编程。   第十二章:多线程与串行通信。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:998kb
    • 提供者:marmajh
  1. visual C++ 中的 文档与视图

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:sarahlj1987
  1. visual C++中的 多文档

  2. 1、掌握文档/视图结构、视图文档对象的创建过程、消息传递的机制; 2、熟悉有关文档类、视图类、文档模板类的详细的结构和方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:530kb
    • 提供者:sarahlj1987
  1. 使用单文档视图结构把Word嵌入到VC程序中

  2. 由于Word对象需要用OLE容易,最好的方法就是用视图/文档的模式,因为向导就能帮你创建很多线程的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:dragoo1
  1. C++高级文档视图结构

  2. C++高级文档视图结构,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:u010702162
  1. C++简单文档视图结构及序列化

  2. C++简单文档视图结构及序列化,针对很多东西进行了解析,相当好的东西,值得参考!希望对你有用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:478kb
    • 提供者:u010702162
  1. Spring中文帮助文档

  2. 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对bean命名pointcut( bean name pointcut element)的支持 2.3.4
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:425kb
    • 提供者:u010026594
  1. Spring帮助文档(中文)

  2. 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 新的bean作用域 2.2.2. 更简单的XML配置 2.2.3. 可扩展的XML编写 2.2.4. Annotation(注解)驱动配置 2.2.5. 在classpath中自动搜索组件 2.3. 面向切面编程(AOP) 2.3.1. 更加简单的AOP XML配置 2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持 2.3.3. 对bean命名pointcut( bean name pointcut element)的支持 2.3.4
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ychxiaoyixiao
  1. Spring 3.0官方中文文档

  2. Spring 3.0官方中文文档 即Spring框架的概述 1。 介绍Spring框架 1.1。 依赖注入和控制反转 1.2。 模块 1.2.1。 核心容器 1.2.2。 数据访问/集成 1.2.3。 web 1.2.4。 AOP和仪表 1 2 5。 测试 1.3。 使用场景 1.3.1。 依赖关系管理和命名约定 Spring依赖和依靠弹簧 Maven依赖管理 艾薇依赖管理 1.3.2。 日志 不使用通用日志 使用SLF4J 使用Log4j 二世。 什么是新的在春季3 2。 新特性和增强功能在
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:n_ou25
  1. VC入门资料 包括图形输出 文档视结构 控件 对话框 下了详细看吧

  2. +-- 第一章 VC入门 打包下载 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 打包下载 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tuspon
  1. C++ 文档视图结构

  2. C++文档视图结构视频介绍,有助于学习C++。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:zhangwenhuan
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