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  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fansongy
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a0025173352
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2020-01-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bjzbits
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tian_jie
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:atlaslee
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2020-11-20
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    • 提供者:foxlfj
  1. Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤

  2. 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
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    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:QIANG654001342