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  1. .NETC#线程类库

  2. .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库 .NET,C#,线程,类库
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:s1t16
  1. c#的多线程类源代码程序

  2. c#多线程类代码 lock.cs MonitorSample.cs ThreadTest.cs
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:abcom
  1. C#线程研究等待句柄,定制线程,管理线程(使线程中止,暂停,挂起等)

  2. C#线程研究,等待句柄,定制线程,管理线程(使线程中止,暂停,挂起等),回调,加锁(实现临界区互斥操作),借助封装类实现“线程调用带参方法”,通过委托异步调用方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:abuhome
  1. c#线程和图形的结合

  2. 实现一个线程结合图形按钮的例子, 方法Start():建立线程类对象后,线程并不能自动运行,用这个方法启动线程。方法IsAlive():判断线程对象是否存在,=true,存在。方法Abort():撤销线程对象。不能撤销一个已不存在的线程对象,因此在撤销一个线程对象前,必须用方法IsAlive()判断线程对象是否存在。方法Sleep():参数为毫秒,线程暂时停止参数指定的时间,允许其它线程运行。方法Suspend():线程挂起。如只是暂时停止线程的运行,可用此函数将线程挂起。必须用Resume
  3. 所属分类:C#

  1. C#线程池和文件下载服务器

  2. C#线程池和文件下载服务器 如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。 在C#中可以通过System.Threading.ThreadPool类来实现,在默认情况下,ThreadPool最大可建立500个工作线程和1000个I/O线程(根据机器CPU个数和.net fr
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:fmjob
  1. c++线程类代码实现

  2. c++线程池类以及线程类代码实现,对于初学者来说是个很好的例子。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:youshi2
  1. c++线程池类代码实现

  2. c++线程池类以及线程类代码实现,对于初学者来说是个很好的例子。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:youshi2
  1. C++ 线程函数是类的成员函数

  2. C++ 线程函数是类的成员函数 C++ 线程函数是类的成员函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:1000byte
    • 提供者:jun0616
  1. C/C++线程池 vs2010下编译(包含整个项目)

  2. C/C++线程池 一个线程类,一个线程池类,可以单独使用,非常好用哦.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:g313105
  1. 简单linux C++线程池

  2. 简单linux C++线程池实现 vector存储任务,封装类实现线程池功能。新手学习线程池的好机会,Makefile编译可直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-29
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:cyebo
  1. C++封装的一个跨平台的线程类和锁类

  2. C++封装的一个linux和windows的线程类,一个线程锁类,两个配合使用实现一份多线程的代码适应两个平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-28
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:fly2010love
  1. C++线程池实例

  2. 一个c++线程池类的使用。包含一个线程池类,工程使用vc6.0编译器,整个程序演示了怎么使用一个线程池。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-07
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:lls2012
  1. C++封装线程类的实现方法

  2. 主要介绍了C++封装线程类的实现方法,实例介绍了针对线程的创建、调用等方法的封装操作,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38562626
  1. Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南

  2. 主要介绍了Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南,谈到了Operations的执行顺序和并发量等设置操作,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:weixin_38516804
  1. C#线程定义和使用方法详解

  2. 主要介绍了C#Thread类的基本用法,如何定义一个线程类,为线程传递参数的方法,详解看下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_38665490
  1. C++实现的可以安全的暂停、继续、停止线程的线程类和Sample

  2. 在使用线程时,最麻烦的就是线程的同步控制,如暂停、继续、停止(包括暂停状态下)等。虽然微软提供了 SuspendThread、TerminateThread 等函数“似乎”可以完成这个功能,但如果你在代码里使用这些函数,则往往会遇到各种问题(比如SuspendThread时正好在CRT分配内存的锁中造成其他线程也跟着锁死,TerminateThread时资源未释放)等。 本人经过试验和总结,整理出可以安全的进行暂停、继续、停止线程执行的一个线程类,能非常方便的对线程进行控制。 附
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:chunyu2008
  1. 实例代码讲解c# 线程(下)

  2. 前言 实例代码讲解c# 线程(上) 使用Mutex类 class Program { static void Main(string[] args) { const string MutexName ="CSharpThreadingCookbook"; using (var m = new Mutex(false, MutexName)) { if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38577261
  1. C#线程同步的三类情景分析

  2. 本文实例讲述了C#线程同步的三类情景,分享给大家供大家参考。具体分析如下: C# 已经提供了我们几种非常好用的类库如 BackgroundWorker、Thread、Task等,借助它们,我们就能够分分钟编写出一个多线程的应用程序。 比如这样一个需求:有一个 Winform 窗体,点击按钮后,会将窗体中的数据导出到一个 output.pdf 文件中。原先的代码没有采用多线程技术,所以当点击按钮后,整个窗体就变成无响应了。为了解决这个问题,可以使用 Task.Run(()=>{…导出文件的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38663029
  1. C#线程入门教程之单线程介绍

  2. 什么是进程? 当一个程序被打开运行时,它就是一个进程。在进程中包括线程,进程可以由一个或多个线程组成。 什么是线程? 线程是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。 什么是多线程? 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。 个人总结 在C#中我们开启一个应用程序就是打开了一个进程,这个进程中包括一个主线程。我们可以在此基础上在增加自己写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38672815
  1. C++ 线程(串行 并行 同步 异步)详解

  2. C++  线程(串行 并行 同步 异步)详解 看了很多关于这类的文章,一直没有总结。不总结的话就会一直糊里糊涂,以下描述都是自己理解的非官方语言,不一定严谨,可当作参考。 首先,进程可理解成一个可执行文件的执行过程。在ios app上的话我们可以理解为我们的app的.ipa文件执行过程也即app运行过程。杀掉app进程就杀掉了这个app在系统里运行所占的内存。 线程:线程是进程的最小单位。一个进程里至少有一个主线程。就是那个main thread。非常简单的app可能只需要一个主线程即UI线程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:weixin_38528086
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