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资源分类
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计算机图形学算法
基本算法包括:图案填充,坐标变换,六边形,裁剪,变换,Bresenham,DDA算法
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-04
文件大小:40kb
提供者:
mw234920
计算机图形学常用法程序
实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-29
文件大小:6mb
提供者:
yangzhijiang
图形学基础部分程序段MFC
我们图形课王钲旋老师写的代码,本着育人为本的精神,在这传播一下知识,我想老师应该我介意的 内容包括以下题目的源代码 //DDA算法 //推广DDA增量法画抛物线 //没有限制条件的中点画线法完整程序 //没有限制条件的Bresenham画线算法完整程序 //画金刚石图案//画五角星,?处用自己的名字 //画箭头 //画互相垂直的十字线 //蔷薇 //扫描线方法填充一个三角形 //多边形扫描转换算法,共4个函数 //裁剪程序的主程序部分 //修改Cohen-Sutherland直线段裁剪为开窗
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-10-22
文件大小:155kb
提供者:
qq8525
计算机图形学 pdf
1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-04
文件大小:1mb
提供者:
gavinkuan
计算机图形学
1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-09
文件大小:1mb
提供者:
a_novice
计算机图形学算法程序包
该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序:1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法)2、圆弧算法3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法)4、二维变换算法5、直线二维裁剪算法6、三维变换算法程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,并全部测试成功。有任何问题可与本人联系: QQ:44452114 E-mail:lewsn2008@yahoo.com.cn
所属分类:
其它
发布日期:2007-07-11
文件大小:313kb
提供者:
lichunding