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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:szyyjzy
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:songsu
  1. MFC程序员的WTL指南

  2. WTL 在开发者之间的悄悄传播已经超过一年了, 传闻它是基于ATL的,并在微软内部使用.这理所当然的引起了ATL开发者社区的注意.这些人从ATL1.1开始,就一直为ATL控件书写UI代码,但是他们发现,他们的所写的代码常常就是纯的Win32 GDI代码.我告诉您, WTL并没有多大不同.是不是让人失望? 不,因为ATL只是对COM进行了简单的封装,这也是ATL的强大之处. 是的,写ATL您必须通晓COM. 您在ATL上额外花费的功夫跟您学习COM所作的努力比起来,简直微不足道.这跟那些需要把主
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:962kb
    • 提供者:wenhuihhwh
  1. Visual C++ 编程资源大全(英文源码 ATL)

  2. 1,ATLAux.zipA set of VC++ helpers and patterns to help automate some routine coding tasks.(35KB)2,CltnWizard.zipATL object wizard that creates a collection of other COM objects(37KB)3,gridctrlatl.zip& lt;br>A grid control for displaying tabular d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. WTL起步-玩转图形界面

  2. WTL 是2000 年 1 月随 Windows 的平台 SDK 始发的。起初是 ATL 项目组写的一个基于ATL 的,封装了相关win32 窗口 API 的例程。自 ATL2.0 开始,ATL 就已经有一些简单的相关窗口函数的封装类,例如:CWindow,CWindowImpl 和 CDialogImpl。然而,当我们比较 MFC 的界面相关部分的功能时,ATL 对界面编程的支持简直就是一个玩笑。甚至 到了 ATL3.0,ATL 仍然没有对诸如 MDI,命令条,DDX,打印,GDI 等流行功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:keetle
  1. CWindowImpl ATL Object Wizard

  2. IE工具栏开发要用到的vc6.0插件工具
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:175kb
    • 提供者:alaok008
  1. WTL Makes UI Programming a Joy, Part 1: The Basics

  2. The Windows Template Library (WTL) is available on the January 2000 Platform SDK. It is an SDK sample produced by members of the ATL (Active Template Library) team chartered with building an ATL-based wrapper around the windowing portions of the Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yangzhi
  1. WTL Makes UI Programming a Joy, Part 1: The Basics - Samples

  2. The Windows Template Library (WTL) is available on the January 2000 Platform SDK. It is an SDK sample produced by members of the ATL (Active Template Library) team chartered with building an ATL-based wrapper around the windowing portions of the Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-16
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:yangzhi
  1. WTL 8.1 界面开发库

  2. 简介 WTL 是 Windows Template Library 的缩写,由微软的ATL(Active Template Library) 小组开发,主要是基于 ATL 对Win32API 的封装。从 2.0 后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework)。 WTL 功能不如MFC完善,但是比 MFC 更小巧,不依赖 MFC 的DLL。 WTL 不是微软的正式产品,没有微软的官方支持。 WTL有什么? 它给各种类型的应用程序提供了一个基本的框架.注意,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-13
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:xkdlzy
  1. ATL大量资源.....

  2. 1,ATLAux.zip A set of VC++ helpers and patterns to help automate some routine coding tasks.(35KB) 2,CltnWizard.zip ATL object wizard that creates a collection of other COM objects(37KB) 3,gridctrlatl.zip A grid control for displaying tabular data, b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:haiphong
  1. WTL80安装版,不必去微软下载

  2. WTL有什么?   它给各种类型的应用程序提供了一个基本的框架.注意,虽然您没有MFC那样的文档/视结构,但是您有视(views). 在WTL有大量的代码让您来管理视,而且加入您自己的代码也很容易. WTL有AppWizard,可以让您生成SDI, MDI 和多线程SDI程序多线程SDI跟IE或Windows Explorer很像.它看起来是打开了多个程序实例,实际上这些窗口都是属于一个进程的).   另外,您的程序可以是基于对话框的,也可以是基于视的.视可以是基于CWindowImpl的,也
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-28
    • 文件大小:887kb
    • 提供者:zxoo703
  1. 基于WTL 双缓冲(double buffer)绘图的分析详解

  2. WTL中有两个Mix-in类: CDoubleBufferImpl和CDoubleBufferWindowImpl,用于创建双缓冲绘图窗口,用法非常简单。下面创建了一个普通的WTL窗口类,在窗口的客户区中有大量的绘图工作,使用CDoubleBufferImpl类来消除绘图时的闪烁现象: 代码如下:const COLORREF WHITE_COLOR = RGB(255,255,255);const COLORREF BLUE_COLOR = RGB(0,0,255);class CMainWin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38651786
  1. 基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法

  2. 在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象。为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画。由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁。双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了。 WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果。CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中。1.首先继承自CDoubleBufferImpl 代码如下:clas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:weixin_38569569