C#函数式程序设计之作用域
在C#中,变量的作用域是严格确定的。其本质是所有代码生存在类的方法中、所有变量只生存于声明它们的模块中或者之后的代码中。变量的值是可变的,一个变量越是公开,带来的问题就越严重。一般的原则是,变量的值最好保持不变,或者在最小的作用域内保存其值。一个纯函数最好只使用在自己的模块中定义的变量值,不访问其作用域之外的任何变量。
遗憾的是,有时我们无法把变量的值限制于函数的范围内。如果在程序的初始化时定义了几个变量,在后面需要反复用到它们,怎么办?一个可能的办法是使用闭包。
C
在做过一系列小程序之后,对小程序的登陆鉴权的流程也有一定的理解,类似于 B 端小程序自不必说,要用户信息手机号地址可以一把梭,做一个引导页面进行判断然后要求用户给与绑定,用户自然不会多说什么,毕竟这是企业级别应用。但是当涉及到 C 端小程序时候。想让用户进行绑定,就势必要给与用户便利。这里我列出一些我觉得较为不错的小程序应用方案以供参考。
预先绑定类
该类小程序在使用之前就需要绑定用户信息。常见于线下门店类功能性小程序。线下操作时有大量的优惠活动来支持小程序的流量。
功能介绍
例如 便利蜂。之前