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cocos2d-x初探学习笔记(3)
cocos2d-x初探学习笔记(3)--动作(CCAction)
所属分类:
iOS
发布日期:2012-07-07
文件大小:54kb
提供者:
yangyang0139
cocos2d文字加速移动淡出代码
cocos2d文字加速移动淡出代码 CCActionInterval* fadeout = CCFadeOut::create(10.0f); CCActionInterval* moveto = CCMoveTo::create(10.0f,ccp(400,300)); CCActionInterval* actionease = CCEaseIn::create(moveto,5.0); CCAction* act = CCSpawn::create(fadeout,moveto,acti
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-20
文件大小:469byte
提供者:
gourimao
CCAction示例
Action文档源码视频合集 cocos2dx
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-17
文件大小:1mb
提供者:
hswyh
《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》源代码
第五章主要介绍Cocos2d-x核心技术,这里包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能。 第三部分:Cocos2d-x游戏实例篇 第六章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-22
文件大小:55mb
提供者:
lan568240761
Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part1
第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析; 第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。 第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。 第二部分:Cocos2d-x技术篇 第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-22
文件大小:40mb
提供者:
lan568240761
Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part2
第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析; 第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。 第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。 第二部分:Cocos2d-x技术篇 第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-22
文件大小:40mb
提供者:
lan568240761
Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解.part3
第一部分:基础篇[1] 第一章主要是手机游戏概述,包括游戏概述、手机游戏类型和开发平台的分析; 第二章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现。 第三章介绍C、C++编程基础,对于游戏程序员来讲学会C语言是开发各平台游戏的必备语言,本书从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用。 第二部分:Cocos2d-x技术篇 第四章主要介绍Cocos2d-x的环境搭建
所属分类:
C++
发布日期:2015-05-22
文件大小:3mb
提供者:
lan568240761
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip
《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
所属分类:
其它
发布日期:2018-05-10
文件大小:18mb
提供者:
syf_888
Cocos2d-x人物动作类实例
我们玩的游戏一般都可以看到精灵的运动,游戏的世界就是一个运动的世界,而所有的这些动作都可以分为一些基本的动作和动作的组合,今天就来学习一下动作类CCAction,首先看一下类之间的继承关系。 CCAction类下派生了三个动作类,执行动作的类是CCNode以及它的子类,通过函数runAction()来执行动作,其中CCFiniteTimeAction之下是常用的瞬时动作和延时动作。动作从本质上来说就是改变节点的属性,瞬时动作就是改变这些属性不需要时间,瞬时就完成了,而延时动作改变这些属性需要一
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:304kb
提供者:
weixin_38687648