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资源分类
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iOS高级进阶_CoreMotion
实现了CoreMotion的push、pull两种方式获取数据。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-26
文件大小:57kb
提供者:
lfr_dev
ios coreMotion
让你快速看到M7 协处理器,重力加速度,陀螺仪的效果,很好的入门代码
所属分类:
iOS
发布日期:2014-06-04
文件大小:484kb
提供者:
akwynn
仿百度外卖-首页重力感应
通过CoreMotion框架实现了仿百度外卖首页的重力感应,
所属分类:
iOS
发布日期:2017-01-05
文件大小:6mb
提供者:
amydom
简易版计步器
简易版计步器,特别简单,几行代码就完成了,使用
所属分类:
iOS
发布日期:2017-05-05
文件大小:37kb
提供者:
zhai19931004
重力感应CoreMotion
iOS 重力感应之箭头指向重力方向. (请忽略项目名称,本项目里没有小球)
所属分类:
iOS
发布日期:2017-08-15
文件大小:104kb
提供者:
a997013919
一个简单的iOS全景图
一个简单的iOS全景图,主要使用SceneKit实现。摄像头转动部分使用CoreMotion中的数据,其中有一个CoreMotion数据到SceneKit中数据的转换方法
所属分类:
iOS
发布日期:2018-08-23
文件大小:5mb
提供者:
a690993211
ios-XXGravityBall实现mobike我的贴纸功能.zip
通过《UIDynamic》与《CoreMotion》实现类似摩拜单车APP我的贴纸的带有重力感应互相碰撞的小球功能。 详细介绍博客地址:http://www.jianshu.com/p/cbe29b157e1d
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:186kb
提供者:
weixin_39841848
ios-CoreMotion运动管理器.zip
方位服务指南针,加速度传感器,陀螺仪,磁强仪,计步器的简易使用和设备电量的查询操作。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:78kb
提供者:
weixin_39841848
Android代码-PayiOS
PayiOS 对微信支付和支付宝支付的App端SDK进行二次封装,对外提供一个较为简单的接口和支付结果回调 1 下载最新SDK 下载后将sdk放入项目目录中 2 配置 2.1 配置静态库 在项目General-linked Frameworks and Libraries中添加以下库: SystemConfiguration.framework libsqlite3.tbd libc .tbd libz.tbd libWeChatSDK.a(在下载的SDK中添加) QuartzCore.fra
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-07
文件大小:64mb
提供者:
weixin_39840924
swift-iOS一款通过CoreMotion.framework封装的实现手机摇一摇功能
iOS 一款通过CoreMotion.framework封装的,实现手机摇一摇功能
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-15
文件大小:21kb
提供者:
weixin_39841365
iOS CoreMotion实现设备运动加速度计陀螺仪
主要介绍了iOS CoreMotion实现设备运动加速度计陀螺仪,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:181kb
提供者:
weixin_38655484
iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能
主要为大家详细介绍了iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:97kb
提供者:
weixin_38569675
iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结
Xcode环境中包含CoreMotion框架,能够帮助我们调用硬件设备的加速度传感器和陀螺仪等感应器,下面比较详细地整理了iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结,需要的朋友可以参考下:
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:58kb
提供者:
weixin_38710578
IOS 陀螺仪开发(CoreMotion框架)实例详解
主要介绍了IOS 陀螺仪开发实例详解的相关资料,介绍了螺旋仪参数意义及CoreMotion框架,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:144kb
提供者:
weixin_38646706
iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能
现在网上介绍的iOS摇一摇功能,基本是以借助系统的ShakeToEdit功能来实现,什么是ShakeToEdit?看下图应该就能懂: 怎么实现?请看以下代码: //ViewController 加入以下两方法 -(BOOL)canBecomeFirstResponder { //让当前controller可以成为firstResponder,这很重要 return YES; } -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(U
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:98kb
提供者:
weixin_38643407
CoreMotion各项参数测试(iPhone源代码)
来源:Licence:GPL平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:锐眼看世界v 利用 CoreMotion 获取设备的各种重力感应参数,并且调用不同声效。测试方法:手持手机,屏幕面向自己,往前快速伸出,可以根据力度的大小,而发出不同的声音,适合制作体感类的、拳击类的应用程序。 小编注:只能在真机中测试。感谢作者锐眼看世界v 发布原创代码于Code4App。 [优才 · Code4App]编译测试,适用环境:Xcode 4.5, iOS 5.0 以上。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:720kb
提供者:
weixin_38748721
CoreMotion框架-iOS设备的核心运动
我们知道iOS的应用真的太多了,很多应用让我们惊叹不已!!!很多意想不到的应用!比如:1.电子罗盘指南针之类的应用-让我们知道方向。2.运动类型软件-让我们知道我们跑步多少公里。3.社交软件中的摇一摇功能。4.游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作。等等。。而且还有很多应用正在层出不穷的展现再我们面前。其实,他们多半是使用了iOS中的一个框架-核心运动框架-CoreMotion.framework我们可以使用iOS提供给我们的CoreMotion框架来访问加速度器和陀螺仪的相关数据!它不仅仅
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:431kb
提供者:
weixin_38721691
ti.coremotion:支持Appcelerator Titanium中的本机iOS CoreMotion框架-源码
核心运动 这是Titanium Mobile的CoreMotion模块,涵盖了CoreMotion框架的iOS 7+ API。 这是钛合金的地图模块。 请使用报告问题或向我们的寻求帮助! :rocket: 贡献者 请参阅 有兴趣贡献吗? 阅读指南。 建造 cd iphone appc ti build - p ios -- build - only 合法的 此模块是Axway Appcelerator,Inc.版权所有(c)2010-至今。保留所有权利。 此模块的使用受与Appceler
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:169kb
提供者:
weixin_42125867
CoreMotion框架-iOS设备的核心运动
我们知道iOS的应用真的太多了,很多应用让我们惊叹不已!!!很多意想不到的应用!比如:1.电子罗盘指南针之类的应用-让我们知道方向。2.运动类型软件-让我们知道我们跑步多少公里。3.社交软件中的摇一摇功能。4.游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作。等等。。而且还有很多应用正在层出不穷的展现再我们面前。其实,他们多半是使用了iOS中的一个框架-核心运动框架-CoreMotion.framework我们可以使用iOS提供给我们的CoreMotion框架来访问加速度器和陀螺仪的相关数据!它不仅仅
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:431kb
提供者:
weixin_38682953
IOS 陀螺仪开发(CoreMotion框架)实例详解
iOS陀螺仪 参数意义 self.mManager = [[CMMotionManager alloc]init]; self.mManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.5; if (self.mManager.gyroAvailable) { [self.mManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMDevi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:150kb
提供者:
weixin_38725450
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