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Zoj 问题分类与提示
#2540 给四个(x,y)坐标点,问是否为正方形,坐标优先排序一下再判就好判了。 #2681 把网格展开,求就由反弹转换成在平面直角坐标直行,找到线段,考虑跟跟网格的哪些边相交即可。 #2819 天文望远镜,立体几何,只需判定一下两个三维向量的夹角即可。 #2855 Google 地图,坐标转换。结构本来是个四叉树,但这里任务相对简单,只求叶子定位的轨迹,关键是先将球坐标转换成平面坐标,然后向下扫描即可。 #2967 彩虹,堆栈贪心法。先按斜率排序,然后用一个堆栈保存一系列 "半直线" 。半
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-20
文件大小:162kb
提供者:
single992
3D空间直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK编写
原创3D直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标拖动直角坐标系任意旋转,运行流畅,查看灵活。 目前网上关于OpenTK的中文资源很少,故在此附上源代码和测试用例,供大家参考。
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-05
文件大小:1mb
提供者:
dragonflies
黑莓原生新浪微博客户端OS 4.5版本 经本人测试可用
新浪微博是国内目前最火热的微博客服务,上面聚集了大量的黑莓手机用户,莓友之间可以在上面更加方便的沟通以及互动。黑莓原生新浪微博客户端官方版在经过一系列内测后,终于计划在今天再次发布正式版OS 4.5更新并提供下载让使用黑莓的新浪微博用户使用,最新版本为1.0.1。我们在第一时间获得了软件并藉此对新浪官方出品的黑莓原生微博客户端进行一些图文并茂的首发评测。 新建微博发布界面 本地图片即时上传 登陆界面及联网方式选择 登陆 私信界面 个人资料界面 @我的界面 我的评论界面 我的收藏界面 个人微博详
所属分类:
OS
发布日期:2011-07-06
文件大小:158kb
提供者:
wansong2008
基于C#调用OpenTK的OpenGL库建立含轨迹球的日地月系模型
C#调用OpenTK的OpenGL库,矩阵栈操作灵活运用的实例(push/popMatrix),同时整合轨迹球算法实现鼠标操作旋转,且可使用"+" "-"进行运行速率变化,按Esc键退出 提示:压缩包为VS2010解决方案,请确保您的计算机装有VS2010以编辑,或装有.Net Framework 4.0 Client Profile以运行
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-23
文件大小:469kb
提供者:
Shengjie_Lin
C语言源代码格式化 完工 V1.04 20120226 1946.7z
说明: 除非特别声明,所有程序均使用VC++6.0 MFC编写。 所有程序均为练手用,放弃一切权利,同时不承担任何责任。 显式遵照 GPL v3.0标准。 QuoteCorrection 20110722 1119.7z 处理 清风徐来 水波不兴 邮件使用,将 西文 "" 转换为 “” 原理:ASC 转 UNICODE(修改) 转 ASC。 处理文件夹。 CSourceCodeEdit X4括号判断末行 20110721 1216.7z C语言源代码格式化。 处理文件夹。 PLT2KMLX14
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-26
文件大小:982kb
提供者:
wb49163
C语言源代码格式化 完工 V1.05 20120229 1804.7z
C语言源代码格式化 完工 V1.05 20120229 1804.7z 说明: 除非特别声明,所有程序均使用VC++6.0 MFC编写。 所有程序均为练手用,放弃一切权利,同时不承担任何责任。 显式遵照 GPL v3.0标准。 QuoteCorrection 20110722 1119.7z 处理 清风徐来 水波不兴 邮件使用,将 西文 "" 转换为 “” 原理:ASC 转 UNICODE(修改) 转 ASC。 处理文件夹。 CSourceCodeEdit X4括号判断末行 20110721
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-29
文件大小:1006kb
提供者:
wb49163
C语言源代码格式化 完工 V1.08 20120801 1627.7z
说明: 除非特别声明,所有程序均使用VC++6.0 MFC编写。 所有程序均为练手用,放弃一切权利,同时不承担任何责任。 显式遵照 GPL v3.0标准。 QuoteCorrection 20110722 1119.7z 处理 清风徐来 水波不兴 邮件使用,将 西文 "" 转换为 “” 原理:ASC 转 UNICODE(修改) 转 ASC。 处理文件夹。 CSourceCodeEdit X4括号判断末行 20110721 1216.7z C语言源代码格式化。 处理文件夹。 PLT2KMLX14
所属分类:
C
发布日期:2012-08-01
文件大小:1mb
提供者:
wb49163
C语言源代码格式化 完工 V1.09 20120821 2116.7z
说明: 除非特别声明,所有程序均使用VC++6.0 MFC编写。 所有程序均为练手用,放弃一切权利,同时不承担任何责任。 显式遵照 GPL v3.0标准。 QuoteCorrection 20110722 1119.7z 处理 清风徐来 水波不兴 邮件使用,将 西文 "" 转换为 “” 原理:ASC 转 UNICODE(修改) 转 ASC。 处理文件夹。 CSourceCodeEdit X4括号判断末行 20110721 1216.7z C语言源代码格式化。 处理文件夹。 PLT2KMLX14
所属分类:
C
发布日期:2012-08-21
文件大小:1mb
提供者:
wb49163
C语言源代码格式化 完工 小文版本 V1.10 20120831 0955.zip
说明: 除非特别声明,所有程序均使用VC++6.0 MFC编写。 所有程序均为练手用,放弃一切权利,同时不承担任何责任。 显式遵照 GPL v3.0标准。 QuoteCorrection 20110722 1119.7z 处理 清风徐来 水波不兴 邮件使用,将 西文 "" 转换为 “” 原理:ASC 转 UNICODE(修改) 转 ASC。 处理文件夹。 CSourceCodeEdit X4括号判断末行 20110721 1216.7z C语言源代码格式化。 处理文件夹。 PLT2KMLX14
