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  1. c语言例程大全,帮你学习c编程

  2. c语言例程大全,c语言例程大全 该手册包含如下内容: * 数据结构中的顺序表,单链表,双链表,堆栈,队列等结构的例子; * 数据结构中的所有查找算法(二分查找,哈希查找,分块查找,顺序查找)的例子; * 数据结构中的所有排序算法(冒泡排序,堆排序,直接插入排序,二路归并排序,快速排序,基数排序,直接选择排序,希尔排序)的例子; * 丰富的数组,位,指针,枚举,结构体,联合体等操作的例子; * 一个完备的工程化的菜单项目系统(MenuPROSys)演示的例子; * FuncMapping模组功能
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:475kb
    • 提供者:Neo_Lee
  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:yatere
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C#完全手册(入门ASP.NET

  2. 本书的组织结构 本书共分为7篇内容,从ASP.NET的介绍到高级应用。  第一篇 “概论”——本篇介绍了微软的.NET战略、ASP.NET的历史以及.NET的安装和运行环境,即使你是一个菜鸟级人物,在这里你也会得心应手。  第二篇 “WEB Form”—— 本篇介绍了ASP.NET的WEB Form技术,对APS.NET的服务器控件、自定义控件和 HTML控件技术进行了深入、详细的介绍,对应于每一个控件,都有一个例子相对应,是深入了解ASP.NET的基础。  第三篇 “数据库编程技术”—
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kwanlin
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sis_ying
  1. 飞鸽传书(IPMessenger) 源码

  2.   飞鸽传书(IP Messenger),是由日本人Shirouzu Hiroaki (白水 启章)所发明的免费软件, 是一款局域网内即时通信软件,基于 TCP/IP(UDP)。可运行于多种操作平台(Win/Mac/UNIX/Java),并实现跨平台信息交流。不需要服务器支持, 支持文件/文件夹的传送 (2.00版以上),通讯数据采用 RSA/Blofish 加密 (2.00版以上),十分小巧,简单易用,而且你可以完全免费使用它。目前已有的版本包括: Win32, Win16, MacOS,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:gzgard
  1. C++Builder5编程实例与技巧

  2. 前言 导读 第一部分 C++Builder编程基础 第1章 使用C++ Builder进行软件开发 1.1 软件开发概况 1.1.1 计算模式的发展概况 1.1.2 程序设计方法的发展概况 1.1.3 软件开发与软件开发人员 1.2 集成开发环境简介 1.3 例程:第一个Windows应用程序 1.4 集成调试器 1.5 开发环境的优化 1.5.1 自定义工具栏 1.5.2 编程环境设置 1.5.3 编辑环境设置 1.5.4 工程设置 1.6 方法与技巧 1.6.1 使用代码浏览器 1.6.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:hust1228
  1. c++多线程实例

  2. 实现进度条的进度并发,并发数量即程序中创建线程的数量 ,每个进度条从1进到100相当于我们实际程序当中的任务 CWorkQueue类,工作队列,里面管理着工作线程的创建、销毁、任务加入、移除。(任务加入与移除使用STL的queue先进先出的值排列容器,关于STL的用法可以直接百度STL)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-22
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:shumol_lon
  1. C语言例程库(CLEL_v2.2)

  2. C语言例程库 这是本人在学习和工作中编写整理的一些C语言的例程,希望能对C语言的学习和使用者有所帮助。 该手册包含如下内容: * 数据结构中的顺序表,单链表,双链表,堆栈,队列等结构的例子; * 数据结构中的所有查找算法(二分查找,哈希查找,分块查找,顺序查找)的例子; * 数据结构中的所有排序算法(冒泡排序,堆排序,直接插入排序,二路归并排序,快速排序,基数排序,直接选择排序,希尔排序)的例子; * 丰富的数组,位,指针,枚举,结构体,联合体等操作的例子; * 一个完备的工程化的菜单项目系统
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-06-01
    • 文件大小:394kb
    • 提供者:akzhang
  1. C#内置队列类Queue用法实例

  2. 主要介绍了C#内置队列类Queue用法,实例分析了C#内置队列的添加、移除等相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_38548394
  1. C#队列Queue用法实例分析

  2. 主要介绍了C#队列Queue用法,实例分析了队列的功能、定义及相关使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38528459
  1. C#队列Queue多线程用法实例

  2. 主要介绍了C#队列Queue多线程用法,实例分析了队列的相关使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_38527987
  1. C++队列用法实例

  2. 主要介绍了C++队列用法,实例分析了C++实现队列的入队、出队、读取与判断等相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:weixin_38614462
  1. C#线程队列用法实例分析

  2. 主要介绍了C#线程队列用法,以实例形式分析了C#线程队列的创建、运行、等待、结束等操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38557980
  1. C++队列用法实例

  2. 本文实例讲述了C++队列用法。分享给大家供大家参考。具体如下: /* 队列使用时必须包含头文件 #include 有以下几种方法 入队push(),出队pop(), 读取队首元素front(),读取队尾元素back() , 判断队是否有元素empty() 求队列元素个数size() */ #include #include using namespace std; int main() { queue one; one.push(1); one.push(2);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38502183
  1. python实现类的静态变量用法实例

  2. 本文实例讲述了python类的静态变量用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里使用静态变量目的是在类中实现一个静态的队列,这里用数组实现,任何时候插入到队列中的数据不会和类的实例有直接关系。 __author__ = 'Administrator' class CaptchaImage: def queue(self,arr=list()): return arr def InsertCode(self,code): self.queue().append(co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_38725902
  1. C#入门教程之集合ArrayList用法详解

  2. 本文实例讲述了C#入门教程之集合ArrayList用法。分享给大家供大家参考,具体如下: .NET Framework提供了用于数据存储和检索的专用类,这些类统称集合。这些类提供对堆栈、队列、列表和哈希表的支持。大多数集合类实现系统的接口。下面我们主要来讲一下ArrayList。 ArrayList是命名空间Systrm.Collections下的一部分,它是使用大小可按需动态增加的数组实现IList接口。 ArrayList的容量是ArrayList可以保存的元素数。ArrayList的默认初
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_38734037
  1. C#队列Queue用法实例分析

  2. 本文实例分析了C#队列Queue用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 队列(Queue)在程序设计中扮演着重要的角色,因为它可以模拟队列的数据操作。例如,排队买票就是一个队列操作,后来的人排在后面,先来的人排在前面,并且买票请求先被处理。为了模拟队列的操作,Queue在ArrayList的基础上加入了以下限制 1.元素采用先入先出机制(FIFO,First In First Out),即先进入队列的元素必须先离开队列。最先进入的元素称为队头元素。 元素只能被添加到队尾(称为入队),不允许在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38744526
  1. C#队列Queue多线程用法实例

  2. 本文实例讲述了C#队列Queue多线程用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里展示一个例子,供学习使用: private void button_测试Queue结合多线程_Click(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine(初始化队列); queue = new Queue(); string[] cars = new string[]{宝马,奔驰, 奥迪,东风,劳斯莱斯}; foreach (string
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38689824
  1. C#内置队列类Queue用法实例

  2. 本文实例讲述了C#内置队列类Queue用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里详细演示了C#内置的队列如何进行添加,移除等功能。 using System; using System.Collections.Generic; class Example { public static void Main() { Queue numbers = new Queue(); numbers.Enqueue(one); numbers.Enqueue(two); numbe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38746574
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