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CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Te
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-14
文件大小:318kb
提供者:
dlcs286
CEGUI_SDK 0. 7.1配置
自己根据网上资料总结,拿给大家分享。关于在OGRE中运用CEGUI,等下再上传。
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-07
文件大小:65kb
提供者:
seniorbb
CEGUI深入解析
CEGUI是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 目前将CEGUI作为游戏界面库开发的游戏已经有好多种,国内的天龙八部,巨人等游戏就是很好的例子。 CEGUI的功能是非常强大的,而且使用也非常的灵活,可以和脚本配合。可以通过配置文件自定义窗口外观。通过布局文件实现窗口布局等等特性,使得游戏的界面开发更加方便。
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-09
文件大小:2mb
提供者:
zsscy
CEGUI 源码(0.7.1)
现在在国内做游戏,似乎怎么都绕不开OGRE和CEGUI的学习,因为他们实在是太流行了。。。。。OGRE在Google中搜索game engine长期排在第一,而CEGUI又几乎是OGRE的官方UI。。。毕竟不是盖的。我第一份工作的时候就做过一些CEGUI相关的工作,(但是那时候引擎不是OGRE)但是一直没有太深入的学习,然后在游戏开发的路上绕了很大一圈,接触了OpenGL(ES),以及各色2D,3D引擎,最后似乎还是回到了OGRE和CEGUI,所以还是有些感慨。。。。。。 当自己需要从头开始做
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-29
文件大小:8mb
提供者:
tjuliu
在游戏中使用CEGUI —— 第一章(底层).rar
讲解游戏里UI模块中如何运用CEGUI,CEGUI中的UI文件怎么配置,如何处理等
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-10
文件大小:305kb
提供者:
woshihejiang
CEGUI资源文件
这是关于cegui资源的 下载好后 再下载dependece文件 然后在dependece里面有这两个压缩包的配置文件
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-19
文件大小:10mb
提供者:
logotostudent
CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库
CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点:纹理(Tex
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-03
文件大小:318kb
提供者:
akio1
TinyXML解析xml文档
TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2,CEGUI等开源项目中都有使用。
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-29
文件大小:117kb
提供者:
zhoubl668
XML分析利器TinyXML源代码
TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,非常适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,尤其适用于游戏开发,在Nebula2,CEGUI等开源项目中都有使用。本文的目的就是把这个好东东分享给大家:)
所属分类:
Java
发布日期:2009-04-02
文件大小:245kb
提供者:
martinkro