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搜索资源列表

  1. direct3D自学文档

  2. 包含了多数D3D内容,从最基础的数学原理到C#代码实现,并配有英文原述,是初学者的好选择。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:njfucc
  1. D3D9类CS射击游戏程序和文档

  2. 本资源为本人的毕业设计,附带了很多文档,希望可以对一些需要的人有帮助,为开源做点贡献,虽然做得一般,但是自己最开始学习D3D的作品。主要运用了蒙皮骨骼动画,网格模型加载,以及一些自己写的碰撞检测。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shinhwach
  1. 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)文档

  2. D3D很好的入门指导,包含 1)必备的数学知识; 2)Direct3D基础; 3)实用的Direct3D; 4)着色器和效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:pknife
  1. 3d游戏编程中鼠标拾取的讲解文档

  2. 本文写作的目的是为了广大D3D学习者方便学习服务,文中算法为作者参考相关文献总结,作者无意把这些据为自己的成果,所有权原算法提出者所有(参阅参考文献),文中代码为D3d SDK的示例内容,由笔者进行了必要的解释,代码版权归microsoft所有。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:zhishan_1314
  1. Advanced Animation with DirectX.pdf 骨骼动画技术文档

  2. 英文的,骨骼动画的教程,讲的很不错,是公认的好书,而且对学习英文还有帮助,呵呵
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:luoya263547560
  1. DXUT中文教程(SDK部分翻译)

  2. DIRECTX SDK文档里面关于DXUT部分翻译出来的。 格式是.chm的,相当于中文帮助文档。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:795kb
    • 提供者:noisegrinder
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D 3D游戏学习文档,d3d应用3D游戏程序设计入门,了解简单游戏制作,学习Direcotr3D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ljf013
  1. DirectX9.0 SDK中文文档(不是Managed DirectX)

  2. DirectX9.0 SDK中文文档 此处提供的所有Direct3D 9.0 SDK 文档(中文版)的版权属于 www.gesoftfactory.com及其所有人。在保持文档原貌(即:不对文档的内容做 任何更改)的前提下,任何人可以免费下载和使用本文档,但不得以任何形式转 载本文档的内容。在未经许可的情况下,禁止任何人/实体将本文档用于商业或 赢利目的。如果需要在别处提供指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xychzh
  1. D3D MFC单文档架构程序示例

  2. 单文档框架下Direct3D应用程序的架构。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:haxzhyh
  1. D3DUtilities

  2. 对于刚刚学习3D游戏开发的人来说,可能第一个遇到的棘手问题就是mesh文件的加载问题和hlsl的编写。特别是directx 10取消了对.x文件的支持。而.sdkmesh文件又确实不怎么好用,并且文档上并不建议我们用它。 我学3D开发也不长,对于mesh文件的加载确实让我头痛了很久,不过最终还是找到了自己的格式。 格式很笨装,但简单实用,很合适初学者。高手有自己格式的话就不要嘲笑我的笨方法了。 资源里有一个遇该格式相应的类,和一些我学习3d以来写的常用文件(包括用hlsl实现的各种光照模型,特
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:hai72
  1. irrlicht1.7 帮助文档

  2. irrlicht1.7 帮助文档 英文版 有索引和搜索 Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:haway02
  1. dxsdk中文帮助文档

  2. dxsdk中文帮助文档,中文的帮助手册。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:benbon
  1. D3D10_SDK参考文档

  2. 对开发d3d游戏的初学者非常有帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-09
    • 文件大小:1006kb
    • 提供者:yy_y_yy598
  1. 中国电信SMGP协议文档和jar包

  2. 【资料名称】:中国电信集团公司企业标准(SMGP协议)(V1.0).doc移动通信,通信工程师的家园,通信人才,求职招聘,网络优化,通信工程,出差住宿,通信企业黑名单5N/d0_9F,U2r8I*\ 2k)N3u1| S k*A 【资料作者】:中国电信集团公司、中国电信集团上海研发中心、中国亚信科技公司 | 国内领先的通信技术论坛;D*L&a4v;*T MSCBSC 移动通信论坛6h&N h3O)K,o$l!E 【资料日期】:不详 :w'x"X5O:w t移动通信,通信工程师的家园,通信人才,
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xhpscdx
  1. D3D SDK 中文文档

  2. Direct 3D SDK 中文文档,对于D3D开发者非常有用的唯一的可查看文档
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kisaa133
  1. D3dm2引擎帮助文档

  2. 里面有很详细的D3D引擎命令详解,如果要学习D3D引擎技术的,还是有很大帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dbchen123
  1. 关于d3d碰撞检测的文档

  2. 关于d3d碰撞检测的文档,介绍了碰撞的基本原理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:guanyu7778
  1. DirectX9 帮助文档.chm

  2. DirectX9.0 D3D的帮助文档,由DirectX中抽离得到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:u013298939
  1. D3D9 SDK中文文档

  2. Direct3D 9.0 SDK 中文版文档,拿积分下载别人的 分享给大家!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-06-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u014677511
  1. D3d入门参考,内有程序

  2. 一本很好的D3D入门文档,如果想编写简单的玩味程序,这篇文档的讲解很好,配合一些实例小程序,能让你对D3D有个大致的了解,并能很快的编写D3D小程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:jarek_gao
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