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  1. C++编程规范(面向对象)

  2. 良好的编程规范可以改善软件质量,缩短上市时间,提升团队效率,简化维护工作。在本书中,两位全世界最受尊敬的 C++ 专家将全球 C++ 社区的集体智慧和经验凝结成一整套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位 C++ 程序员应该遵循的行事准则。本书实际上涵盖了 C++ 程序设计的各个方面,包括:设计和编码风格、函数、操作符、类的设计、继承、构造与析构、赋值、名字空间、模块、模板、泛型、异常、 STL 容器和算法等等。书中对每一条规范都给出了言简意赅的叙述,并辅以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:697kb
    • 提供者:hqwang4
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)2

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)3

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)1

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:netvane
  1. 大学老师的C++教案PPT

  2. 面向对象技术与C++编程,在实践中提高自学能力、动手能力
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:258kb
    • 提供者:raolai
  1. 光线追踪技术的理论和实践

  2. 这篇文章将介绍光线追踪技术。在计算机图形领域中,这种技术被普遍应用于生成高质量的照片级图像。在为一个场景计算光照的时候,通过固定图形渲染管线可以计算phong光照模型,由于该模型的特征,使得渲染的物体看起来有塑料的质感。如果要渲染一个有金属质感且能反射周围环境的物体,phong模型就*为力了。和固定渲染管线相比,可编程图形渲染管线的力能要强的多,虽然可以实现很多逼真的光照效果,比如利用环境贴图来现实物体对环境的反射效果。但是这种环境反射只能反射出已经保存在Cube Map中的图像。在真实世界
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:715kb
    • 提供者:zhangci226
  1. C#从入门到实践源码

  2. C#从入门到实践源码,还可以 重点包含C# 3.0中的面向对象编程技术和常用的扩展技术,如类、结构、数组、接口、委托、事件、异常处理、泛型、分部类型、可空类型、隐型变量、对象和集合初始化器、迭代器、匿名类型、扩展方法、Lambda表达式、LINQ等,为源代码
  3. 所属分类:C#

  1. C#技术内幕 面向对象

  2. c#技术内幕 提起面向对象,每个程序设计者都有自己的理解,有的深入肌理,有的剑走偏锋。但是无论所长,几个基本的概念总会得到大家的重视,它们是:类、对象、继承、封装和多态。很对,差不多就是这些元素构成了面向对象设计开发的基本逻辑,成为数以千万计程序设计者不懈努力去深入理解和实践的根本。而实际上,理解面向对象一个重要的方法就是以实际的生活来类比对象世界,对象世界的逻辑和我们生活的逻辑形成对比的时候,这种体验将会更有亲切感,深入程度自然也就不同以往
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:huabanyu2008
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:fengjliang2009
  1. C#2.0宝典 光碟源码

  2. 本书系统全面地介绍了C# 2.0的相关知识及其相关的面向对象技术、Windows窗体程序的开发、数据库以及ASP.NET开发技术。书中采取由浅入深的方式进行讲解,其间穿插的大量实例代码有助于读者更好地理解相关内容,并在C#程序编写实践中游刃有余。    本书共有27章,分别构成C#基础知识、Windows窗体应用程序开发、数据库应用、Web应用以及案例实战等几大块内容。其中,C#基础知识部分主要介绍C#的基本概念以及C#开发工具Visual Studio 2005,包括C#的基本语法和程序设计
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ohody
  1. C++面向对象多线程编程教程

  2. 全面介绍构建多线程框架与增量多线程编程技术。教程注重知识和实践相结合,给出部分代码帮助读者更好的理解和使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhang814610890
  1. 面向对象技术的C++ OOD实践

  2. 面向对象技术的C++ OOD实践 面向对象技术的C++ OOD实践
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:suyksuyk
  1. 工资管理系统C++

  2. 工资管理系统, 进行C++面向对象程序设计课程设计主要是在学习C++这门面向对象语言的 基础上,在完成C++面向对象程序设计各部分实验的基础上,通过自学MFC,掌握一种可视化编程的方法,并通过实践加深对可视化编程与C++面向对象程序设计语言特点的认识与理解。同时,可以提高运用C++编程语言解决实际问题的能力;锻炼实际的编程能力、创新能力及团队组织、协作开发软件的能力;还能提高调查研究、查阅技术文献、资料以及编写软件设计文档的能力。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011007134
  1. C++面向对象技术实践

  2. C++面向对象技术实践,ppt格式,内容非常丰富,从面向对象设计到用c++实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:noisekong
  1. 设计模式可复用面向对象软件基础.pdf

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心 选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐 渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 目录: 序言 前言 读者指南 第一章 引言 第二章 实例研究:设计一个文档编辑器 第三章 创建型模式 第四章 结构型模式 第五章 行为模式 第六章 结论 附录A
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-01
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u010324384
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础(高清) 全

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-21
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:z307840528
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础 全

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-21
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:z307840528
  1. 面向对象技术的C++ OOD实践

  2. OOA、OOD与UML基础 Rose如何介入软件开发的全过程 案例:编写一个自己的简化版WinZip 案例:设计自己的事件驱动系统 案例:将缓冲池思想应用于数据集 案例:三层杂志社管理软件系统设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xtipdc
  1. c++面向对象编程与实践

  2. 本书系统地讲述了C++程序设计语言的基本语法格式和功能,还详细介绍了C++中的类的封装、继承和多态处理机制,以及微软基础类库(MFC)等高级C++编程技术,通过大量程序实例介绍如何利用C++语言的高级对象特性开发高效率、高质量的面向对象程序,并附有大量习题供初学者练习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:lebao82
  1. 设计模式+-+可复用面向对象软件的基础( 高清 )

  2. 这一版是非扫描文字版,质量很高,非常清晰,并且添加了完整的书签目录,方便大家阅读,我上传的资源基本都是自己整理过书签或者去除水印的,主要与C++,设计模式,架构,QT等有关系,更多的可以去我的资源页看看。注意,此资源仅供个人学习交流之用,请勿用于商业用途。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位面向对象领域专家精心选取了具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-08-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:liuzhezhe111
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