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DirectX开发笔记
会飞的鱼做的DirectX的开发笔记,非常棒
所属分类:
其它
发布日期:2008-03-26
文件大小:1mb
提供者:
George_Conan
DirectX学习笔记1-10
DirectX.pdf DirectX基础学习 DirectX开发练习
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-11
文件大小:952kb
提供者:
baobaolovejava
DIRECTX开发笔记
DIRECTX开发笔记 DIRECTX开发笔记 DIRECTX开发笔记
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-19
文件大小:1mb
提供者:
linminglu
【Visual C++】Code_Note_2
博文的配套源码 《【 Visual C++】游戏开发笔记之二——最简单的directx,vc窗口的编写 》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318634, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-26
文件大小:5mb
提供者:
zhmxy555
【Visual C++】Code_Note_26
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十六 DirectX 11各组件的介绍&第一个DirectX 11 Demo的创建》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7688515, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VS2010版,若没有安装VS2010以上版本的朋友,请用记事本打开,main.cpp文件并复制里面的代码,用自己的IDE新建工程,贴入代码即可。 我的博客地址是http://
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-25
文件大小:10mb
提供者:
zhmxy555
【DirectX】Win32窗口创建源码 by浅墨
【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之一 源码配套博文 《 【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之一 DirectX大局观认知篇 》 ,文章地址为 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8172615, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-12
文件大小:270kb
提供者:
zhmxy555
【DirectX】Direct3d初始化四步曲demo by浅墨
【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲 》 ,文章地址为 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8197792, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-19
文件大小:270kb
提供者:
zhmxy555
【C++】Direct3D渲染五步曲demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之三 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨DirectX提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8223965, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.cs
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-26
文件大小:293kb
提供者:
zhmxy555
【C++】Direct3D绘制两个缠绵悱恻的三角形 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之四 源码配套博文 【Visual C++】游戏开发笔记三十六 浅墨DirectX提高班之四 顶点缓存的逆袭 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8276363, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-10
文件大小:397kb
提供者:
zhmxy555
【C++】华丽的万花筒十六边形的绘制
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之五 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十七 浅墨DirectX提高班之五 顶点缓存的红颜知己:索引缓存的故事 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8304741, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-17
文件大小:227kb
提供者:
zhmxy555
【C++】旋转的彩色立方体 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之六 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十八 浅墨DirectX提高班之六 携手迈向三维世界:四大变换展身手》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8408723, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。按键盘上的“1”键显示线框填充模式的
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-24
文件大小:265kb
提供者:
zhmxy555
【C++】旋转的四种几何体 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之七 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十九 浅墨DirectX教程之七 他山之石:几种几何体的快捷绘制法 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8475261, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。按键盘上的“1”键显示线框填充模式的图
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-07
文件大小:684kb
提供者:
zhmxy555
【C++】光照和材质演示demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之八 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十 浅墨DirectX教程之八 绘制真实质感的三维世界:光照与材质专场 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8499438, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。按键盘上的“1”键显示线框填充模式
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-14
文件大小:7mb
提供者:
zhmxy555
【C++】纹理映射演示demo之一 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之九 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩:纹理映射技术(一)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。 编写环境:VS2010 我的博客地址
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-21
文件大小:694kb
提供者:
zhmxy555
【C++】DirectInput演示程序demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上。 这个demo很可爱的,是用鼠标和键盘来操纵观察一个小萝莉的3D立体模型。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531, 点击debug下的exe文件可以直接看
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-28
文件大小:4mb
提供者:
zhmxy555
【C++】纹理映射演示demo之二 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十一 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8567848, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请goo
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-04
文件大小:776kb
提供者:
zhmxy555
【C++】3D模型载入演示demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是初音,模型质量很高,可以自己用鼠标和键盘控制视角。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十二 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-18
文件大小:20mb
提供者:
zhmxy555
【C++】3D模型深度测试demo by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是最终幻想中的一个战士,非常帅气,可以自己用鼠标和键盘控制视角。并用数字键1与2控制深度测试的开启或者关闭。 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十五 浅墨DirectX教程十三 深度测试和Z缓存专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8607864, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-25
文件大小:6mb
提供者:
zhmxy555
【C++】3D镜面特效程序源码 by浅墨
零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是最终幻想中的女主角雷霆,非常帅气,可以自己用鼠标和键盘控制视角。并用数字键1与2控制深度测试的开启或者关闭。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十六 浅墨DirectX教程十四 模板测试与镜面特效专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8632184, 点击Release下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-04
文件大小:13mb
提供者:
zhmxy555
【Visual C++】游戏开发笔记
很不借的【Visual C++】游戏开发笔记系列教程,从入门讲起i,包括有一定深度的directx编程
所属分类:
C++
发布日期:2015-01-15
文件大小:55kb
提供者:
swallow213399
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