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  1. Direct3D9初级教程.pdf

  2. 适合没有Dx基础的c++程序员的入门教程。 有实例,易上手。 阅读建议:有c++基础知识
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-02
    • 文件大小:588800
    • 提供者:zenghao1422
  1. DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN]

  2. 英文版啊,不要怕,我也是从这本入门的, 一边学英文一边学DX,不错的选择
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ansic2007
  1. Direct3D游戏开发入门教程

  2. Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-31
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:SenaFox
  1. DirectX 8 教程

  2. 本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。而且,网上也没有什么像样的Dx8教程。另外,就像上面我提到的,我也是个初学者,所以,如果你发现教程中有什么地方不对,请给我写信:webmaster@andypike.com。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lixiaokai8990
  1. DX 入门教程 doc

  2. DX入门教程 适合初学者 游戏编程入门 D3D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:645120
    • 提供者:fysy0000
  1. hlsl初级教程 pdf

  2. hlsl入门教程 目录 前言 1.HLSL入门 1.1什么是着色器 1.2什么是HLSL 1.3怎么写HLSL着色器 1.4怎么用HLSL着色器 2.顶点着色器 2.1可编程数据流模型 2.2顶点声明 2.3用顶点着色器实现渐变动画 3.像素着色器 3.1多纹理化 3.2多纹理效果的像素着色器 3.3应用程序 4.HLSL Effect(效果框架) 4.1Effect代码结构 4.2用Effect实现多纹理化效果 结语 参考资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:526336
    • 提供者:dknow2003
  1. HLSL初级教程.rar

  2. DIRECTX高级着色语言 HLSL 的初级入门教程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:444416
    • 提供者:ggj9921129
  1. OPENGL的入门教程(游戏开发,非常实用)

  2. OPENGL的入门级教程,很有价值,对以后的游戏开发,以及对理解DX也有很大帮助.我用了一个月的时间仔细研究完了,总算是入门,在这里推荐给大家,希望有所帮助!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:650240
    • 提供者:jackieron
  1. 《DirectX 8 教程》及配套代码

  2. 欢迎阅读本DX教程。本教程至少能帮你入门、使你了解怎样用DX8 来开发Windows游戏。我写这个教程的原由有二:首先,当出现DX时,我还是一个初学者。所以,我想边学习边写一个教程来锻炼自己。其次,对初学者来说,DX SDK 并不是很有帮助。。。。。。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. DirectX教程

  2. DirectX教程。 介绍一些入门知识, 例如如何初始化dx, 还有一些简单设定。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:lirunfa
  1. 3D开发入门教程——基于Dx9

  2. DX开发入门级的教程放在这里,给大家分享一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xf2yy
  1. 3D游戏编程大师技巧

  2. 3D游戏开发入门教程,喜欢DX的必备书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-18
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u012316147
  1. VB.NET三维程序设计

  2. VB.NET的三维程序设计,网上资源很少,尤其是像这样的入门教程!因此我将我找到的教程给大家!
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-02-22
    • 文件大小:464896
    • 提供者:u011190734
  1. DirectX中文编程详细教程

  2. DirectX中文编程详细教程,此书在学习DX中给我大量帮助,也是我的入门书,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-10
    • 文件大小:155648
    • 提供者:liujiannanit125
  1. 经典的D3D入门教程

  2. 从网上下载回来的,觉得对想学DX编程的入门级朋友很有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u010599035
  1. DirectX93D游戏程序设计入门.doc

  2. 好东西额 DX入门必备 附源码 源码在另外发布
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kiss861218
  1. 《3D游戏从头编》教程

  2. 这是我在网上查到的一个很不错的3D游戏编程的入门轻量级教程,里面有详细的说明和相关源代码实例。对于想自学习3D游戏编程的朋友会有所帮助的。最后补充一点,就是里面的例子使用DX8.0编写。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:leng_que
  1. DirectX 8 教程 Andy Pike著

  2. COM 就是 Component Object Model, 组件对象模型。COM 接口和C++的抽象类相似(但不一样),就像抽象类没有与之相关的实际代码一样,COM描述了一套符号和语法而非实现过程。你也可以把 COM 对象就想象成一套为某个主题而设计的一整套库函数。DX 就提供了一套完整的设计3D游戏的库。最棒的就是,使用DX时,你不必去直接接触硬件,而由DX帮你代理了。这使得一些事情变得简单了。 使用 COM 时应该注意,必须在程序结束前释放所有的 COM 对象(或接口)。而且,释放它们的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:748544
    • 提供者:caishengqi
  1. (PPT幻灯片版)最全的ANSYS-Workbench培训教程课件合集.pdf

  2. 欢迎来参加ANSYS Workbench DS的基础培训! • 这次培训的主要内容是介绍如何用DS做结构分析和热 分析。 • 这次培训面向DS的新手,或不常使用DS的用户。无 论用户以前使用的是什么CAD软件,都没问题。 – 培训中尽管有和ANSYS交叉的部分,但这部分课程不会专门 介绍如何使用ANSYS。有这方面需求的用户可以参加ANSYS 的入门培训。 – 这次培训的内容是ANSYS Workbench DS模块。DX和 DM也 各自有单独的培训。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_40980296
  1. Devops:这用于Debasis Jena的Salesforce Devops教程-源码

  2. Salesforce DX项目:后续步骤 现在,您已经创建了Salesforce DX项目,下一步是什么? 以下是一些文档资源,可帮助您入门。 您如何计划部署更改? 您要部署一组更改,还是创建一个独立的应用程序? 选择一种。 配置您的Salesforce DX项目 sfdx-project.json文件包含sfdx-project.json有用配置信息。 有关此文件的详细信息,请参见《 Salesforce DX开发人员指南》中的“ ” 。 阅读所有关于它的内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42129005
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