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  1. 3D游戏开发引擎3D 游戏开发引擎3D 游戏开发引擎3D 游戏开发引擎

  2. Irrlicht 采用 C++封装的 3D 引擎,是一款轻量级的 3D 引擎,引擎本身精简强悍,功能也齐 全,并且有自己专用的场景编辑器;但扩充功能不易,对于新手来说,也是难得的入门快, 学习快的引擎。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:cckck1103
  1. Directx 3D游戏开发基础入门(C#版)

  2. Directx 3d 基础入门,基于VS2005运行环境,C#语言版,各种实例,详细注释
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:timefly_goon
  1. ★基于C#+ArcGIS Engine构建的GIS桌面端应用系统

  2. 代码非常珍贵,几乎包括了ArcGIS Engine开发的所有功能模块。即包括了鹰眼、放缩漫游、图元编辑、图元式样设定等常见功能模块,又包括了栅格插值、表面分析、临近分析、3D分析、网络分析、Utility分析等高级空间分析模块。解压后配置好.mxd路径,程序即可运行。该系统是ArcGIS Engine入门和提高的难得的精华代码。欢迎下载使用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:kai831031
  1. c# 3D游戏开发Managed DirectX 9中文版

  2. 中文版教程 自翻译而来 是书中前3部分,可作为DirectX入门教程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jjx0224
  1. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

  2. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-01-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:guafeng
  1. Managed DirectX 3d 入门教程.doc

  2. Managed DirectX +C# 开发(入门篇) 1:在整理过程中,有些内容为从网上找的资料,部分为翻译国外文章,正所谓“天下文章一大抄,就看会抄不会抄。”,如果侵犯了你的个*益,可同我联系; 2:以前的开发环境为VS.NET2003 1.1+DirectX9.0。现在开发环境为VS2005,有些程序开发环境记不清了。但应不受影响。 3:有些内容为GDI+所做,所有的范例都保存有源代码,但受限于网络情况,有些没有传上去,有需要的可以联系; 4:由于才学疏浅,个人水平有限,希望大虾们批评
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:679kb
    • 提供者:1q1q1q
  1. Visual_C++游戏开发技术与实例.pdf

  2. 用c++进行2D与3D游戏的开发入门,需要有一定的算法基础与openGL知识,希望能帮到你的忙
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xixihahayun
  1. C++XML((美)Fabil Arciniegas)

  2. 书写给那些专门应用 XML和 C++开发高性能、高质量应用程序的程序员。在被初级入门信息充塞的市场中,这本书为成功建构 C++ XML程序提供了有效、高水平和正中要点的技巧和工具,这些程序的范围涵盖了从XML编辑器和数据库到3D应用程序和分布式系统的所有内容。 个书由 5部分构成。内容分别为:XML结构和概念,XML/C++概述,事件驱动过程,SAX C++,SAX C++ 2.0及高级技术,DOM Level 2.0,C++ DOM高级操作,SAX和DOM的高级C++特征,XML模式、TRE
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:SeanQ
  1. XNA 3D游戏开发基础

  2. 最经典的C#游戏开发手册之一。是自学或者入门者得必备手册之一
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wuailaoying
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:frankzdy
  1. OGRE新手入门手册

  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 OGRE新手入门手册,最全面的OGRE入门指南。讲解了如何从使用OGRE自带例子开始,逐个使用并理解OGRE 3D组件,最后自己动手构建完整的
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:helltohell
  1. 基于C#的3D游戏开发

  2. 基于C#的3D游戏开发 让你从入门到精通了解一个技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:amouramour
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 计算机图形学基础读物。涉及了3D数学基础知识。图片生动,代码是以C++实现的。图形开发、游戏开发入门读物。想要深入学习OpenGL、OpenGL ES、WebGL、D3D的都应该先看下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:xiemotongye
  1. 3D游戏开发入门教程,是visual c++的,希望对大家有所帮助

  2. 是用vc++开发3D游戏的入门教程,希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wdsaaa
  1. MFC Opengl开发,模拟升降台界面

  2. 基于MFC的OpenGL开发,简单的3D编程入门,制作了一个可以360度旋转的7*11升降台,并且可以控制、编辑其运行动作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:hnyoumfk
  1. OGRE3D游戏开发框架指南

  2. OGRE3D游戏开发框架指南,ogre不错的入门书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-15
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:sun625
  1. Android游戏源码—3D迷宫

  2. Android游戏源码-3D迷宫 @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 福利: http://xuemeilaile.com 13份WPF经典开发教程 http://download.csdn.net/album/detail/1115 C#资料合辑二[C#桌面编程入门篇] http://download.csdn.net/album/detail/957 C#资料合辑一[C#入门篇] http://download.csdn.net/album/de
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:cleopard
  1. [14本经典Android开发教程]-3-Android SDK 中文开发文档

  2. [14本经典Android开发教程]-3-Android SDK 中文开发文档 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 · 应用程序框架 支持组件的重用与替换 · Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 · 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 · 优化的图形库 包括
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-20
    • 文件大小:983kb
    • 提供者:cleopard
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47byte
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. 使用C++结合3D模型开发入门

  2. 主要向网游初学者提供一个入门的路径,本书简单介绍c++如何结合3D模型开发游戏!!有源码。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-13
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:skyComeOn
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