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  1. Cohen_SutherLand裁剪算法

  2. 大家都知道的吧,线段裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-09-10
    • 文件大小:118784
    • 提供者:gumpforrest1982
  1. 改进的Cohen_Sutherland线段裁剪算法

  2. 改进的Cohen_Sutherland线段裁剪算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:guangxisi
  1. Cohen_Sutherland裁剪算法

  2. Cohen_Sutherland裁剪算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:41984
    • 提供者:mvpming
  1. 图形学程序

  2. 源码名称: 图形学上机源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能:第一次作业:(第一课时)要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时)要求:二维空间变换第三次作业:(第三、四课时)要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时)要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。第五次作业:(第七,八课时)要求:Hermite曲线,Bezier曲线(几何作图算法,分裂法),B样条曲线分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-21
    • 文件大小:69632
    • 提供者:morre
  1. 计算机图形学OpenGL、codeblock、线段裁剪、Cohen_Sutherland算法

  2. 实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:221184
    • 提供者:u011875552
  1. 计算机图形学OpenGL、codeblock、计算机图形学综合性实验

  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezier算法和三次B样条算法实现绘制曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:257024
    • 提供者:u011875552