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  1. linux网络编程.pdf

  2. 第一章概论 ...................... 1.1 网络的历史................... 1.2 OSI 模型..................... 1.3 Internet 体系模型............ 1.4 客户/服务器模型.............. 1.4 UNIX 的历史 ................. 1.4.1 Unix 诞生前的故事.......... 1.4.2 UNIX 的诞生................ 1.4.3 1979 –
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:seapig_zr
  1. Linux 网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yihao530
  1. Linux网络编程 pdf

  2. 第一章 概论..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xti9er
  1. Linux平台下的网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chengxining
  1. JNSP (java network service platform)

  2. 下列描述了JNSP(java network service platform)服务的部署和功能,如有不明白之处,自己查看源代码,我无力和没有太多时间回答太多的问题. 源代码一起提供,可以随意修改,发布,并商业化,但请保留作者的信息.为了技术的进步,请注意共享成就. 如果查看后有技术问题探讨和建议的,欢迎致电致信联系.系统架构设计和实现有如下特点: A. 采用 Accept-Connect 通讯模型,能统一管理系统中使用的所有 Socket 资源; B. 系统支持通信和协议分离的实现原则,支持
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:740kb
    • 提供者:hzhxxx
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 这个资料是我至今舍不得删除的VC++的网络编程总结。非常详细,有条理,而且对socket csocket CAsyncSocket 等的概念,原理分析得非常好,看了你就知道。 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:553kb
    • 提供者:hbhjhbvhj
  1. WIN C SDK + WIN SOCKET接口写的一个SERVER跟CLIENT.

  2. 使用全C+WIN SOCK写的一个C/S通信模型,没用使用MFC那些,SERVER采用异步SOCK,客户端采用同步SOCK方式写的,全部源码都已经附上. SERVER端使用了一个窗口高级技术,都是用C SDK写的,很容易可以看到.整个代码量稍多一点. 希望对刚学网络编程的人有用:)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lailongwei
  1. socket_program_guide

  2. 使用VC++的网络编程总结 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 C
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:553kb
    • 提供者:sunbuer1987
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 1.套接字编程原理 1.1 Client/server 通信模型 1.2 Windows Sockets 规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2 分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4 端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API 编程 2.1 常用函数 2.2 TCP 实例 2.3 UDP 实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC 下的Socket 编程的类 3.1 CAsyncSocket 类 3.2 CSoc
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:jkga460
  1. 使用VC++的网络编程总结

  2. 使用VC++的网络编程总结 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:490kb
    • 提供者:farupiaoxue
  1. linux基于多进程的socket通信

  2. // Client/Server模型的服务器端 #include #include #include #include #include #include #include #include #include "../comm/my_recv.h" // 自定义的头文件 #include "../comm/my_recv.c" #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERV_PORT 6666 // 服务器端的端口 #define LIST
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-05-21
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:yhm_js
  1. socket_program_guide.rar

  2. 1.套接字编程原理 1.1 Client/server通信模型 1.2 Windows Sockets规范 1.3 套接字 1.3.1 套接字定义 1.3.2分类 1.3.3 套接字的作用 1.3.4端口与地址 1.3.5 套接口属性 2.基本的Windows Sockets API编程 2.1常用函数 2.2 TCP实例 2.3 UDP实例 2.4 Socket 通信阻塞的解决方法 3.MFC下的Socket编程的类 3.1 CAsyncSocket类 3.2 CSocket类 3.3 Wi
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:whcbx
  1. Linux网络编程

  2. 第一章概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2017-04-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u013219448
  1. c# socket点对点通信模型

  2. 自己写的一个socket通信实例,点对点,每个点同时是 SERVER和CLIENT,易步处理接收数据.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-01-08
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:xiue2393
  1. 西门子G120的CANopen PDO通信.pdf

