您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 汇编设计小实验——小鸟和小车的移动

  2. 注释如下: 1.draw1: call clear call bird;调用小鸟子程序 这两句与下文与之对应的小车程序 部分为此程序动画实现的核心。动画的实现是先调用一次清屏,清除到屏幕当前帖,并调用一次重新绘图(call bird,call car),显示图形下一帖,以达到动画的效果。 2.这部分是控制物体运动方向的,按方向键的上、下、左、右可控制物体相应的移动。如: cmp al,48h;是否为向上 jnz draw_d1 dec d x jmp draw1 若按的方向键上键,行位置dx减
  3. 所属分类:iOS

  1. 汇编语言复习资料——设计性实验

  2. 有PPT说明,有益与理解,方便学习。注释如下: 1.draw1: call clear call bird;调用小鸟子程序 这两句与下文与之对应的小车程序 部分为此程序动画实现的核心。动画的实现是先调用一次清屏,清除到屏幕当前帖,并调用一次重新绘图(call bird,call car),显示图形下一帖,以达到动画的效果。 2.这部分是控制物体运动方向的,按方向键的上、下、左、右可控制物体相应的移动。如: cmp al,48h;是否为向上 jnz dr aw_d1 dec dx jmp dra
  3. 所属分类:iOS

  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. 微机原理课程设计 动画源程序

  2. 3动画 DATA SEGMENT INFO1 DB 0DH,0AH,'INPUT 1,2,OR 3 $' BUFA DB 200 DB ? DB 200 DUP(0) BUFB DB 200 DUP(?) CAR DB 7 ;小汽车的字符图形表 DB 52H,7,0,0 DB 0B1H,7,0,1 DB 0DBH,7,0,1 DB 0DBH,7,0,1 DB 4FH,7,1,0 DB 4FH,7,0,-3 DB 2,7,-2,1 CHAR DW ? POINTER DW ? LINE DB ?
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:xay20081018
  1. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

  2. Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-01-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:guafeng
  1. android+api+教程

  2. 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:speedown2009
  1. Delphi direct X图形与游戏程序设计

  2. Delphi direct X图形与游戏程序设计
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:IsTrueMan
  1. 计算机图形学基础课程设计

  2. DDA画直线 void CChildView::ddaline(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { double dx, dy, x, y, m; dx = x1 - x0; dy = y1 - y0; if (sym) count=0; if (dx == 0){ for (int i = min(y0,y1), j = abs(y0-y1); j >=0; j-- ) draw_point (x0, i+j, color);
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:xrj007
  1. Android应用开发详解

  2. 作为一本Android应用开发书籍,本书既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。   本书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。   本书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是本书描述的。 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:uranus8
  1. Android应用开发详解pdf.

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:greatorman
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:j2ee1982
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. android应用开发

  2. 第一篇 基础篇 第1章 Android概述 2 1.1 Android的前世今生 3 1.1.1 Android的产生 3 1.1.2 Android的发展 3 1.2 Android的平台架构及特性 4 1.2.1 Android平台特性 5 1.2.2 Android平台架构 5 1.3 Android Market 7 1.4 Android应用程序组件 8 1.4.1 Activity 9 1.4.2 Service 9 1.4.3 Broadcast Receiver 9 1.4.4
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:llew2011
  1. DX11,DX图形设计游戏跳一跳C++实现

  2. DX图形设计的期末大项目,给各位参考一下。应有的功能都有了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:wwh1997
  1. 3D游戏程序设计入门

  2. 适合那些初学DX的朋友们 本书基础知识讲解的很清楚 明白 有大量的代码 用于参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yucheng1102
  1. 3D图形程序设计

  2. 基于Microsoft visual平台运用DX制作的3D图形,实现了三棱锥立方体贴材质,鼠标键盘控制,光照效果等功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:jmy1998
  1. DX11,DX图形设计游戏跳一跳C++实现.rar

  2. DX11,DX图形设计游戏跳一跳C++实现.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:beau_lily
  1. Macaw:具有SVG支持的功能强大且易于使用的矢量图形Swift库-源码

  2. 金刚鹦鹉 强大且易于使用的矢量图形Swift库,支持SVG 我们是一个发展机构建设应用程序。 金刚鹦鹉是什么? Macaw是用Swift编写的功能强大且易于使用的矢量图形库。 这很简单 使用以下几行代码,开始使用Macaw: class MyView : MacawView { required init? ( coder aDecoder : NSCoder) { let text = Text ( text : " Hello, World! " , place : . move
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42134338
« 12 »