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-31
文件大小:1mb
提供者:
wb49163
轨迹球,国外大牛写的球跟随鼠标移动而转动
代码运行出现一个球和一个环。移动鼠标球和环会跟着鼠标移动而移动。代码解释很详细
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-07
文件大小:3mb
提供者:
neversleeping
OpenGL(C#CSGL)经典轨迹球例子
2008VS的一个例子,国外网站上的代码,相当细致,可以旋转立体图形,方便从各种角度查看,做项目时找参考找到的这个,已经将其改写成读取STL文件的软件。
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-15
文件大小:287kb
提供者:
cong_0
head first C#学习笔记:如何创建事件
编写一个棒球模拟系统。要达到的效果:输入棒球的轨迹和距离,输出其他对象的响应(投球手能否接到球,现场观众如何反应,裁判如何反应等。)
所属分类:
C#
发布日期:2016-10-30
文件大小:12kb
提供者:
u013480539
cocos2d-x C++ 版本 48款游戏集合, 吐血共享
捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防,微信飞机,超级玛丽,坦克大战,刀塔传奇,防空--合金弹头,城市猎人(跑酷),封神,跑酷30,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形,逗地主 五子棋,小海豹,割绳子,数字游戏,俄罗斯方块,中国象棋,植物大战僵尸,按钮特效,心形进度条,赛车游戏,预测球的轨迹,愤怒的小鸟,ClippingNode,刀光效果,SLG,魂斗罗,天天过马路,橡皮擦效果,流体test,2d 光线,愤怒的小鸟2,弹球游戏,A* 算法,A* 算法2,塔防 2,战争迷雾,流体
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-23
文件大小:82byte
提供者:
wcx327038192
基于C#和OpenTK的3D坐标系演示
3D直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标拖动直角坐标系任意旋转,运行流畅,查看灵活。
所属分类:
C#
发布日期:2018-05-11
文件大小:1mb
提供者:
u014621833
C# SharpGL 使用轨迹球旋转物体
C# SharpGL 使用轨迹球旋转物体 This code is a part of NeHe tutorials and was converted from C++ into C#. Matrix/Vector manipulations have been updated.
所属分类:
C#
发布日期:2019-04-11
文件大小:1mb
提供者:
u013126730
动态全息模型中的波美隆和欧登Regge轨迹
在这项工作中,我们使用量规/弦对偶和一个动力学模型,该模型考虑了由于二次dilaton场引起的对de de Sitter空间度量的动态校正,并计算了P = C =的偶数和奇数自旋胶球状态的质量 +1和P = C = -1。 然后,我们构造了对应的Regge轨迹,这些轨迹与P = C = + 1的偶数状态的波美隆相关,而与P = C = -1的奇数状态的pomeron相关。 我们将我们的结果与来自实验数据和其他模型的结果进行比较。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-05
文件大小:604kb
提供者:
weixin_38660295
InTouch SPC用户指南.pdf
InTouch SPC用户指南pdf,InTouch SPC用户指南目录 3 目录 欢迎使用 SPCPro 安装 SPCPro 从先前版本升级 SPCPro 8 系统要求 sPC基础 SPC程序设计注意事项….… SPCPro的功能 sPC图表向导 11 显示窗口可变大小… 12 sPC分析 ∴12 集成报警 13 分布式SPC 13 多种数据输入机制 13 关于本手册 技术支持 Factory Suite许可证 17 第1章:配置ODBc数据库……………………19 配置SPC数据库 配置单节点
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-15
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38743968
42-DL/T 774-2015 火力发电厂热工自动化系统检修运行维护规程
42-DL/T 774-2015 火力发电厂热工自动化系统检修运行维护规程DL/T774—2015 目次 前言… 1汽围 2规范性引川文件 3术语和定义… 4计算机监控系统 4Ⅰ基木检修项目及质量要求 1中■ 4.2试验项目与技术标准… 4.3运行维扩 15 5检测仪表及装置 5.1某本椅修与校验 19 52通用检测仪表检修与校验 22 5.3温度检测仪表检修与校验 …27 下力测量仪表检修与校验 5.5液位测量仪表的检修与校验 35 5.6流量測仪表你检修与校验 39 57氧化锆氢量分析器 5
所属分类:
电信
发布日期:2019-10-12
文件大小:16mb
提供者:
lanmao_mao
OSG经典教程最长的一帧
经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-03
文件大小:1mb
提供者:
qq_17792451
oddball:带有轨迹球支持的分体式键盘-源码
奇数键盘 Oddball是带有集成轨迹球的拆分式机械键盘。虽然从和类的东西中汲取了灵感,但它改用开关板和PCB设计,以使其具有耐用性,可复制性和更实用的外观。它具有相对最小的键布局,通常总共有39个键。 PCB是可逆的,因此可以用0、1或理论上2个轨迹球构建。由于光学传感器的高度和角度,以及作为人体工程学的奖励,它需要一个固定的外壳。 所有文件(盒子/盘子/ PCBs / etc)都在 用于3D零件的所有OpenSCAD文件都在 特征 分体式设计 39键 轨迹球 单击,单击+拖动,滚动 动态C
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42131785
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