  2. 西门子G120的CANopen PDO通信pdf,西门子G120的CANopen PDO通信:本文以CU230P-2 CAN控制单元为例,介绍如何通过自由PDO映射建立变频器与CANopen主站间的PDO通信。SIEMENS 目录 变频器的 通信功能 攴持 通信的 变频器 变频器的 通信功能 通信服务基本原理 自由映射实例 功能说明 便件接冂 接口设置 自由映射设置 过程数据互联 SIEMENS 变频器的 通信功能 支持 通信的变频器 系列变频器中有以下两种控制单元(或变频器)支持 通信: 控
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 通信与网络中的基于自组织的P2P技术

  2. 目前,P2P已经作为一种流行的网络技术被越来越多地应用于互联网的文件共享、分布式计算、资源搜索等领域。P2P技术将各个用户节点互相结合成一个网络,共享其中的带宽,共同处理其中的信息。P2P网络是去中心,自组织和从单纯意义上来说的动态的(网络),并且为传统的服务器-客户端计算模型提供另外一种选择,体现了自组织的组网思想。目前,在学术界、工业界对于P2P没有一个统一的定义,都分别从不同的应用角度描述出P2P的应用特点。P2P的共同点就是它打破了传统的Client/Server(C/S)模式,在网络中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:weixin_38519849
  1. 通信与网络中的基于JXTA的P2P即时通信系统设计

  2. 一、 引言 最近几年,对等式网络模型P2P开始受到重视,成为最近的技术热点。P2P即Peer to Peer,称为对等连接或对等网络,它与传统的客户端/服务器(C/S)或浏览器/服务器(B/S)模式相比,最大的不同是降低了对服务器的依赖,在P2P网络中各Peer之间的关系是对等的,Peer同时具有Client和Server的特点。它们可以直接通信,进行文件传输,无需依赖集中式服务器或资源就可完成。 P2P技术将在网络尤其是宽带网络方面具备强大的应用潜力,2002 legend world大会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38686245
  1. 使用Java实现简单的server/client回显功能的方法介绍

  2. Socket是指在一个特定编程模型下,进程间通信链路的端点。因为这个特定编程模型的流行,Socket这个名字在其他领域得到了复用,包括Java叫技术。 如果要建立连接,一台机器必须运行一个进程来等待连接,而另一台机器必须试图到达第一台机器。这个电话系统类似:一方必须发起呼叫,而另一方在此时必须等待电话呼叫。 java网络模型图 下面通过一个有“回显”功能的服务器和客户端来介绍应用java.net包编写网络应用程序。   这个例子主要功能是服务器端的程序等待客户的输入,然后将读取到的信息回显给客
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_38575421
  1. 计算机通信中用于数据链接层安全性的错误检测-源码

  2. 数据链接层中的错误检测 执行 服务器 python3 server.py 客户 python3 client.py 在执行时提供端口号是可选的,但如果给定,则必须为两个程序都提供端口号 概括 这是一个简单的客户端-服务器编程模型,其中客户端充当发送方,服务器充当接收方。 使用的错误检测功能是CRC 用于CRC校验的密钥是4位字符串“ 1011”,该字符串固定在客户端和服务器端。 只有客户端发送加密的消息,而服务器接收并解密该消息。 Hill密码用于加密消息。 为了简单起见,密码矩
  3. 所属分类:其它

  1. Java实现简单的server/client回显功能

  2. Socket是指在一个特定编程模型下,进程间通信链路的端点。因为这个特定编程模型的流行,Socket这个名字在其他领域得到了复用,包括Java叫技术。   如果要建立连接,一台机器必须运行一个进程来等待连接,而另一台机器必须试图到达第一台机器。这个电话系统类似:一方必须发起呼叫,而另一方在此时必须等待电话呼叫。 java网络模型图   下面通过一个有“回显”功能的服务器和客户端来介绍应用java.net包编写网络应用程序。   这个例子主要功能是服务器端的程序等待客户的输入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_38619613
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